KotiNewsVideopelien myynti oli korkeinta kuin koskaan aikaisemmin

Videopelien myynti oli korkeinta kuin koskaan aikaisemmin

Videopelien myynnin tilastot vuoden 2020 ensimmäisellä neljänneksellä julkistettiin äskettäin, ja korostettiin, että videopelien myynti Yhdysvalloissa oli korkeinta mitä he ovat koskaan olleet yhden vuosineljänneksen aikana.

Tiedot tulevat NPD: n virallisesta lehdistötiedotteesta. NPD-raportin mukaan, “Teollisuuden kokonaiskulut videopelien kulutukseen Yhdysvalloissa olivat ennätykselliset 10,86 miljardia dollaria vuoden 2020 ensimmäisellä neljänneksellä.” Nämä luvut osoittavat, että myynti on kasvanut 9% viime vuoden vastaavaan ajanjaksoon verrattuna.

Raportissa mainitaan useita pelejä, jotka olivat neljänneksen myydyimpiä otsikoita, mukaan lukien uudet julkaisut, kuten Animal Crossing: New Horizons ja DOOM Eternal, sekä ikivihreät niitit, kuten Grand Theft Auto V, Minecraft ja Fortnite.

On aivan selvää, että koronavirus ja videopelien pelaamista lisääntyneiden ihmisten määrän vaikutukset tämän ennätyskorttelin takana olivat suuresti sisätiloissa pitämisen vuoksi.

“Videopelit ovat tuoneet mukavuutta ja yhteyden miljooniin tällä haastavalla hetkellä,” sanoi NPD-ryhmän pelialan analyytikko Mat Piscatella.

“Koska ihmiset ovat olleet kotona enemmän, he’Ve pelaamista ei ole käytetty pelkästään ohjaamiseksi ja paetaksi, vaan myös keinona pysyä yhteydessä perheen ja ystävien kanssa. Olipa kyse konsolista tai matkapuhelimesta, tietokoneesta tai virtuaalitodellisuudesta, pelaaminen kokenut pelin ja myynnin kasvua ensimmäisen vuosineljänneksen aikana.”

Myös vuosineljänneksen aikana rautakaupat kasvoivat 2% ja olivat yhteensä 773 miljoonaa dollaria.

Nämä luvut ovat huolimatta ennätyksellisistä, don’t tule yhtä suurena yllätyksenä. Viime kuussa Final Fantasy 7 Remake -myynnit ylittivät 3,5 miljoonaa maailmanlaajuisesti, kun taas Nintendon presidentti Shuntaro Furukawa vahvisti äskettäin, että Animal Crossing: New Horizons -myynnin myynti on jo ylittänyt elinikäisen myynnin ennusteet..

Näistä lisäyksistä huolimatta on vielä nähtävissä, kuinka videopelien myynti kehittyy tulevina kuukausina, etenkin huomattavien viivästysten takia, jotka todennäköisesti ilmestyvät COVID-19: n seurauksena. Juuri tänään Nintendo ilmoitti odottavansa a “suuri vaikutus” pelin kehitykseen johtuen koronaviruksesta.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Tämä ei ole työ, se on elämäntapa, tapa ansaita rahaa ja samalla harrastus. Sebastianilla on sivustolla oma osio - "Uutiset", jossa hän kertoo lukijoillemme viimeaikaisista tapahtumista. Kaveri omistautui pelielämälle ja oppi nostamaan blogia varten tärkeimmät ja mielenkiintoisimmat asiat.
RELATED ARTICLES