KotiNewsTämä modder rakensi Red Dead Redemption -kuvaustilan alkuperäisessä pelissä

Tämä modder rakensi Red Dead Redemption -kuvaustilan alkuperäisessä pelissä

Modder on onnistuneesti suunnitellut täysin toimivan Red Dead Redemption -kuvaustilan – alkuperäiselle pelille.

Vaikka valokuvatilaominaisuus oli rakastettu myöhäinen lisäys kriitikoidensa suosimaan jatko-osaan, se ei ollut saatavilla alkuperäisessä Red Dead Redemption -versiossa. Että’siksi yksi modder päätti harkita pelin kanssa’s käyttöliittymä oman Red Dead Redemption -kuvaustilan toteuttamiseksi. Tulokset olivat melko virheetöntä.

Kyseinen modder – joka kulkee kahvan Glitched Matrix avulla – lähetti äskettäin työnsä hedelmät YouTubeen. Katso alla oleva video.

“Ajan pysäyttävä modini yhdistettynä JediJosh-kouluttajaan’Kameran toiminnot toimivat käsi kädessä,” kirjoittaa Glitched Matrix videokuvauksessa. “Kameran aktivointi pitää deadeye-tilan päällä pitämättä painikkeita. Minulla on myös deadeye selkeä, joten koko peli ei ole’t tuo oranssi / seepiasävy.”

Kuten videosta voidaan nähdä, mod ei vain salli jäädyttää aikaa, vaan myös manipuloida toiminnallista vapaata kameraa, mikä puolestaan ​​antaa sinun mahdollisuuden kehystää kuvia useista eri kulmista. Se’on yhtä hyvä valokuvatila kuin voisit kohtuudella odottaa kehittäjälle rakennetusta versiosta, koska se sallii sinulle saman pääsyn ja monipuolisuuden kuin useimmat viralliset valokuvatilat.

Katso alla olevat kuvat

Yksityiskohtaisuus tässä vastaa melkein mitä sinä’d odottaa Red Dead Redemption 2 -kuvaustilasta, kaverin fysiikasta kaatumasta, varjoihin, John Marstonin ja hänen edelleen seisovan vihollisensa asenteisiin.

Katso toinen laukaus, joka esittelee uutta monimuotoisuutta Red Dead Redemption -valokuvien lavastuksessa ottelun puolivälissä.

Tämä on erityisen mielenkiintoista, kun ajatellaan, että valokuvatila tuli vain Red Dead Redemption 2: een Xbox Onella aiemmin tänä vuonna.

Sittemmin pelaajat ovat voineet kaapata joitain Red Dead Redemption 2: n taustalla esiintyviä merkittäviä yksityiskohtia, kuten tosiasia, että taarat voivat saada sarvet takertuvat keskenään ja että Arthur laskee hiljaa luotejaan ladatessaan . Nyt pelaajat voivat seurata samanlaisia ​​yksityiskohtia myös alkuperäisessä Red Dead Redemption -versiossa.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Tämä ei ole työ, se on elämäntapa, tapa ansaita rahaa ja samalla harrastus. Sebastianilla on sivustolla oma osio - "Uutiset", jossa hän kertoo lukijoillemme viimeaikaisista tapahtumista. Kaveri omistautui pelielämälle ja oppi nostamaan blogia varten tärkeimmät ja mielenkiintoisimmat asiat.
RELATED ARTICLES