Xbox Series X -parannukset eivät koske taaksepäin yhteensopivia Xbox Series S -tuotteita, vaan jälkimmäinen käyttää Xbox One S -versiota peleistä.
Puhuessaan Gamespew: n kanssa, tiedottajan mukaan Xbox Series X -parannuksia taaksepäin yhteensopiviin nimikkeisiin ei sovelleta halvempien kanssa Xbox-sarja S malli.
Xbox Series S on suunniteltu olevan edullisin seuraavan sukupolven konsoli, ja se voi pelata seuraavan sukupolven pelejä 1440P: llä 60 kuvaa sekunnissa.
Parhaan mahdollisen taaksepäin yhteensopivan kokemuksen, joka on kehittäjän alkuperäisen tarkoituksen mukainen, tuottamiseksi Xbox Series S käyttää Xbox One S -versiota taaksepäin yhteensopivista peleistä ja soveltaa samalla parannettua tekstuurisuodatusta, korkeampaa ja tasaisempaa kehysnopeutta, nopeampaa latausaikaa ja Auto HDR.
Pohjimmiltaan nykyisen sukupolven pelit näyttävät silti hyvältä Series S -konsolilla, mutta eivät yhtä hyvin kuin Xbox Series X: llä, ilmeisesti.
Microsoft paljasti enemmän konsolista aiemmin tällä viikolla, kun se tuotti videon, jossa kerrotaan tarkemmin erotetuista ja täydellisemmistä Xbox-sarjasta X. Videossa yritys ilmoitti, että S-sarja tarjoaa saman kokemuksen kuin Xbox-sarja X, juuri osoitteessa pienempi renderointitarkkuus.
Microsoftin mukaan konsolissa on sama 8 ytimen Zen 2 -prosessoriarkkitehtuuri, joka toimii 3,6 GHz: n ja 3,4 GHz: n taajuudella samanaikaisen monisäikeisyyden ollessa käytössä, mutta ensisijainen ero sen ja Series X: n välillä on GPU. Xbox-sarjassa X on natiivi 4K-nopeus 60 kuvaa sekunnissa ja tuki jopa 120 kuvaa sekunnissa, mutta S-sarja on suunniteltu näyttämään 1440 pikselin tuella jopa 120 kuvaa sekunnissa.
Xbox-sarja S / X on ennakkotilattavissa myöhemmin tässä kuussa 22. syyskuuta ja se käynnistetään 10. marraskuuta.