KotiNewsXbox Series X ja PS5 osoittavat, että konsolien lanseeraukset olivat parempia ennen...

Xbox Series X ja PS5 osoittavat, että konsolien lanseeraukset olivat parempia ennen Internetiä

Menneet ovat päivät, jolloin ensimmäisellä päivällä on ollut joukko käynnistysnimikkeitä.

Muistatko, kun palaat kotiin uudella konsolilla ja vaihdat sitten nopeasti kaikkien käynnistyspelien välillä, joihin onnistuit saamaan kätesi, vain kokeaksesi ne kaikki mahdollisimman nopeasti? No, se ei todellakaan ole enää mahdollista. Ja se on vähän surullinen.

Olen erittäin innoissani PS5: stä ja Xbox Series X / S: stä, ja siitä lähtien huhuja niiden olemassaolosta on levinnyt Internetiin vuosia sitten. Vaikka PS4 Pron ja Xbox One X: n lanseeraukset olivat keskivaiheilla, mikään ei voita aivan uuden sukupolven konsolien jännitystä. Mutta on yksi asia, joka varmasti vaimentaa tuon käynnistyspäivän lapsenmielistä uupumusta, ja se on nykyaikaisten, yhdistettyjen konsolien perusteet.

Eilen kokenut Xbox Series X: n lanseerauksen, se oli täynnä tuijotusvaunun tuijottamista ikkunasta, kuten pentu kaipaa omistajansa tulemista kotiin, minkä jälkeen seurasi kahden tunnin konsolin yhteysongelmia, sitten lataukset niin hitaasti, että onnistuin soittamaan nolla peliä yhteensä klo 18 (kun avasin Series X -rasian, joka minun pitäisi lisätä, on eräänlainen taideteos!) ja klo 22, kun sammutin kaiken ja tein jotain muuta.

En syytä Microsoftia tästä (ja uskon, että PS5: n julkaisupäivä on samanlainen), koska en voi kuvitella rasituksia heidän online-infrastruktuuriinsa (myös Destiny 2: n Beyond Light -laajennus laski eilen illalla), mutta päivä oli yhtä antiklimaattinen kuin Dexter- ja Game of Thrones -finaalit rullaavat yhteen – entinen on niin huono, että se todella palaa, oletettavasti yrittää jotain vähemmän kauheaa.

Jotkut avomerellä seikkailevat joutuivat odottamaan.

Älä ymmärrä minua väärin, ymmärrän, että nykyaikaiset videopelit ovat monimutkaisia ​​petoja, ja olen täysin mukana verkkopäivityksissä, jotta voin korjata näkymättömät ongelmat ja tehdä muutoksia, mutta se ei tee hyvää päivästä. Kyllä, jos olisin ostanut paljon fyysisiä pelejä, tämä olisi voinut olla jonkin verran parempi, mutta vain vähän. Se ei olisi ratkaissut kirjautumisongelmia eikä päivitysten hitaita latauksia, ja kun yhä useammat ihmiset siirtyvät digitaaliseen käyttöön, se ei osoita, kuinka suuri osa ihmisistä ostaa pelejä. Ja se ei ole edes Game Passin laskeminen.

Kyllä, olen puoliksi vanha, mutta muistan N64-julkaisun, kenties viimeisen konsolin, joka antoi sinun viheltää laukaisurivin läpi sen erittäin nopeiden latausnopeuksien ansiosta. Minulla on hyviä muistoja minusta, veljestäni ja ystävästä, joka istui pienen CRT: n ympärillä, N64 istui tuolilla, patruunat piiskaavat sisään ja ulos, jotta voisimme tunkeutua aivoihimme mahdollisimman paljon. Eilen illalla tein enimmäkseen tyytymättömiä eleitä puhelimelleni (Xboxilla on puhelinsovellus uuden konsolin asennuksen helpottamiseksi), vannoin vähän, tein lisää eleitä, mutta televisiossani sanoin jotain ”Tiesin, että se olisi näin” kuka tahansa, joka kuunteli, meni sitten nukkumaan.

Kuinka sydämeni kaipasi 4K60 Forza Horizon 4: tä!

Tämä kaikki on vähäistä suurenmoisessa järjestelmässä, mutta ei voida päästä eroon siitä, että konsolien lanseeraukset olivat välittömästi loistavia ennen Internetiä. Eilen minulla oli jopa hetki halvaantunut epävarmuus, kun yritin valita, mikä peli ladata ensin – jotain, jolla ei ollut väliä lopulta, koska mitään ei ollut ladattu muutamassa tunnissa, ja asetin joukon loppuun yön yli.

PS5: llä on pieni ässä hihassaan Astron Playroomissa, joka on asennettu jokaiselle PS5: lle. Siinä on päivittäinen päivitys, mutta se ei ole tarpeeksi suuri aiheuttaakseen massiivisia viivästyksiä aloittamisessa. Oletan, että joudut silti lataamaan järjestelmäpäivityksen ennen kuin aloitat, ja PSN-kirjautumisongelmat voivat viivästyttää asioita, jos järjestelmä kamppailee kuten Xbox Live teki.

Soita minulle vanhaksi pieruksi, jos haluat. En väitä, että minulla olisi tähän ratkaisuja ja hyväksyn sen, mutta Xbox Series X: n julkaisupäivän kohokohta oli helpotuksen tunne, kun luopuin siitä, että odotin todella pelaavan peliä. Pelaaminen on niin monella tapaa parempi kuin edellisten sukupolvien aikana, mutta et voi unohtaa Dreamcastin kytkemistä verkkoon ja Sonic Adventure -puhallusta silmäsi minuuttia myöhemmin.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Tämä ei ole työ, se on elämäntapa, tapa ansaita rahaa ja samalla harrastus. Sebastianilla on sivustolla oma osio - "Uutiset", jossa hän kertoo lukijoillemme viimeaikaisista tapahtumista. Kaveri omistautui pelielämälle ja oppi nostamaan blogia varten tärkeimmät ja mielenkiintoisimmat asiat.
RELATED ARTICLES