KotiNewsCall of Duty's Verdansk on kertoo kollaasi paikoista, joihin pidämme sotavyöhykkeitä

Call of Duty’s Verdansk on kertoo kollaasi paikoista, joihin pidämme sotavyöhykkeitä

Verdanskin kansainvälinen lentokenttä on lasikoristeinen, jotta matkustajat voivat katsoa ulos kiitotielle odottaessaan portinsa kutsumista. Tähän mennessä kuitenkin suurin osa näiden ikkunoiden ikkunoista on palanut; terminaalirakennus tervehtii maailmaa met-addiktin staccato-hammastetulla hymyllä.

Sisältä pääkallopeitteen spesifikaatio potkaisee ruumiin selälleenen univorman tunnistamiseksi. “Hinta, jotain’väärässä Verdanskissa,” Ghost raportoi radionsa kautta. “Ne’uudelleen kohdistaminen omille. Meidän on selvitettävä miksi.”

Kuukausi Warzonon jälkeen’yllätys, kukaan’on lähempänä selvittämistä. Lisää siihen kytkin muita Ghostin nostamia mysteerejä’raportti: keitä he ovat? Miksi SAS on mukana? Ja missä on Verdansk?

Tähän asti Battle Royale -genreistä on päästy eroon jossain määrin. Fortnite’Kartta on niin väri- ja luonnehukka, että rationaalinen selitys tuntuu vaistomaisesti väärin; sen kehittyvä tarina ei ole’t niin paljon astrologien tulkitsemana. Sillä välin Apex Legends kiinnittää huomiota lähtökohdistaan ​​sankariensa väliseen valettuun, kiusoittelevaan saippuaoopperan suhteeseen.

Call of Duty kuitenkin pakotetaan toimimaan reaalimaailman parametreissa. Huolimatta kaavoista, jotka ovat usein venyttäneet uskottavuutta, Modern Warfare -pelit asettavat odotuksen vakavalle geopolitiikalle paikoissa, joissa ihmiset tunnistavat. Kun sarja työntyy liian pitkälle, fanit työntyvät taaksepäin – kuten avaruudessa asetetun Infinite Warfare -julkaisun esittelytrailerin kanssa, josta tuli YouTube-videon epätoivoisin pelivideo..

Sellaisenaan Infinity Ward on velvollinen myymään ajatuksen siitä, että 150 ihmistä putoaa samalta koneelta ja kääntyä toisiinsa uskottavaksi sotilasnäkymäksi. On selvää, että idea ei’t kestävät tarkalleen henkistä kurinalaisuutta – mutta yritys kertoo meille paljon kehittäjästä’idea a ‘Warzone’.

Kuten monet Call of Dutyn taistelukentistä, Verdansk ei ole’t virallisesti sijaitsevassa oikeassa maassa. Mutta sen nimi ja suuri osa sen arkkitehtuurista merkitsee Itä-Eurooppaa, joka on pitkään ollut leikkikenttä armeijan ampujalle.

Tom Clancystä lähtien’Aivan ensimmäisen Ghost Reconin kehittäjät ovat käyttäneet Venäjän ja muun Euroopan välisiä jännitteitä ponnahduslautana uskovien konfliktien kuvittelussa. Yksinkertaisesti pysyvyyden ansiosta he saavat sen oikeaan aikaan: 3DS-spin-off Ghost Recon: Shadow Wars ennusti Krimin annektion. COD: n puolesta Vladimir Putin’Tapana kieltää Venäjän sotilasoperaatiot vieraalla maaperällä auttaa uskottavuutta ajatukseen taistelussa, joka tapahtuu otsikoiden ulkopuolella, varjoisaan tilaan, jossa kapteeni Pricein kaltaiset hahmot viihtyvät.

Verdansk on kuitenkin moderni sodankäynnin uusi alue, koska sitä ei ole’t vain esittää postikortti maasta 15 minuutin tasolla; se’S on laaja avaruus, jonka pelaajat voivat matkustaa päästä toiseen, ainakin kunnes kaasu sulkeutuu.

