KotiNewsModern Warfare 2 Remastered omituiset mukavuudet

Modern Warfare 2 Remastered omituiset mukavuudet

Moderni sodankäynti 2’Kampanja on outo peto, joka on kohtelias tapa sanoa se’s ehkä yksi hulluimmista asioista minä’olen koskaan pelannut.

Siinä on jokaisen TikTok-ylikuormituksen dementoitu energia ’80-luvulla ja ’90-luvun toimintaelokuva, pomppiva yhdestä kappaleesta toiseen kuin flipperi pöydällä, jonka on suunnitellut Michael Bay. Jos se olisi ajon jälkeen, sitä kutsutaan – ei-ironisesti – ‘Patriootti’, ja pullo olisi aseen muotoinen. Se saattaa olla mukana varsinaisella aseella. Ase sanoo siihen myös isänmaallisen. Kyllä, peli vie monia välejä Yhdysvaltain ulkopolitiikassa ja armeijan teollisuuskompleksissa, mutta siinä on myös painike, jonka avulla voit ihailla aseesi’re tällä hetkellä tilalla.

Kampanja on suurimman osan juoksuajastaan ​​vähemmän kuin tiukasti muotoiltu ‘miehet lähetystyössä’ tuntuu alkuperäiseltä ja on enemmän kuin vaikea toinen albumi. Se tuntuu itsestään sekoitus: operaatiot alkavat ja päättyvät äkillisesti ennen taaksepäin ajamista taaksepäin ja eteenpäin, ei kiinnitetä mitään huomiota muun selittämiseen kuin siihen, kuinka katsoa nähtävyyksiäsi, ja paikalliset alueesi siirtyvät ampumalla lentokenttää Washingtoniin Monumentti, avaruuteen. Tilaa. Lyhyt se voi olla, että osa on saanut ‘rumpali kirjoitti tämän kappaleen’ tunnelma kaikkialla.

Se yrittää kovasti selviytyä maineikkaasta edeltäjästään, mutta päätyy väärässä mittakaavassa pitämään tärkeyttä. Siinä on enemmän naff-puheita kuin TedTalk LinkedInin vallasta. Se meni niin suureksi, että se pakotti sarjan loputtomien sarjakappaleiden umpikujaan. Minne muualle oli mentävä?

Silti se’Se on omituisen lohduttavaa ainakin minulle näinä outoina ja täynnä aikoina. Ei sen sisällön vuoksi, todella nautinnollinen, koska se voi olla ja usein on. Mutta sen sijaan asioista, jotka nousivat esiin Modern Warfare 2: n ympärillä: sen ympärillä oleva yhteisö ensimmäisen julkaisun yhteydessä, jännitys, ennakointi, veitsen heittäminen ihmisiin’silmät sen jälkeen kun olet vetänyt ne omasta rinnastasi, tavallinen. Nostalgia sitten, mutta oikeanlaista, jos se on jopa mahdollista: muistutus asioista, jotka olivat, ja asioista, jotka tulevat jälleen olemaan: istuen ystävän ääressä’Talossa pelaa moninpeli, nauraa Xbox Live -palvelusta, outoja ja epämääräisesti epäjohdonmukaisia ​​henkilökohtaisia ​​väitteitä videopeleistä kavereidesi kanssa. Normaalit asiat, joita teimme tapana maailmassa, joka tällä hetkellä ei ole lainkaan normaalia.

Mikä on aika raskas juttu videopelistä, jolla on vähemmän merkitystä kuin Billy Madison -kilpailuesityksen vastauksella, mutta silti. Modern Warfare 2 on peli, johon katson takaisin hellästi. Se muistuttaa minua ensimmäisestä työstäni peliteollisuudessa, saapumisen kuten tein aikakauslehtien kustantajalle viikon ajan pelin katsaustapahtuman jälkeen. (Kukaan kirjoittelijoista, jotka menivät sinne, ei kyennyt selittämään sitäkään.) Se muistuttaa minusta tuntemusta kuin olisin nyt ‘sisään’ uralla minä’d aina halunnut. Se’on sellainen kulttuurileviaani, että se todennäköisesti muistuttaa sinua myös siitä, mitä rakastat. minä’d olla valmis panostamaan, että jos mainitsit MW2: n ihmisille, he eivät haluaisi’Muista vain tehtävät, he’d muistaa hetkiä: pelin voittava tappaus, roskakori, ystävät tekivät ja hävisivät MP: n yli, vitun Akimbo 1887’pilaa kaiken.

