KotiPs4Tsushiman aave ei lukitse sinua aave- tai samurai-tiloihin

Tsushiman aave ei lukitse sinua aave- tai samurai-tiloihin

Sinä voitit’t on pakko valita haamu ja samurai välillä Tsushiman aave.

Yksi suuremmista paljastuksista viime viikolla’s Tsushiman aave Esityksen tila oli Jin’Evoluutio kunniallisesta samurai-asemalta salaperäiseen haamuun, joka on valmis käyttämään kaikkia taktiikoita saadakseen jalkansa vihollisiinsa.

Pelin erojen osoittamiseksi kehittäjä Sucker Punch juoksi saman vihollisleirin läpi kahta eri pelityyliä käyttämällä. Osoittautuu, että nämä kaksi ovat keskenään vaihdettavia ja tulevat kykyihin, jotka he antavat sinulle. Toisin sanoen voitit’t olla lukittu käyttämään haamukykyjä ja unohtaa kaiken olevan samurai.

Gush of Tsushima luova johtaja Jason Connell selitti IGN: lle, että Jin’evoluutio on enemmän tarina asia. Esimerkiksi, voit haastaa viholliset eristykseen jopa silloin, kun olet’uudelleen koristeltu aave kykyjä ja vaihde.

“siellä’S ehdottomasti tärkeät tarinahetket, jotka heijastavat muutosta paremmin kuin muut,” sanoi Connell. “Mutta tosiasia on, että vaikka oletkin joutunut joihinkin tarina-hetkiin, voit silti pelata peliä tämän samuraiina, saatat olla vain voimakkaampi tai voimakkaampi. Emme’t saa sinua valitsemaan [samurai ja aave].”

“Stealth [Play of Play -segmentissä], jos halusit hypätä katolta ja aloittaa taistelua kuin samurai, voit tehdä sen täysin. Emme’t spec sinut ulos ja yhtäkkiä voit’t pelaa samurai,” hän lisäsi.

Samassa haastattelussa Connell paljasti myös, että Tsushima voitti’t tuo takaisin studiossa nähtyä karman / moraalin mittaria’s pahamaineiset pelit. Sen sijaan kehittäjä halusi, että evoluutio samuraiista haamuun olisi orgaanista ja tapahtuisi tarinan kaarin läpi.

“Ajattelimme [moraalisuusmittaria], koska meillä oli karmajärjestelmä [pahamaineinen: toinen poika], mutta tajusimme, että meille oli tärkeämpää, että halusimme kertoa ihmisen tarinan joku, joka on tällä tavalla ja jonka on muututtava jotain muuta, tai muuntaa täysin joku muu,” hän selitti.

“Hän ei’t flip flop edestakaisin, se hämärtti sen meille. Halusimme todella tarinan heijastavan hänen muutostaan.”

Tämä on myös tarinan perustelu miksi Jin voitti’unohtaa äkkiä samurai-koulutuksensa myöhään peliin, vaikka hänkin’s täysin omaksunut haamun persoonallisuuden.

Gush of Tsushima on poissa 17. heinäkuuta PS4: llä.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Tämä ei ole työ, se on elämäntapa, tapa ansaita rahaa ja samalla harrastus. Sebastianilla on sivustolla oma osio - "Uutiset", jossa hän kertoo lukijoillemme viimeaikaisista tapahtumista. Kaveri omistautui pelielämälle ja oppi nostamaan blogia varten tärkeimmät ja mielenkiintoisimmat asiat.
RELATED ARTICLES