KotiPcVoi pitkät rakennukset selitetyt: Kuinka käsitellä suuria hahmoja

Voi pitkät rakennukset selitetyt: Kuinka käsitellä suuria hahmoja

wo Long: Fallen Dynastia voi näyttää siltä, ​​että sillä on vähän epätavallista asennusta, kun kyse on laatimisesta, pisteen jakelusta, tilastoista ja sukulaisuuksista, mutta se on oikeastaan ​​melko suoraviivainen, kun pääset kääntyvän tavan ohi, että se on esitetty.

Kuten minkä tahansa perinteisen RPG: n kanssa, ansaitset kokemusta pitkästä vihollisten voittamalla. Täällä sitä kutsutaan aitoksi Qi: lle, ja se on mitä vietät saadaksesi peliä uusia tasoja. Aito Qi voidaan saada myös tietyillä esineillä, jotka sisältävät sitä vaihtelevia määriä.

Olet törmännyt niihin tutkiessasi (ja sinun pitäisi todella tutkia), mutta se ei ole mitään, mitä et ole ennen nähnyt muissa sieluissa.

Voi pitkä ei ole niin vaikeaa, James.

Mihin sinun pitäisi sijoittaa pisteesi pitkään?

Tavalliset STAT-ryhmät kutsutaan pelin sisäiseksi viideksi vaiheeksi, jotka edustavat kutakin kiinalaisen myytin viittä elementtiä: puu, palo, maa, metalli ja vesi. Jokaisella hyveellä on laskurit muiden joukossa, kuten odotit.

Mutta se auttaa myös katsomaan niitä vain hienoina niminä siitä, mikä olisi aiemmin merkitty vahvuus, kestävyys ja niin edelleen. Itse asiassa tason up -valikko näyttää jo jokaisen yksittäisen stat, joihin jokainen eri vaihe vaikuttaa, joten ei ole erehtyä mikä on.

Sijoittamalla pisteen mihin tahansa hyveeseen, näet vaikuttavat tilastot, jotka on korostettu samalla värillä. Voit tehdä tämän vahvistamatta päätöstäsi, vain nähdäksesi mahdolliset voitot.

Sama näyttö ottaa jopa huomioon varustetut aseesi, ja se osoittaa, kuinka paljon enemmän vahinkoa sinulla on hyötyä sijoittamisesta eri vaiheisiin.

Aina on päätilat, joissa suurin osa pisteistä asuu, ehkä toissijainen stat ja muutama piste levisi muihin. Siksi se auttaa katsomaan matalan tason velhojen loitsuja nähdäksesi, onko jotain, jonka voit saada vain sijoittamalla kolme tai neljä pistettä sinne.

"" Tutustu tähän näyttöön.

Kuinka luoda rakennus pitkään

Yleisesti ottaen on olemassa pari asiaa, jotka sinun tulee pitää mielessä, kun muotoilet rakennusta pitkään, koska peli pelaamat vaikuttavat siihen, missä kulutat nämä pisteet kaikilla tasolla. Jos haluat kantaa raskaita, hitaita aseita, olet todennäköisesti kiinnittynyt kohti raskaampaa panssaria. Se puolestaan ​​tarkoittaa, että poltat paljon pisteitä maapalloksi, mikä nostaa laitteesi kuormitusrajan.

Erityyppiset aseet WO -mittakaavassa myös erilaisilla elementeillä, joten sijoita tilastoihin, jotka synergoivat valitsemasi suosituin kohde -objektilla.

Wizardry on käytännössä WO Longin taikuuden versio, ja toinen merkittävä elementti ohjaa rakennussuunnitelmasi. Tämä johtuu yksinkertaisesti siitä, että viisi vaihetta vastaa viisi alkuainepuusta.

Vaikka saatat pystyä ostamaan kaikki taitot näille puille, monet niistä ovat käyttökelvottomia, kunnes saavutat tietyn tason siinä vaiheessa/hyveessä. Toisin sanoen, jos pidät palopohjaisista loitsuista, monet pisteistäsi menevät suoraan siihen vaiheeseen.

Sama pätee myös kunkin loitsun tehokkuuteen. Jopa aloittaminen loitsut tekevät yhä enemmän vahinkoa, mitä enemmän sijoitettua siihen vaiheeseen olet. Tämä on melko helppo testata, koska näet vihollisten aiheuttamat vahingot.

On tärkeää selvittää, millainen playstyle, jolla työskentelet, ja sellainen elementti, jonka tunnet, täydentää sitä. Hyvä uutinen on, että ei ole mitään rajaa kuinka monta kertaa voit yrittää suunnitella rakennuksen.

Voi kauan antaa sinun specin kaikki sijoitukset uudelleen rajoittamattoman määrän kertoja ilman rangaistusta tai erityistä tuotteen tarvetta. Mahdollisuus uudelleenspesifikaatioon avautuu pian sen jälkeen, kun olet saavuttanut napa-alueen (piilotettu kylä), mikä tapahtuu pelin ensimmäisten kahden tuntien aikana.

"" Aseiden skaalaus on merkitystä, mutta on parasta olla huolissaan siitä ennen kuin uusi peli+.

