KotiPs4Gran Turismo 7 PS5 -teknologiaanalyysi menee yli 4K kuvanlaatu, säteen jäljitys, lisää

Gran Turismo 7 PS5 -teknologiaanalyysi menee yli 4K kuvanlaatu, säteen jäljitys, lisää

Gran Turismo 7 on ulkona huomenna, ja antaa sinulle kuvan siitä, mitä suorituskykyisesti odottaa, Digital Foundry on antanut analyysin PS5-versiolle.

Digitaalisen valimon mukaan pelin tarkistuslauta 1800p on päivitetty täydelliseen, alkuperäiseen 4K: ksi Gran Turismo Sportin julkaisun jälkeen. Korkeamman pikselimäärän lisäksi kuvia on parannettu tekstuurisuodatuksen, varjojen laadun, heijastuksen laadun ja muun ansiosta. DF sanoo, että vaikka se ei ole täydellinen, se ”on pitkä matka vähentää joitain visuaalisia esineitä, joita voit havaita GT Sportissa”.

Katso YouTubessa

Peli urheilee myös pikseliä kohden liikkeen hämärtämistä todellisen pelin aikana täydellä resoluutiolla, mutta ei ole mitään pienempiä resoluutiovaihtoehtoja, jotka ovat saattaneet antaa laitteistoa kiihdyttämään säteen jäljittämiseen pelissä.

Avain ominaisuus Gran Turismo 7: ssä on laitteistoa kiihtynyt säteen jäljitys, mutta sinulle tarjotaan valinta säteen jäljittämisen tai korkeamman kehysnopeuden välillä. Kun käytät säteilykertomuksia, ominaisuutta käytetään jokaisessa kohtauksessa, joka sisältää autoja – paitsi varsinainen pelattavuus. Tämä tarkoittaa, että toistot ja valikkojärjestelmä käyttävät ominaisuutta, mutta kehyksenopeus on rajoitettu 30 kuvaa sekunnissa samalla kun säteilyjen jäljitys sammuttaa suorituskykyrajan.

Ray -jäljitys saa todella automaalin loistamaan, koska kirkas turkki heijastaa valoa, joka mahdollistaa realistiset pinnat ajoneuvojen yli. Ray-kärjessä heijastuksilla tulos on ”tarkempi, koska maali heijastaa paitsi ympäristöä, myös muita autoja ja sisäisiä heijastuksia”. Aktiivisena säteen jäljitys levitetään kaikkiin autoihin ja kaikki heijastavat toisiaan kunnolla.

Autot esitetään ”korkea yksityiskohtaisuus kiihtyvyysrakenteessa”, mikä tarkoittaa, että voit odottaa tarkkoja heijastuksia, etenkin toistoissa, mutta suorituskyvyn osuma tekee siitä sopimattoman pelaamiseen, jossa polyfonia kohdetaan 60fps.

Ray-kaupallisilla toistoilla kehyksenopeus on rajoitettu 30 kuvaa sekunnissa ja sitä ylläpidetään suurimman osan ajasta. Toistot ”Suorita hyvin johdonmukaisesti ja näyttävät hyvältä RT -heijastuksilla”, mutta pelin stressitestiolosuhteet ”on samanlainen vaikutus toistoissa”, mikä aiheuttaa asioiden laskun alle 30 fps. Kun autot ovat etäisyydellä kilpailussa, ongelma katoaa. Vaikka toistot ilman säteen jäljityskohdetta 60 kuvaa sekunnissa, asiat ovat ”enimmäkseen kiinteitä”, mutta ”tiiviisti pakattu ruudukko” sekoitettuna huonon sään kanssa.

Digital Foundry sanoo, että se testaa tällä hetkellä Gran Turismo 7: tä PlayStation 4: llä ja PS4 Pro: lla ja lähettää havaintonsa pian.

Jos ihmettelet, onko pelin noutaa vai ei, sinun kannattaa tarkistaa Gran Turismo 7 -arvostelumme, jossa annoimme sille 5/5, koska se on niin hyvä, se voisi todennäköisesti ”muuttaa satunnaiset pelaajat bonafide -bensiinipääiksi”. Voit myös katsoa sitä, mitä muut kriitikot ajattelevat pyöreän ajan.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Tämä ei ole työ, se on elämäntapa, tapa ansaita rahaa ja samalla harrastus. Sebastianilla on sivustolla oma osio - "Uutiset", jossa hän kertoo lukijoillemme viimeaikaisista tapahtumista. Kaveri omistautui pelielämälle ja oppi nostamaan blogia varten tärkeimmät ja mielenkiintoisimmat asiat.
RELATED ARTICLES