KotiPcToivon, että Starfieldin finanssijärjestelmä on yhtä sortava kuin tosielämä

Toivon, että Starfieldin finanssijärjestelmä on yhtä sortava kuin tosielämä

Kurki New Atlantis, Starfieldin avaruusikäisten kaupunkien kruununjalokivi, ja löydät tavanomaiset utopistiset futuristit. Tahraton laskeutumisliuska, joka toivottaa uudet saapumiset, hohtavat kermanväriset rakennukset, jotka ovat ohitettuja puita, ja kuohuviini korkea-askel, joka kaareutuu tähtiin ylöspäin. Katso hiukan lähempänä ja huomaat, että istuva isku bangilla on heidän keskellä olevaa pankkia, joka on täynnä muuten idyllisessä kohtauksessa.

Ainakin se on todennäköisesti pankki. Rakennuksen ulkopuolelle ja huomaa muualla toisella tuntemattomalla planeetalla, on puoliksi valmistettu sana “galb-”. Loput kirjeistä on piilotettu näkymästä, mutta hahmon luomisen esikatseluvideo, joka julkaistiin viime lokakuussa, mutta täydentää puuttuvia opasteita: ”Sinulla on ylellinen, muokattavissa oleva talo rauhallisella planeetalla!” Lukee Dream Home -hahmoominaisuuden. ”Valitettavasti siinä on 50 000 luoton asuntolaina Galbankin kanssa, joka on maksettava viikoittain”.

Lue rivien välillä, ja tiedämme melko vähän Starfieldistä toistaiseksi.

Kaikesta, mitä olemme nähneet Starfield : ssa viime kuukausina, Galbankin ja sen mukana olevan asuntolainajärjestelmän mainitseminen on mielestäni kiinni. Se vihjaa huomattavasti huomattavampaan pelin sisäiseen talouteen kuin mitä aiemmissa Bethesda-julkaisuissa esiintyi-sellainen, joka mahdollisesti sisältää koko lainajärjestelmän ja vierailevat pankkitoiminnot, jotka ovat levinneet Starfieldin moniin maailmoihin. Se on annos taloudellista todellisuutta, ja toivon, että Bethesdan joukkueelle annetaan tilaa laajentua, jotta he voivat tutkia täysin avaruustuomioistuimen murskauspainoa.

Ensi silmäyksellä kaikki näyttää kuitenkin hiukan omituiselta. Maailmassa, joka näyttää ottavan niin monta vihjeitä Buck Rogersin pulpiaseikkailuista kuin SpaceX: n puhdas estetiikka, pankkitoiminnan kirjaimellinen kohoava läsnäolo näyttää omituiselta istuvuudelta – odottamattomalta ja toivomattomalta merkiltä lopullisen rajavapauden. Starfield näyttää olevan valmis myymään sinut rahoitusmaailmaan, ennen kuin olet edes antanut hahmosi nimen tai kiinnitetty yhdelle avaruuskenkälle tutkiaksesi sen utopistisia maailmoja – jotain, mitä Hardspace: Shipbreaker on tehnyt aiemmin ja tehokkaasti. Mutta kenen utopiassa pankeja on olemassa, puhumattakaan myydä niistä viikoittaisista takaisinmaksusuunnitelmista julkistamattomissa maksuissa?

"" Katso tämän kuvan oikealla puolella ja näet Galbank -rakennuksen, osittain peitetyn.

Ilmeisesti Starfieldin “Nasa-Punk” -kaikkeudessa. Bethesdan visio tulevaisuudesta on laajasilmäinen ja maadoitettu täällä ja nyt. Sen on tarkoitus olla ”relatable”; Parin viime vuosikymmenen aikana syntynyt ekstrapolointi omasta maailmastamme ja uudistettu kiinnostus avaruusmatkoihin. Bethesda sanoo haluavansa, että pelin 1000 planeettalaajuinen maailmankaikkeus tuntuu ”uskottavana ja vaikka ehkä ei aina ole tyytyväisin, ainakin tuttu”.

Niin synkkä kuin miltä se kuulostaa, hallitseva finanssijärjestelmä saattaa olla vain asia luoda tutustumisen taskut muukalaisessa maailmankaikkeudessa. Nykypäivän avaruusteollisuus on siirtynyt miljardöörien leikkimiseen. Ei enää ideologisen taistelun paikka, joka oli viime vuosisadalla, ihmisten lento tähtiin on keino maailman rikkaimmille miehille täyttää heidän poikaisuuden fantasioitaan tai myydä nämä fantasioita hiukan vähemmän varakkaiden megarikasten turistimatkojen kautta.

"" Tiedätkö mikä on tuttua ja ymmärrettävää? Murskaa velka.

