KotiPcStarfield Echoes of the Past quest opas

Starfield Echoes of the Past quest opas

Kun olet tavannut Crimson Fleet -ryhmittymän päämiehet Starfieldissä, huomaat, että he eivät ole vielä lopettaneet aloitustasi. Ei, yksi tehtävä ei riittänyt, vaan sinun on nyt lähdettävä Suvorovin planeetalle suorittamaan ”Echoes of the Past” -tehtävää.

Kaiken kaikkiaan kyseessä on suuri historian oppitunti siitä, miten Crimson Fleet sai alkunsa, joten jos toivot voivasi ryhtyä avaruuspiraatiksi, se on erittäin mielenkiintoista. Mutta vaikka työskentelisitkin vain peitetehtävissä, se on silti loistava perusta Starfieldin tarinaan, joten tässä kerrotaan, miten suoritat ”Echoes of the Past” -tehtävän Starfieldissä.


Starfieldin Echoes of the Past -tehtävän opas

Echoes of the Past -tehtävä edellyttää, että lennät Suvorovin planeetalle ja laskeudut sinne, joten matkusta sinne nopeasti ja puhu Delgadon kanssa uudelleen. Hän kertoo sinulle, että tehtäväsi on kaivaa esiin kaikki mahdollinen tieto Jasper Kryxin perinnöstä ja jättää kaikki muu huomiotta.

Joudumme puhumaan hänen kanssaan paljon. | Kuvan luotto: Bethesda/NewHotGames

Pomon ankaran puhuttelun jälkeen seuraa häntä ja hänen miehistöään lukolle ja puhu hänen kanssaan vielä kerran ennen kuin astut sisään. Hän avaa sitten lukon oven, ja voit mennä sisään.

Mene portaita alas ja uskaltaudu syvemmälle Lukkoon. Kun saavut pohjaan, miehistö kuulee jotain, ja kymmenkunta Immature Gryllobaa syntyy. Tapa ne ja varmista alue ja puhu sitten Delgadon kanssa uudelleen.

Hän pyytää sinua ja Mathisia tutkimaan valvomoa, joten kävele kohti aluetta, kunnes katto romahtaa, ja puhu sitten Mathisin kanssa.

Mathis on hölmö. Älä kuuntele häntä. | Kuvan luotto: Bethesda/NewHotGames

Mathis haluaa itse asiassa pettää Delgadon siinä toivossa, että saisi itselleen kunnon krediittejä. Me päätimme olla pettämättä Delgadoa, jotta voimme jatkaa Crimson Fleetin soluttautumista, sillä se on päätavoitteemme. Keskustelun jälkeen Mathisista tulee tilapäisesti seuraajasi.

Jatka matkaa valvomoon. Kun olet siellä, puhu jälleen Delgadon kanssa sisäpuhelimesta. Hän haluaa, että sinä ja Mathis keksitte keinon avata lukon ovet, jotta kaikki voivat jälleen liikkua vapaasti katon romahtamisen jälkeen. Hän pyytää sinua myös keräämään kaiken, mitä löydät Jasper Kryxistä.

Ohita lukitus avataksesi ovet. | Kuvan luotto: Bethesda/NewHotGames

Ole vuorovaikutuksessa sisäpuhelimen oikealla puolella olevan tietokoneen kanssa ja valitse ”Override Lockdown”, jolloin ovet aukeavat jälleen.

Kun tämä on hoidettu, suuntaa alakertaan, jossa on toinen tietokone. Ole vuorovaikutuksessa sen kanssa ja valitse ”Activate D-Block Auxiliary Power”, mikä avaa seuraavan oven. Olet nyt lukon D-lohkossa, ja Mathis näkee kaukana vartiotornin, joten suunnataan sitä kohti. Täällä on odotettavissa lisää Grylloboja.

Kun saavut vartiotorniisi, Mathis tekee sinulle taas ehdotuksen ja kysyy, oletko harkinnut uudelleen hänen suunnitelmaansa Delgadon tappamiseksi. Sanoimme hänelle, että tee yksi, ja jatkoimme sitten Jasper Kryxin sellin etsimistä.

Kuvan luotto: Bethesda/NewHotGames

Aloita vuorovaikuttamalla D-Blockin vartiotornin vartiopostin työpisteen kanssa vartiotornissa. Siellä on kaikki vankitiedot, ja se antaa sinulle käsityksen siitä, mistä löydät Kryxin sellin.

Kun käytät työasemaa, varmista, että valitset ”D-Block Switch Control” ja aktivoit kolme kytkintä luettuasi vankitiedot. Näin varmistat, että pääset Kryxin selliin, kun löydät sen.

