KotiPcUbisoft on peruuttanut kolme ilmoittamatonta otsikkoa ja viivästynyt kallo ja luut uudelleen

Ubisoft on peruuttanut kolme ilmoittamatonta otsikkoa ja viivästynyt kallo ja luut uudelleen

Ubisoft on päivittänyt vuoden 2022–23 vuoden lopun taloudelliset tavoitteensa ja tehnyt muutoksia seuraavan varainhoitovuoden edessä.

Nämä muutokset ovat saaneet yrityksen peruuttamaan kolme ilmoittamatonta nimikettä ja viivästyttämään merirosvopeliä kallo ja luut kuudennen kerran.

Toivottavasti jonain päivänä peli lopulta julkaistaan

Ubibsoftin mukaan se haluaa varmistaa, että kaikki sen energia keskittyy tuotemerkkien ja live -palveluiden rakentamiseen ”alan tehokkaimmista”. Tämän seurauksena se päätti peruuttaa kolme ilmoittamatonta hanketta, jotka ovat jo heinäkuussa 2022 jo ilmoitettujen neljän lisäksi.

Taloudellisessa päivityksessä yritys sanoi, että sillä on merkittäviä haasteita, kun teollisuus siirtyy edelleen kohti ”megabrändejä” ja pitkäaikaisia ​​nimikkeitä. Se totesi, että sen strategia viimeisen neljän vuoden aikana on tarkoitettu pitkäaikaisten live-pelien rakentamisesta ja vahvimpien franchising-sovellusten mukauttamisesta näihin lähentyviin suuntauksiin, tämän sijoitusvaiheen pelit on vielä julkaistava, ja viimeaikaiset lanseeraukset eivät ole suoriutuneet samoin kuin odotettua .

Tämän vaikutuksen yhdistäminen makrotaloudellisten olosuhteiden pahenemisen yhteydessä joulukuun ja tammikuun viime viikkojen suuntaukset olivat ”huomattavasti ja yllättävän odotettua hitaampia”. Tämä sai yrityksen tarkistamaan täydellisen tarkistuksen tulojen näkymiin, mikä johtaa lisääntyneeseen varovaisuuteen tulevina vuosina.

”Olemme selvästi pettyneitä viimeaikaisesta esityksestämme. Meillä on vastakohtana markkinoiden dynamiikkaa, kun teollisuus siirtyy edelleen kohti megabrändejä ja ikuisia live-pelejä, jotka pahenevat taloudellisia olosuhteita, jotka vaikuttavat kuluttajien menoihin, Yves Guillemot, Ubisoftin perustaja ja toimitusjohtaja.

”Huolimatta erinomaisista luokituksista ja pelaajien vastaanotosta sekä kunnianhimoisesta markkinointisuunnitelmasta, meitä yllättyi Mario + Rabbids: Sparks of Hope -sarjan heikosti suorituskyvystä vuoden 2022 viimeisinä viikkoina ja tammikuun alussa. Just Dance 2023 on myös heikentynyt. Siksi hyväksynnän myötä hyväksyntä Hallituksista teemme nykyään muita tärkeitä strategisia ja operatiivisia päätöksiä.

”On avainta jatkaa organisaatiomme mukauttamista, toteuttamistamme edelleen ja varmistaa, että toimitamme molemmat uskomattomia pelejä pelaajille ja suuren arvon luomisen. Teollisuuden pitkän aikavälin näkymät ovat edelleen lupaavia, ja olen vakuuttunut Ubisoftin olevan hyvällä paikalla, Hyödyt tästä vauhdista joukkueidemme, tuotemerkkien, tuotantokapasiteetin, tekniikan ja tasapainon vahvuuden ansiosta.

”Taka-katalogia on edelleen erittäin terveellistä, ja erityisen vankka aktiviteetti Rainbow Six Siegessä, suuri vauhti Assassin’s Creed Games -pelissä ja yleensä vankka suorituskyky live-peleistämme. Odotamme strategian rakentavan pitkäaikaisia ​​live-pelejä ja muuttavan suurimpia tuotemerkkejämme Todella globaaliin ilmiöön, jolla on useita tarjouksia alustoilla ja liiketoimintamalleilla, lopulta merkittävän arvon luomisen luomiseksi, ja tulojen kasvu on vahva ja liikevaihto tulevina vuosina. ”

Usein viivästyneen kallon ja luiden osalta yritys on lykännyt julkaisua tilikauden 2023-24 alkuun. Ubisoft sanoi, että viivästyminen antaa sille ”enemmän aikaa esitellä” paljon kiillotettua ja tasapainoisempaa kokemusta ja lisätä tietoisuutta.

Peliä innolla on vain oltava tyytyväinen ja tuleva beetavaihe. Yrityksen mielestä kehittäjien toistaiseksi käyttämä lisäaika on maksanut ja tuonut ”vaikuttavia parannuksia laatuun”.

Viimeksi kuulimme, että peli oli tarkoitus julkaista Luna-, PC-, PS5- ja Xbox -sarjojen X/s 9. maaliskuuta 2023 – mikä oli viive edellisestä päivämäärästä, joka oli asetettu 8. marraskuuta 2022.

E3 2017: ssä ilmoitettu merirosvo -rompi viivästyi useita kertoja, että Beofrelle annettiin lopulta 8. marraskuuta heinäkuussa 2022, ennen kuin edellä todettiin, viivästyi uudelleen. Toivottavasti tämä viimeisin viive on sen viimeinen.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Tämä ei ole työ, se on elämäntapa, tapa ansaita rahaa ja samalla harrastus. Sebastianilla on sivustolla oma osio - "Uutiset", jossa hän kertoo lukijoillemme viimeaikaisista tapahtumista. Kaveri omistautui pelielämälle ja oppi nostamaan blogia varten tärkeimmät ja mielenkiintoisimmat asiat.
RELATED ARTICLES