Kun yksityinen yritys johtaa nyt rakettien käynnistämistä, se ei ole paljon mielikuvituksellista harppausta tulevaisuuteen, jossa kosminen elämä on takertunut rahoituslaitoksiin, jotka konkurssivat nykypäivän miljardööri avaruuskilpailun. Ja vaikka Starfield ei todellakaan ole sellainen peli, joka simuloi kaupallisen rahoituksen monimutkaisuutta, sinun ei tarvitse etsiä kaukaa RPG: n kentällä nähdäksesi kuinka genren klassikot ovat käyttäneet jopa pelin sisäisiä talouksia tehokkaasti toteuttaa heidän maailmansa.

Esimerkiksi Bioware’s Baldur’s Gate myy miekanrannikon vaaran jakelemalla kullankestävyyttä kovien vihollisten ja syrjäisten kohtaamisten takana. Seikkailusi varhaisina aikoina kourallinen arvokasta resurssia voi tarkoittaa eroa turvallisesti nukkumisen yön tai tien varrella olevan riskialttiiden pitkien lepojen välillä, jolloin sinut avataan keskiyön väijytykselle. Tuhlaa rahastosi liian aikaisin, ja saat nopeasti selville, miksi muutama matkustaja nähdään tiellä yöllä.

Sitten on makrotason imperiumin rakennus Mount & Blade , joka kuvaa matkasi Wayward Vagabondista nousevaan vasalliin ja lopulta oman verkkotunnuksen hallitsijaan. Kun kovimmat palkkasoturit ja uskollisimmat seuralaiset voidaan ostaa oikeaan hintaan, peli on yhtä paljon kohtelias varainhoidon haaste kuin taistelukoe. Tuhlaa kultasi tehottomiin sotilaille tai räikeisiin esineisiin hahmoillesi, ja saat maun siitä, kuinka armoton Calradian feodaalinen ruokaketju voi olla.

"" Tarvitsetko rahaa? Ole kaivosmies! Kuuluisa turvallinen työ …

Jopa Bethesdan omat The Elder Scrolls: Daggerfallilla on yllättävän vankka finanssijärjestelmä. Vaeltaa yhdelle monista pankeista, jotka ovat hajallaan ympäri maailmaa, ja voit avata tilin raskaan kultasi tallentaaksesi seikkailujen välillä tai ottaaksesi luottokirjeen kassaasi siirtämiseksi alueelta toiselle. Ja siinä, mikä näyttää nyt Starfieldin finanssijärjestelmän edeltäjiltä, ​​Daggerfallin pankit voivat lainata kultaa talon kustannusten kattamiseksi 10%: n korolla. Maksujen laiminlyönti ja maine kaupungissa heikentyvät vähitellen, kunnes maksat.

Jos haluat nähdä tämän sisällön, ota huomioon evästeiden kohdistaminen.Manage Cookie -asetukset

Erityisesti näiden pelien rahan ansaitsevat ideat eivät tee niistä erityisiä, ja joistakin puuttuu vakavasti. Penniesi laskeminen on ratkaisevan tärkeää Baldurin portin ensimmäisessä luvussa tai kahdessa, mutta ei kauan ennen kuin hukutat kultaa tai ohitat myyjät etsinnän ryöstöön. Ja vaikka Daggerfallin pankkitoiminnassa on yllättävää syvyyttä, voit sivuuttaa mielellään koko järjestelmän, jos et halua takertua itsesi takaisinmaksuihin ja luottojärjestelmiin.

Mutta jopa alikehittyneenä näiden RPG: ien ohut finanssijärjestelmät herättävät vahvan käsityksen pelaajan näkemyksen ulkopuolella olevista maailmoista. Näytön reunan ulkopuolella on enemmän hahmoja kuin olet vielä tavannut odottamassa sinulle heidän tuotteitaan, myydä sinulle heidän palveluitaan tai vaatia velkojasi. Jotain niin kylmää ja kasvoton kuin taloudellinen laskelma voi hengittää elämää sinua ympäröivään kuvitteelliseen paikkaan. Varsinkin kun käytännöllisesti katsoen kaikki, mitä sinun on tehtävä helpottaaksesi niitä suuria, askelmahetkiä, todennäköisesti maksaa sinulle … jotain.

"" Haluatko mennä avaruuteen? Se maksaa sinulle.

On kiehtovaa nähdä, käyttääkö Starfield pankkijärjestelmäänsä tarkoituksellisemmalla tavalla kuin aiemmin tulleet RPG: t. Luomalla maailma, joka koskettaa kosmista piirtämällä tuttua, Bethesda ei voi mahdollisesti rekisteröidä kaikkia nykyisen avaruustekniikan puolia, jotka kartoittavat polun tähtiin. Mutta jos se kiinnostaa erityistä painopistettä vain yhdelle, toivon, että rahajärjestelmät tukevat sitä. Tuhat Starfield -maailmaa tuntuisivat sitä vahvemmiksi.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Tämä ei ole työ, se on elämäntapa, tapa ansaita rahaa ja samalla harrastus. Sebastianilla on sivustolla oma osio - "Uutiset", jossa hän kertoo lukijoillemme viimeaikaisista tapahtumista. Kaveri omistautui pelielämälle ja oppi nostamaan blogia varten tärkeimmät ja mielenkiintoisimmat asiat.
RELATED ARTICLES