WO: n viisi vaihetta, selitettiin

Ennen kuin kaivaa liian syvälle rakennuksiin ja pisteiden jakamiseen, sinun on ensin ymmärrettävä, mitä kukin viidestä vaiheesta edustaa, tilastot, joihin ne vaikuttavat eniten, ja playstyle, jokainen niistä on suunniteltu tukemaan.

puu tehdään pelaajille, jotka haluavat olla suurin määrä HP: tä. Se on yksi tehokkain vaihe terveyden lisäämiseksi. Se on myös vastuussa hengenpuolustuksen lisäämisestä – vaikeuttaa vihollishyökkäyksiä täyttämään henkimittari ja tuulensi sinut. Ajattele puuta selviytymispolulla.

Fire on eräänlainen tämän pelin osaaminen. Se on suunniteltu aggressiivisille pelaajille, jotka haluavat hyödyntää raaka -asevaurioitaan sekä asetaitojen voiman (taistelulajit). Fire tuo myös mojovan vauhdin henkesi voittoon, mikä tarkoittaa, että joudut käyttämään taistelulajettasi useammin, joten kaikki syöttää itseensä.

Sitä vastoin Earth on puolustavampi vaihe. Se on vastuussa laitteiden kuormasta, joten puolustavien/potilaspelaajien, jotka haluavat laittaa raskaita panssaroita tai hallita hitaita aseita Samoin Earth palkitsee pelaajia, jotka taipuvat vankalla hengen voitto -arvolla onnistuneen taipuman yhteydessä, toinen asia, joka syöttää takaisin tähän pelityyliin.

metalli on keskittynyt hyvin velhoihin ja debuffeihin. Metallin spesifikaatio tarkoittaa, että velhojen loitsut maksavat vähemmän, ja henkimittari pitää kiinni kertyneestä sinisestä/positiivisesta mehusta paljon kauemmin. Debuff -kulma on ansiosta, että myrkky on valittu elementti metallipuun alla.

Water on melko ainutlaatuinen hyveiden keskuudessa, koska se on pääosin suunniteltu pelaajille, jotka haluavat ripustaa takaisin, luottaa etäisyyksiin ja olla mahdollisimman salaisia ​​lähi-neljänneksen taisteluissa. Vaikeampi havaita tarkoittaa, että laskeudut paljon enemmän kriittisiä lakkoja ja backstabeja vihollisiin. Mutta sinun ei ehkä tarvitse edes päästä lähelle, koska jousien ja risteysten voima lyö kaikki muut hyveet.

"" Rullaa aina homien kanssa.

Seuralaiset/seuraajat voivat aloittaa rakennuskäsityksen seikkailun

Pyrkiessään tekemään pelistä helpompaa, Wo Long esittelee vahvistusjärjestelmän, jonka avulla voit palkata jopa kaksi NPC: tä seurataksesi sinua koko pomoon ja auttaa sinua myös taistelemaan. Useimmat tehtävät alkavat tosiasiallisesti jo seuraavan sinua, mutta vaikka liittolaisen taistelujen hyödyt ovat ilmeisiä, tähän on toinen kerros, joka syöttää suoraan rakennuskäsitykseen.

Katso, jokaisella seuraajalla on tietty sidostaso, joka kasvaa enemmän vihollisia, joita tappaat yhdessä. Kun se saavuttaa kymmenen, enimmäisvalan taso, sinut palkitaan heidän täydellä vaihdelaitteellaan ja aseella.

Kuten voitte kertoa, ne ovat kumpikin linjassa tietyn hyveen/elementin kanssa, ja uskot paremmin, että heidän varusteensa on valmistettu täydentämään mainittua vaihetta. Jos pysyt samoilla seuraajalla, voit saada heidän sarjansa melko nopeasti. Sydämyyden kupit lisäävät myös heidän XP -voittoaan, joten tarjoa heille seuraajille, joita haluat heidän varusteensa eniten. Kaikki heidän yksittäiset kappaleet/sukulaisuudet jne. Näkyy samalla sivulla. Voit ajatella tätä WO: n Longin tapana opettaa sinulle käsityön rakentamista.

Taistelusarjat

Kun otetaan huomioon helppous, jolla voit tehdä koko rakenteen uudelleen pitkään, taistelujoukkojen ominaisuus luo käytännöllisemmän käytön kyseiselle vapaudelle. Taistelurasva on olennaisesti kuormitus, mutta tallennettu on enemmän kuin vain varustetut varusteesi ja aseesi.

Itse asiassa kaikki tilastosijoitukset ja valitsemasi velhojen loitsut tallennetaan myös. Toisin sanoen, voit saada maanrakennuksen valmiiksi menemään, valitulla varustellasi ja aseilla ja vaihtaa siihen missä tahansa taistelulipussa. Aukkoja on enemmän kuin vaiheita, mikä tarkoittaa, että rakennuksille on runsaasti tilaa, jotka eivät palvele tiettyä vaihetta, kokeellisia rakenteita ja vastaavia.

Voit helposti vaihtaa taistelusarjojen (samoin kuin pelastaa/nimetä/nimetä/korvaa) taistelun valmisteluvaihtoehdon välillä Battle Flags -sivustolla.

Vielä tärkeimpien ja hyödyllisten vinkkien saavuttamiseksi meillä on paljon linkissä olevia.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Tämä ei ole työ, se on elämäntapa, tapa ansaita rahaa ja samalla harrastus. Sebastianilla on sivustolla oma osio - "Uutiset", jossa hän kertoo lukijoillemme viimeaikaisista tapahtumista. Kaveri omistautui pelielämälle ja oppi nostamaan blogia varten tärkeimmät ja mielenkiintoisimmat asiat.
RELATED ARTICLES