KotiNewsDeath Stranding -päivitys 10. elokuuta korjaustiedote

Death Stranding -päivitys 10. elokuuta korjaustiedote

Viimeisin Death Stranding -päivitys tekee erilaisia ​​muutoksia Kojima Productionsin omituiseen ja arvostettuun vaellussimulaattoriin.

Uuden Death Stranding -päivityksen, joka on päivätty 10. elokuuta, korjaustiedostot jaettiin äskettäin verkossa. Ne sisältävät muutokset ajoneuvon toiminnallisuudessa, ruutunopeudessa, yleisessä vakaudessa ja muissa, ja ovat nyt voimassa tänään, maanantaina 10. elokuuta.

Voit tutustua alla oleviin Death Stranding -päivityksen kaikkiin yksityiskohtiin – kuten virallisissa korjaustiedoissa on kirjoitettu.

  • Ajoneuvon käytön / purkamisen avaintoiminnot voidaan nyt asettaa erikseen arvoihin “Suorita toiminta” ja “Ajoneuvoon”. Voit nyt asettaa erilaisia ​​näppäimiä ajoneuvoon nousemiseen ja poistumiseen.
  • Kun käynnistät pelin uudelleen näppäimistötehtävien vaihtamisen jälkeen, jotkut näppäintehtävät palautettiin. Tämä ongelma on nyt korjattu.
  • Muut vakauden parannukset ja yleiset virheenkorjaukset ovat mukana.
  • Korjattu ongelma, jossa ruutunopeus laski Steam Input -toimintoa käytettäessä.

Se ei ole dramaattisin päivitys, mutta sellaisilla elämänlaadun muutoksilla voi olla huomattava vaikutus koko peliyhteisöön. Nämä pienemmät päivitykset, jotka herättävät ristiriidassa muiden toimintojen kanssa, varmistavat, että ihmisten säästötapahtumat tallennetaan asianmukaisesti, tarjoavat paremman kokemuksen kaikille osallistujille samalla, kun huolehdit kiusallisista virheistä, mikä korjaa pelin pienet mutta tärkeät rajapinnat.

Kojima Productions kertoi äskettäin, että PC-portti on kuin ”elokuva” verrattuna PS4: n alkuperäiseen ”TV-draama” -versioon niille, jotka eivät ole vielä kokeneet kuoleman jakamista PC: llä, mutta haluavat mennä eteenpäin..

Aiheeseen liittyvissä uutisissa joku äskettäin tarttui salaustekniikkaan läheltä Death Strandingin valokuvatilaa käyttämällä ja tulokset olivat… hämmentävä. Uskon silti, että kryptobiootit on todennäköisesti suunniteltu jonkinlaiseksi mehiläisten vastakkaisiksi taikoiksi / manateeiksi / hyönteisiksi, lähinnä viimeaikaisen paljastumisen vuoksi, että Hideo Kojima on viettänyt ”ainakin 10 mehiläistä kerralla” ennen pelisuunnittelijaksi tulemista.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Tämä ei ole työ, se on elämäntapa, tapa ansaita rahaa ja samalla harrastus. Sebastianilla on sivustolla oma osio - "Uutiset", jossa hän kertoo lukijoillemme viimeaikaisista tapahtumista. Kaveri omistautui pelielämälle ja oppi nostamaan blogia varten tärkeimmät ja mielenkiintoisimmat asiat.
RELATED ARTICLES