KotiSwitchToivon, että The Legend of Zelda: Breath of the Wildilla olisi pienemmät...

Toivon, että The Legend of Zelda: Breath of the Wildilla olisi pienemmät panokset

Avoimen maailman peleillä on ollut täynnä suhdetta pyrkiä tasapainottamaan pääkertomuksensa kaikkeen ylimääräiseen sisältöön, joka löytyy näistä maailmoista niiden perustamisesta lähtien. Olen tottunut siihen rehellisesti. En pelaa Skyrimiä tappamaan luurohikäärme tai mitä pelin todellinen tarina kertoo. Pelaan sitä sekaisin valtavassa fantasiamaailmassa, jossa minulla voi olla useita ammatteja ilman todellisia laskuja. Mutta narratiivisten ja avoimen maailman seikkailujen välinen jännite erottui minusta tavalla, jota en voinut sivuuttaa Breath of the Wild -sarjasta.

Katso YouTubessa

Linkillä on vain vapaus tutustua siitä hetkestä, kun heräät. Ilman muistoja tai vastuita maailma on hänen osteri. Hänen ystävällinen ja utelias luonteensa johdattaa hänet auttamaan ihmisiä ja ratkaisemaan ongelmia orgaanisesti, mutta kaikki kaatuu, kun pelin todelliset panokset paljastetaan.

Vaikka villin hengitys menee fantasia trooppien kanssa siitä, että meidän on pelastettava maailma suuremmalta pahuudelta, joka uhkaa itse olemassaoloa, toisin kuin Dragonborn, Linkillä on joku suoraan odottamassa häntä. Ganonin laajemman uhkan lisäksi Zelda kirjaimellisesti taistelee elämästään joka hetki, jonka Link ajaa Hyrulen läpi.

Tämän tiedon avulla vie aikaa täydellisen hevosen kesyttämiseen tai huomaa, että seuraava Korok-siemen vain saa minut tuntemaan syyllisyyttä eikä lumottu. Harjoittelu ja valmistautuminen ovat yksi asia, kun otetaan vastaan ​​joukko voimakkaita vihollisia, mutta hemmotteleminen joihinkin pelin pienempiin nautintoihin tuntuu itsekkäältä, kun prinsessa pitää edelleen kiinni yli vuosisadan taistelun jälkeen.

Mikä on huijaus, koska villin hengityksen Hyrulen maailma on sellainen, jossa haluaisin viettää vain pitkiä aikoja. Kalasta, ruoanlaittoon, yksinkertaisesti sen seuraavan kukkulan yläpuolella olevan löytämiseen on niin paljon yksinkertaista viipale elämän hyvyydestä, joka löytyy vaeltaessa Linkinä. Haluan pystyä nauttimaan siitä tietämättä, että viivästykseni aiheuttaa jonkun kärsimisen pidempään kuin heidän tarvitsee, tai että kaikki johtaa vain seuraavaan isopomo-taisteluun.

Tämä näyttää luultavasti vastoin sitä, mitä Legend of Zelda -peli on sen ytimessä. Loppujen lopuksi näissä peleissä on kyse pienestä pojasta, joka nousee tilaisuuteen pelastaa maailmaa uudestaan ​​ja uudestaan. Mutta Breath of the Wild pelasi jo LoZ-kaavaa merkittävällä tavalla poistamalla ikoniset temppelit pyhäkköjen hyväksi ja työntäen Linkin suurimpaan karttaan, jonka hän on koskaan voinut tutkia. Miksi et ottaisi sitä askeleen pidemmälle?

Link on pelastanut maailman suurella tavalla niin monta kertaa, miksi emme anna hänen ja Zeldan ajatella hieman pienemmäksi? Tässä Hyrule-versiossa on niin paljon ihmisiä tapaamaan ja auttamaan, olisi mukavaa nähdä, miten tämän post-post-apokalyptisen maailman pelastaminen näyttää siirtymistä pienempään mittakaavaan.

Sen sijaan, että ottaisin Ganonin alas monta kertaa, mielestäni olisin mieluummin nähnyt Linkin keräävän muistojaan auttaessaan näitä ihmisiä rakentamaan jotain uutta menneisyyden luista. Tämän jakson jatkamisen sijaan haluaisin nähdä Linkin ja Zeldan tulevaisuuden, jossa he voivat löytää kauneuden jäljellä olevasta ja auttaa luomaan mitä seuraavaksi yhdessä. Pimeys kohtaa aina kaikkialla maailmassa, missä asutamme, mutta se on aivan yhtä pieni kuin yhteisökeskeinen toiminta kuin suuri, näyttäviä pysäyttäjiä, jotka auttavat pitämään sen loitolla.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 on yksi monista peleistä, jotka on tarkoitus julkaista vuonna 2022. Siirry koko luettelon videopelien julkaisupäiväsivulle. Olemme tutustuneet myös BotW: n edeltäjään, Skyward Swordiin, joka monin tavoin loi perustan tulevalle.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Tämä ei ole työ, se on elämäntapa, tapa ansaita rahaa ja samalla harrastus. Sebastianilla on sivustolla oma osio - "Uutiset", jossa hän kertoo lukijoillemme viimeaikaisista tapahtumista. Kaveri omistautui pelielämälle ja oppi nostamaan blogia varten tärkeimmät ja mielenkiintoisimmat asiat.
RELATED ARTICLES