Yhdistetty avaruus, jonka Infinity Ward on keksinyt, on houkutteleva mish-mash kappaleita menneisyydestä. Modern Warfare -lehden mukaan se kuuluu Kastovian kuvitteelliseen alueeseen. “Itä ja länsi,” sanoo Hinta’toveri Nikolai, “rakensi uudelleen Verdanskin kylmän sodan jälkeen.” Korkeat Hruštšovka-kerrostalot viittaavat entiseen Neuvostoliiton valtioon. Poliisiaseman kiiltävä paneelikoriste muistuttaa Itä-Berliiniä ja erityisesti Stasin toimistoja, salainen poliisi, joka vakoili ja manipuloi kansalaisiaan 40 vuoden ajan.

Maantiede sekoittaa entisestään aiempien Call of Duty -peleiden tasojen esiintymisen. Verdanskin sisätilat’Televisioasema on itse asiassa samat pelaajat, jotka hyökkäsivät alkuperäiseen nykyaikaiseen sodankäyntiin Saudi-Arabian terroristijohtaja Khaled Al-Asadin takaa. Déjà vu -ominaisuuden tunteminen yhtäkkiä tämän Lähi-idän kaupunkitalon rakennuksesta, joka on siirretty Euroopan maaseutuun, on outo muoto.

Olet ehkä huomannut muutaman silmiinpistävän muistomerkin, jotka ovat hajallaan koko kartan tai jopa laskeutuneet yhdelle niistä: asettamalla betonielementtejä, jotka on taivutettu outoihin, spiraalimaisiin muotoihin. Nämä ovat spomenikkeja, sotamuistomerkkejä, joita voit löytää entisestä Jugoslaviasta; Ewan Wilson kirjoitti niistä kauniisti Eurogamerille. Heillä on taipumus merkitä toisen maailmansodan taistelujen paikkaa, ja heitä syytettiin voimakkaista ja monimutkaisista tunteista, kun Jugoslavia murtautui itsenäisiin valtioihin, käynnistäen sarjan verisiä sotia. Verdanskissa voit nähdä kuvitteellisen maailman humanitaarisen hankkeen telttoja – kaiku YK: n rauhanturvatoimista Balkanilla.

Yhdessä nämä ympäristöt eivät’t kertoa tarinaa tietystä paikasta, mutta maailman osat COD pitää reilua peliä taistelukentillä. Moderni sodankäynti -kampanja’Hyökkäystä Piccadilly Circusia vastaan ​​pidetään shokina, nopeaa vastatoimenpidettä länsimaisen demokratian vihollisille. Verdansk sitä vastoin on rakennettu näyttämään sellaiselta paikalta, jolla konekiväärin tulipalo ei olisi’t näyttävät epätavallisilta. Vaikka kartalla edustetut maat yrittävät siirtyä epävakauden historiastaan, Warzone nauttii siitä uudestaan ​​keksimällä loputtomia syitä menneiden kauhujen upottamiseen.

Aina kun pudotat, se’S aina myöhään iltapäivällä operaation Armisice päivänä 96. Aseenvaihto on tietysti tulitauko; se’se on ironinen nimi, koska tämä Groundhog-konflikti päättyy vasta kaukaisena vuonna, kun Activision päättää sulkea palvelimet. Sillä välin Warzone jatkaa näkemystä näistä maista tulevaisuudettomina – tuomittuina yhä uudelleen kriisiin.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Tämä ei ole työ, se on elämäntapa, tapa ansaita rahaa ja samalla harrastus. Sebastianilla on sivustolla oma osio - "Uutiset", jossa hän kertoo lukijoillemme viimeaikaisista tapahtumista. Kaveri omistautui pelielämälle ja oppi nostamaan blogia varten tärkeimmät ja mielenkiintoisimmat asiat.
RELATED ARTICLES