KotiPcRed Dead Redemption 2 Marko Dragic ja robotin sijaintipaikat

Red Dead Redemption 2 Marko Dragic ja robotin sijaintipaikat

Näin paljastat yhden Rockstarin viittauksen klassiseen scifiin ja löydät Marko Dragicin ja robotin Red Dead Redemption 2:ssa. Tämä on yksi RDR2:n pidemmistä tehtävistä, ja se tapahtuu useassa osassa.

1800-luku ja 1900-luvun alku oli keksintöjen ja teollisuuden aikaa, ja yleisön mielikuvitusta kiihdyttivät eräät kaikkien aikojen ikonisimmista tieteiskirjallisista teoksista. Esimerkiksi H. G. Wellsin War of the Worlds julkaistiin ensimmäisen kerran vuonna 1897 – vain pari vuotta ennen Red Dead Redemption 2:n tapahtumia.

Robottikohtaamiseen johtavan Stranger-tehtävän käynnistäminen edellyttää, että olet päässyt pelin päätarinassa vähintään neljänteen lukuun.

Jos haluat nähdä tämän sisällön, ota kohdentavat evästeet käyttöön.Evästeasetusten hallinta


Kuinka löytää robotti Red Dead Redemption 2:ssa?

Aloittaaksesi robottimatkan, suuntaa Saint Denisin kaupunkiin kartan itäosassa. Lounaisreunalla näet kartalla puiston, jossa on lampi. Veden itärannalla tapaat Marko Dragicin, melko raivostuneen keksijän, jolla on pari valittua sanaa ja pitkän välivideon jälkeen tehtävä Arthurille.

Kuvan luotto: Rockstar Games

Tämä johtaa Stranger-tehtävään A Bright, Bouncing Boy, jossa on useita osia.

A Bright Bouncing Boy osa 1

Tehtävän ensimmäisessä osassa sinun on ohjattava kauko-ohjattavaa alusta ja räjäytettävä staattisia taistelulaivoja välttäen samalla miinoja, jotta voit tehdä vaikutuksen mahdollisiin sijoittajiin. Tehtävä on melko suoraviivainen, mutta jos sinulla on vaikeuksia laukausten kohdistamisessa, tiedä, että voit päästä melko lähelle kohdetta etkä räjähtää omasta laukauksestasi.

Toisessa osassa kohteet liikkuvat. Ensimmäinen kohde on edessäsi, sitten kaksi seuraavaa vasemmalla puolellasi.

Jälleen voit päästä melko lähelle kohdettasi, joten mene lähelle, jos sinulla on vaikeuksia arvioida laukauksiasi.

Kun olet valmis, Marko Dragic kutsuu sinut laboratorioonsa Doverhilliin, jossa tehtävän seuraava osa tapahtuu.

Pysy paikalla välivideon jälkeen nähdäksesi, mitä sijoittajat tekivät pikku esityksestänne.

A Bright Bouncing Boy osa 2

Löydät Dover Hillin laboratorion aivan kartan koilliskulmasta, Roanoke Ridgen ja Brandywine Dropin pohjoispuolelta. Siellä pitäisi olla karttamerkki ensimmäisen robottitehtävän suorittamisen jälkeen.

Astu sisään työpajaan ja löydät Marko Dragicin, joka tarvitsee apua johtimien kanssa.

Johtimien sijoittaminen

Suuntaa välivideon jälkeen pohjoisen kukkuloille sinne, missä tehtävän tavoitemerkki on, ja tähtää ilmaisimella.

Kun pääset lähemmäs kohdetta, johon sinun on mentävä, se vilkkuu nopeammin ja muuttuu lopulta kiinteäksi.

Kun olet asettanut ensimmäisen johtimen, jatka ylöspäin mäkeä ja aseta toinen johtimen huipulle.

Käänny sitten itään ja mene tuohon suuntaan ja aseta kolmas johdin puun viereen tehtävän merkkialueelle.

Kun olet valmis, palaa laboratorioon.

Tornin palapeli

Kiipeä välivideon jälkeen torniin ja juokse sitten toiselle puolelle kiipeämään tikkaita pitkin.

Ylhäällä on pieni pulma, jossa sinun on saatava kaikki valot syttymään samaan aikaan.

Voit ratkaista palapelin vetämällä ensin vasemmanpuoleista vipua, sitten oikeanpuoleista vipua ja sitten keskimmäistä vipua.

Palaa Marko Dragicin luo kiipeämällä takaisin tikkaita alas ja nauti välivideosta.

Robotin löytäminen

Robotin löydät täältä, Spider Gorgen läheltä. | Kuvan luotto: Rockstar Games

Noin päivän kuluttua palaa laboratorioon, ja löydät Marko Dragicin melko heikossa asemassa.

Hae sähkölyhty lattialta ja tutki joitakin muistiinpanoja laboratorion ympärillä saadaksesi lisää makua.

Jäljittääksesi robotin sinun on nyt suunnattava kartan luoteispuolelle lähelle Spider Gorgea.

Kävele ylös vuoren huipulle ja löydät etsimäsi, kun katselet näkymää kallion reunalta.


Meillä on paljon oppaita, jotka auttavat sinua Red Dead Redemption 2:n pääsiäismunien kanssa. Muutamat niistä vaativat hieman enemmän työtä kuin toiset, joten meillä on erilliset sivut vampyyrin löytämisestä, sarjamurhaajan jäljittämisestä ja ihmissuden kohtaamisesta. Jos olet enemmän kiinnostunut pelin villieläimistä, katso oppaamme kaikista Red Dead Redemption 2:n legendaarisista eläinpaikoista ja legendaarisista kaloista sekä sivumme siitä, miten saat täydelliset nahat.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Tämä ei ole työ, se on elämäntapa, tapa ansaita rahaa ja samalla harrastus. Sebastianilla on sivustolla oma osio - "Uutiset", jossa hän kertoo lukijoillemme viimeaikaisista tapahtumista. Kaveri omistautui pelielämälle ja oppi nostamaan blogia varten tärkeimmät ja mielenkiintoisimmat asiat.
RELATED ARTICLES