KotiPcHorizon Zero Dawnin kolmas PC-korjaus korjaa enemmän kaatumisia

Horizon Zero Dawnin kolmas PC-korjaus korjaa enemmän kaatumisia

Horizon Zero Dawn on juuri saanut uuden päivityksen PC: lle, ja se on suunnilleen yhtä jännittävä kuin kaksi muuta.

Guerrilla Games jatkaa poistamista Horizon Zero Dawn kaatuu PC: llä. Kehittäjä julkaisi tänä aamuna uuden päivityksen, version 1.03, joka tuo vielä enemmän kaatumisen korjauksia.

Laastari korjaa myös muutamia muita, ei-kaatumiseen liittyviä ongelmia, kuten virheen, joka aiheutti lumen muodonmuutoksen laukeamisen, ja toisen, joka esti keskittymistä (hidas mo) toimimasta joillekin pelaajille. Suosikkini on korjaus virheelle, jossa pelaajat olivat jumissa pelatessaan Aloy-lapsena, eivätkä pysty siirtymään aikuiseen itseään.

Valitettavasti suurin osa korjaustiedostosta 1.02 tunnetuista ongelmista on edelleen olemassa. Kehittäjä ei myöskään näennäisesti ole tehnyt parannuksia suorituskykyongelmiin, kuten änkyttelyyn, kohtuuttoman pieneen kehysnopeuteen joissakin tapauksissa jne.

Pelin ajamisella 4K: lla on kuitenkin muutamia parannuksia, jotka toisinaan aiheuttivat pelin yksinkertaisen renderöinnin pienemmällä resoluutiolla. Laastari muistiinpanoissa mainitaan myös, että kehysnopeudenrajoitin tehdään ”tarkemmaksi”, vaikka ei ole selvää, mitä todella tarkoittaa.

Lue alla oleva muutosloki:

Kaatumisen korjaukset

  • Korjattu GPU-resurssivuoto, joka voi kerääntyä ajan myötä ja aiheuttaa epävakautta.
  • Korjattu GPU-jumitus, joka aiheutti kaatumisen, joka saattoi tapahtua, kun Asynchronous Compute -ohjelmaa käytettiin.
  • Korjattu kaatuminen, kun tekoäly yritti kohdistaa virheelliseen sijaintiin.
  • Korjattu kaatuminen, joka saattoi tapahtua, kun ääniesteet laskettiin erittäin yksityiskohtaisilla alueilla.
  • Korjattu kaatuminen, joka tapahtuisi, kun siirrät pelin näyttöön, jolla on erilaiset DPI-asetukset, kun se on valikossa.
  • Korjattu ongelma, jossa jotkut pelaajat kaatuvat käynnistettäessä väärän muistin kohdentamisen vuoksi.
  • Korjattu GPU-jumitus, joka tapahtui, kun ikkuna muutettiin hyvin pieneksi.

Etenemisongelmat

  • Korjattu etenemisongelma, jossa jotkut pelaajat pysyisivät lapsina eivätkä siirtyisi aikuisten Aloyksi.

Toiminnallisuuskysymykset

  • Korjattu ongelma, jossa lumen muodonmuutos ei toiminut oikein jäätyneiden villien alueella.
  • Korjattu ongelma, jossa keskittymisosaaminen saattoi lakata toimimasta.

Muut parannukset

  • 4K-skaalaus – Korjattu ongelma, jossa peliä ei renderoitu 4K: lla oikein käynnistettäessä.
  • Frame Rate Limiter – Parannettu Frame Rate Limiter -toiminto tarkentamiseksi.
  • Lokalisointi – lokalisoidut virheviestit.
  • Windows-version tarkistus – Peli tarkistaa, käytetäänkö Windows 10 koontiversiota 1809 tai uudempaa (alemmat versiot aiheuttavat epävakautta DirectX 12: ssa).
  • Vähimmäisvaroitus – Parannettu vähimmäisvaroitusviesti ja -vaihtoehdot.
  • Varoituksen tallentaminen – Selvennetty teksti, joka näytetään, kun sinulla ei ole pääsyä Oma asiakirja-kansioon tai riittävästi levytilaa.
  • Pelaajaprofiilin vahvistus – Pelaajaprofiili on nyt validoitu ja vioittuneet profiilit (manuaalisen muokkauksen tai säätötyökalujen aiheuttamat) hylätty.

Tunnetut ongelmat

  • Joillakin pelaajilla on muistin puutosvirhe pelin optimointiprosessin aikana.
  • Joillakin pelaajilla on graafisia asetuksia, kuten anisotrooppinen suodatus tai HDR ei toimi oikein.
  • Joillakin pelaajilla on suorituskykyongelmia tietyillä grafiikkasuoritimilla tai laitteistoyhdistelmillä.
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Tämä ei ole työ, se on elämäntapa, tapa ansaita rahaa ja samalla harrastus. Sebastianilla on sivustolla oma osio - "Uutiset", jossa hän kertoo lukijoillemme viimeaikaisista tapahtumista. Kaveri omistautui pelielämälle ja oppi nostamaan blogia varten tärkeimmät ja mielenkiintoisimmat asiat.
RELATED ARTICLES