Se muistuttaa minua omituisista ja outoista ja – tuolloin – kaikista tärkeistä asioista, jotka meillä oli tapana huolehtia ja välittää. Muista ‘Oho’ milloin isäntien muuttoliike ilmoitettiin Afganistanin parlamentin jäsenten kautta? HOST MIGRATION. Menneisyys on vierasmaa. Modern Warfare 2 voi olla vastakohtana tyhjälle nostalgialle, joka on vahingollisin huume maailmassa. Sen puutteet ja puutteet ovat kaikkien nähtävissä, loistavassa remasteroidussa muodossa. Mutta toisin kuin useimmat ruususävyiset tekniset tiedot, ainakin voit nähdä ne, ja nämä puutteet ilmoittavat ja nostavat sen ympärille todellisia hyviä asioita, muistamisen arvoiset asiat.

Kun kirjoitan tätä palaa, huomaan, että ajattelen monia ihmisiä, joihin olen sitoutunut noina menneinä päivinä: vanhoja kotikavereita, kollegoita, paikkoja ja menneisyyttä, joille Modern Warfare 2 oli sosiaalinen vektori, kulttuurinen valuutta. Ajattelen myös varatoimittajaa, joka raivotti minua Commando perk / taktisen veitsikombon käytöstä, joka kertoi kertovansa toistavansa olevansa erittäin vitun vakavaa tästä, Mate. Odota, kunnes hän kuulee yhden miehen armeijasta.

Ajattelen lounasaikaisia ​​leikkitilaisuuksia toimistossa, kotikavereideni turhautuneita turhautumista, kun Internet laski pelin puoliväliin. Ensimmäistä kertaa joku sai nuke. Sykeanturi, jonka ystäväni sanoi pilanneen hänen elämänsä MP: ssä. Sama kuin huijaaminen, ilmeisesti.

Kaikki nämä aulassa olevat satunnaiset pelaajat, jotka tarjoavat aina ja uudelleen taitoja tai ovela hetkiä’d miettiä vuosia myöhemmin huolimatta siitä, että et tiedä heidän oikeaa nimeään. (Huutaa tässä suhteessa COD Ghosts -tarkistustapahtumassa järjestettyä tapahtumaa, joka tunnetaan nimellä Honey Badger valitun aseensa jälkeen ja joka oli niin hyvä, että oli petollista. En tiedä’t tiedä hänen oikeaa nimeään. En tiedä’ei halua.) Modern Warfare 2 ei ollut’Pelkkä peli, se oli myös liimaa: se piti ihmisiä yhdessä riippumatta siitä, kuinka kaukana fyysisesti he olivat toisistaan. Ei paha peli kaiken ympärilläsi olevan tuhoamiseksi.

Luulen, että kaiken tämän hurjaamisen tarkoitus on, että aivan kuten Modern Warfare 2 on kanssamme vielä pitkään, remasterien, uusintojen, retrospektiivien, vuosipäivien, vaikutusten, tuotantoarvojen, yadda yadda yadda kautta, siis kaiken normaalisuuden sen ympärillä toivottavasti palata. Anteeksi, mutta minulle MW2’s remaster on £ 20 aikakone, ikkuna osiin maailmaa, joka – kuten sanoin – oli, ja se tulee olemaan taas. Pitää huolta.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Tämä ei ole työ, se on elämäntapa, tapa ansaita rahaa ja samalla harrastus. Sebastianilla on sivustolla oma osio - "Uutiset", jossa hän kertoo lukijoillemme viimeaikaisista tapahtumista. Kaveri omistautui pelielämälle ja oppi nostamaan blogia varten tärkeimmät ja mielenkiintoisimmat asiat.
RELATED ARTICLES