Seuraa seuraavaksi tehtäväsi merkkiä D-Block Section 03 Cell Release Switch -kytkimelle ja aktivoi se. Nyt voit vihdoin tutkia Kryxin sellin ongelmitta.

Kun olet Kryxin sellissä, huomaat todennäköisesti – hyvin nopeasti – ettei siellä ole mitään muuta kuin ammuksia ja lääkkeitä. Siellä on kuitenkin lamppu. Lamppu saattaa näyttää aivan tavalliselta, mutta vuorovaikuta sen kanssa, niin huomaat, että voit murtaa sen pohjan auki.

Avaa lampun pohja. | Kuvan luotto: Bethesda/NewHotGames

Löydät lampun alta äänilokin nimeltä ”Best Laid Plans”, joka paljastaa Kryxin suunnitelman ryöstää GalBankin alus nimeltä ”Legacy”, kun hän on saanut täydennystä Carter-nimiseltä henkilöltä. Seuraa tehtävämerkkiäsi Carterin kaappiin ja ryöstä se, josta löydät toisen äänilokin nimeltä ”Carter’s Gig”.

Tämä seuraava loki paljastaa, että Kryxillä on pakotunneli, joka lähtee Lockista, joten seuraava tehtävämme on jäljittää se siinä toivossa, että voimme paeta paikasta myös tätä kautta.

Seuraa tehtävämerkkiäsi Remote Security Door Control -tietokoneen luo ja avaa ovet sen avulla. Seuraavassa huoneessa on sitten irronnut paneeli; kaada se kumoon, ja olet löytänyt pakotunnelin!

Kuvan luotto: Bethesda/NewHotGames

Mene pakotunnelin läpi sukkulahalliin. Matkalla on vielä muutama vihollinen, joista sinun ei tarvitse olla huolissasi, varsinkaan kun Mathis on paikalla, ja paljon ryöstösaalista!

Käytä sisäpuhelinta puhuaksesi Delgadon kanssa ennen kuin puhut Mathisin kanssa uudelleen. | Kuvan luotto: Bethesda/NewHotGames

Kun pääset Wardenin toimistoon, muista ryöstää täällä olevat laatikot (sain harvinaisen aseen) ja olla vuorovaikutuksessa sisäpuhelimen kanssa. Delgado pystyy avaamaan sukkulahallin ovet, jotta voit poistua lukosta ja palata avaimeen löytämiesi tietojen kanssa.

Ennen kuin lähdet, puhu vielä kerran Mathisin kanssa. Hän pyytää sinua unohtamaan suunnitelmansa yrittää tappaa Delgado ja häipymään täältä. Selvä, Mathis.

Kun Grylloba kaivautuu maan alle, varo. | Kuvan luotto: Bethesda/NewHotGames

Suuntaa ulos, ja toivottavasti sinulla on ammuksia säästössä, sillä suuri, nuorekas Grylloba-kuningatar ilmestyy. Ennen kuin voimme nousta sukkulaan, meidän on tapettava hänet ja hänen Immature Gryllobojen parvensa. Hänet on helppo tappaa, kunhan olet varovainen, kun hän kaivautuu maan alle; hän yrittää tulla takaisin esiin, jotta hän voi hyökätä!

Kun hän on kuollut, nouse sukkulaan ja nouse tikkaita pitkin lentäjän paikalle. Nouse ilmaan, pääset lopulta avaimelle ja kerrot Delgadolle kaiken oppimastasi.

Kuvan luotto: Bethesda/NewHotGames.

Palkkioksi ponnisteluistasi Delgado antaa sinulle legendaarisen pistoolin – Keelhaulerin. Mene nyt puhumaan Mathisin kanssa.

Mathis saa potkut laivastosta, eikä hän ole siitä erityisen iloinen sinulle. On kuitenkin melko selvää, ettei Mathis ole mikään uhka, kuten saat selville tästä keskustelusta, jos et ole jo huomannut.

Seuraavaksi lisää puhetta! Puhu Naevan kanssa, jolla on lisää suunnitelmia sinua varten, ja palaa sitten UC Vigilanceen kertomaan UC-komentaja Kibvelle, miten olet edistynyt Crimson Fleetiin soluttautumisessa.

Kun olet kertonut komentajalle kaiken, mitä tiedät Kryxin perinnöstä, ”Echoes of the Past” -tehtävä on suoritettu, ja aloitat seuraavaksi ”Breaking the Bank” -tehtävän.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Tämä ei ole työ, se on elämäntapa, tapa ansaita rahaa ja samalla harrastus. Sebastianilla on sivustolla oma osio - "Uutiset", jossa hän kertoo lukijoillemme viimeaikaisista tapahtumista. Kaveri omistautui pelielämälle ja oppi nostamaan blogia varten tärkeimmät ja mielenkiintoisimmat asiat.
RELATED ARTICLES