KotiNewsTulevat Gran Turismo -pelit voivat ampua 120 ja jopa 240 kuvaa sekunnissa,...

Tulevat Gran Turismo -pelit voivat ampua 120 ja jopa 240 kuvaa sekunnissa, Yamauchi sanoo

Gran Turismo -yrityksen luoja on kiinnostuneempi suuremman kehysnopeuden kuin pikselien työntämisestä.

Legendaarinen suunnittelija ja Polyphony Digital -studion päällikkö Kazunori Yamauchi osallistui äskettäin FIA-tapahtumaan, jossa häneltä kysyttiin Gran Turismo sarja.

Yamauchin mukaan joukkue on kiinnostunut tulevista peleistä, jotka toimivat yli 60 kuvaa sekunnissa, yli 8K: n resoluutiolla. ”Mielestäni näyttöresoluutiota ajatellen, 4K: n resoluutio riittää”, Yamauchi sanoi, kuten GT Planet raportoi.

Vaikka Yamauchi ei nimenomaisesti nimennyt PlayStation 5: tä, on kohtuullista sanoa, että hän viittaa Sonyn seuraavan sukupolven konsoliin mahdollisena ehdokkaana tässä pyrkimyksessä saada korkeampi kehys, ottaen huomioon sen, mitä tiedämme konsolin voimasta.

”Sen sijaan, että puhutte alueellisen resoluution, olen enemmän kiinnostunut edistyksistä, joita voimme tehdä aikaresoluutiolla”, hän selitti..

”Mitä tulee ruutuun sekunnissa, sen sijaan, että pysyisin 60 kuvaa sekunnissa, olen kiinnostuneempi nostamaan sen nopeuteen 120 kuvaa sekunnissa tai jopa 240 kuvaa sekunnissa. Mielestäni juuri se muuttaa kokemusta tästä eteenpäin. ”

Virallisesti Sony sanoo, että PS5 tukee 8K: ta. Realistisemmin, mutta 8K verottaisi uskomattoman paljon laitteistoa, eikä se välttämättä jätä tarpeeksi tilaa kehysnopeuden siirtämiseen yli 30 kuvaa sekunnissa. On todella mielenkiintoista nähdä, sallitaanko Polyphony ja muut ensimmäisen osapuolen studiot keskittyä kuvanopeuteen yli resoluutiolla.

Napsauta linkkiä kaikkiin PlayStation 5: n tähän mennessä vahvistettuihin yksityiskohtiin, mukaan lukien tiedot, käynnistystavoite, mahdollinen hinta ja muut..

Lue myös  Ghost of Tsushima: Director's Cut -traileri perehtyy vaaroihin, jotka odottavat Jinia Iki-saarella
RELATED ARTICLES
- Advertisment -