KotiHorrorViimeinen yhdysvaltalainen TV -ohjelma tekee yhden asian hyvin eri tavalla kuin pelit...

Viimeinen yhdysvaltalainen TV -ohjelma tekee yhden asian hyvin eri tavalla kuin pelit – ja rakastan sitä

Jos olet pelannut jopa muutaman ensimmäisen tunnin viimeisen tunnin – tiedät, kuten voit tehdä täysin ilmaiseksi PlayStationissa tällä hetkellä – tiedät yhden asian Joelista. Hän on kyykky. Hiukan murhassa Isällä on oltava reidet, kuten takorauta. Yritetäänkö hän välttää napsauttajan terävää kuulemista rypistymällä ja liikkumalla pehmeästi pilaantuneen kirjaston läpi tai hänet metsästetään päästäkseen pois joitain vihaisia ​​Fedran rekrytointeja, mies tykkää kyykkyä.

Minkä pelin ei pitäisi koskaan olla TV -sarja? Meillä on joitain vahvoja näkemyksiä.

Mutta se ei ole realistinen, eikö niin? Milloin viimeksi vietit 20 minuutin ajan ylöspäin, kustan sateen aikana, metsästyivät haunsseihisi odottaen tilaisuuttasi varata jonkin verran kovempaa tunninan vartija? Luultavasti koskaan. Jopa nopea taistelu paintball-areenalla-tai joitain halpoja, paikallisia rappeutuneita lasertunnisteiden kokoonpanoa lähellä olevassa unohdettussa teollisessa kiinteistössä-näyttää sinulle, että rypistyminen ja liikuttaminen niin muutaman sekunnin ajan on murha jaloilla.

Pelissä se on suurin osa pelin pelistä: se on loppujen lopuksi varkain selviytymispeli, ja vihollisen näkyvien pysyminen ja pysyminen hiljaisena on välttämätöntä, jos haluat pitää kaikki raajat ehjinä. Joel ei ole myöskään kevään kana. Hän on 55 -vuotias. Olen 31 -vuotias ja voin tuskin pysyä metsästyksenä minuutin ajan ilman, että selkäni itkee miljoonalla lihaksen kouristuksella ja selkärankaani notosivat minua. Myönnettynä, että Joelilla on todennäköisesti ollut muutamia enemmän sydänistuntoja viime aikoina kuin minä (Cordycepsin aivoinfektiota tartunnan saaneesta ajamisesta tekee sen kaverille), mutta et voi kieltää ikää koskevaa tietullia.

"" Sarja kävelee melko tiiviisti pelin kanssa.

Haastattelussa Polygonille viimeinen yhdysvaltalainen TV-ohjelman luoja Craig Mazin kertoi sivustolle, että ohjelman oli tehtävä joitain muutoksia pelistä, koska sen piti näyttää realistisemmalta kuin lähdemateriaali. ”Joel kävelee kärjessä niin paljon, että hänellä olisi kuten nämä massiiviset neloset, eikö?” Mazin selittää haastattelussa. ”55-vuotiaat eivät voi rypistyä yli kolme minuuttia! Huipput! Ja sitten heidän selkänsä antaa ulos. ”

Se on samanlainen kuin pelissä läsnä oleva jatkuva paraneminen: saada ampuminen, haukuttaa hämärtävän Undeadin tai muuten sekoittaa vartaloasi, ja sinun täytyy MacGyverille jonkin verran alkeellista Medkit jaloillasi. Näyttelyssä väkivallan uhka on etusijalla – ei itse todellinen väkivalta. Se ei tekisi hienoa televisiota, jos 20 minuuttia jokaisesta jaksosta koostuisi Joelista, joka kaatoi etanolia rievulle ja sormittaa mätänsä avoimesta kaasusta säärissään.

Hahmojen tekeminen inhimillisemmiksi – ja siksi haavoittuvammaksi ja relatiivisemmaksi – on osa sitä, mikä tekee viimeisestä meistä tällaisen pakottavan television. Samoin kuin peli, panokset ovat kaikki hyvin inhimillisiä; Me katsomme, että mies toimii paranemisensa ja surunsa reaaliajassa, pakotettuna kohtaamaan kipua, josta hän on juoksi vuosikymmenien ajan. Tekemällä hänen ruumiinsa yhtä ymmärrettäväksi kuin hänen mielensä, show tekee hienon työn piirtää meidät sisään ja tehdä meistä huolta heti.

Casting on erittäin, erittäin hyvä.

Siksi nämä kaksi ensimmäistä jaksoa ovat toimineet niin hyvin: he ovat perustaneet panokset, maailman tilan ja hahmojemme motivaatiot ja lähtökohdat pienellä epäselvyydellä. Jopa vähiten media-lukutaitoinen henkilö voi katsella ohjelmaa, laittaa kappaleet yhteen varhaisessa vaiheessa ja saada kaikki riviin mukava ja siisti loppumatkaa varten. Ja vähän, tiedettäviä yksityiskohtia, kuten kuinka Joel voi ottaa vain yhden luodin tai vain ’Roadie-Run’ muutaman sekunnin ajan kerrallaan, on olennainen osa illuusion perustamista ja ylläpitämistä.

Toistaiseksi viimeinen meistä on siellä parhaimpien peli -televisioiden kanssa, jotka olemme koskaan saaneet – mittakaavassa Arcanen, Castlevanian, Cupheadin tai Witcherin kaltaisilla. Jos sarja jatkuu tällä vauhdilla, on todennäköistä, että se muistetaan yhtenä parhaimmista, mitä siellä on koskaan ollut. Tässä toivotaan, että sillä on jalat siitä.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Tämä ei ole työ, se on elämäntapa, tapa ansaita rahaa ja samalla harrastus. Sebastianilla on sivustolla oma osio - "Uutiset", jossa hän kertoo lukijoillemme viimeaikaisista tapahtumista. Kaveri omistautui pelielämälle ja oppi nostamaan blogia varten tärkeimmät ja mielenkiintoisimmat asiat.
RELATED ARTICLES