Äskettäin vahvistettiin, että Unreal Engine 5: n Nanite- ja Lumen-tekniikkaa tuetaan sekä PS5: ssä että Xbox-sarjassa X.
Tämä uutinen on tietenkin parin kurssi, mutta se’se on edelleen virallisen vahvistuksen arvoinen, etenkin kun otetaan huomioon, että Epic Gamesin pomo Tim Sweeney itse äskettäin tvitteli Unreal Engine 5: stä’s monen alustan saatavuus ja tuki. Katso tweetti alla.
PlayStation 5: n Unreal Engine 5 -demo oli huipentuma Sonyn ja Epicin vuosien keskusteluille tulevaisuuden grafiikka- ja tallennusarkkitehtuureista.
Sitä käyttävä Nanite- ja Lumen-tekniikka tuetaan täysin sekä PS5: ssä että Xbox-sarjassa X ja ovat mahtavia molemmilla.
– Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 15. toukokuuta 2020
“PlayStation 5: n Unreal Engine 5 -demo oli huipentuma Sonyn ja Epicin vuosien keskusteluille tulevaisuuden grafiikka- ja tallennusarkkitehtuureista,” Sweeney kirjoitti. “Sitä käyttävä Nanite- ja Lumen-tekniikka tuetaan täysin sekä PS5: ssä että Xbox-sarjassa X ja ovat mahtavia molemmilla.”
Sweeney vahvisti myöhemmässä tweetissä, että myös huippuluokan tietokoneita tuetaan, ja se “ominaisuudet, joiden avulla sisältöä voidaan pienentää toimimaan nykyisillä sukupolvien alustoilla perinteisiä renderointi- ja valaistustekniikoita käyttämällä” tulee olemaan helposti saatavissa.
Valitettavasti Commodore 64: tä ei tueta.
* Commodore 64: tä ei tueta
– Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 15. toukokuuta 2020
Lisäksi Sweeney on vahvistanut, että surullisen volumetrinen koira on alla “supersalainen NDA.” Braid ja todistaja dev Jonathan Blow arvioivat, että kaikella Epicillä olevalla Fortnite-rahalla sen tulisi investoida kokopäiväisen työntekijän palkkaamiseen “tee Volumetrinen koira todellisuudeksi.” Sen sijaan Epic jatkaa työskentelyä tilavuussumuilla, mikä on huomattavasti tylsempää ja vähemmän terveellistä.
Tim, kaikilla Fortnite-varoilla voit ainakin perustaa yhden henkilön kokopäiväiseksi tekemään Volumetric Dogista todellisuuden.
– Jonathan Blow (@Jonathan_Blow) 15. toukokuuta 2020
Joitakin huomionarvoisia asioita: jos’uudelleen pissed with Call of Duty’Päivittäin 10 teratavun päivitykset, sinä’Olin iloinen voidessani tietää, että Epic pitää pelikokojen mielessä Unreal Engine 5: n kanssa’s Nanite-tekniikka. Haluatko nähdä sen toiminnassa? Katso yhdeksän minuuttia PS5: llä käynnissä olevaa Unreal Engine 5: tä. Vaikka se’Koska tekninen demo, vahvistettiin, että esitetyt materiaalit ovat täysin toistettavissa.
PS5: stä näyttää siltä, että koko PlayStation-pelit voitaisiin paljastaa ensi kuussa. Samaan aikaan Halo Infinite on tarkoitus esiintyä Xbox-paljastuksen aikana heinäkuussa.