KotiPs5Spider-Man 2 -opas: Vinkkejä ja temppuja aloittelijoille

Spider-Man 2 -opas: Vinkkejä ja temppuja aloittelijoille

Oletko uusi Marvel’s Spider-Manin maailmassa vai tarvitsetko vain nopean kertauksen ennen Marvel’s Spider-Man 2:een hyppäämistä? Spider-Man 2:n maailmassa on paljon opittavaa New York Cityn kulkemisesta pahisten joukoista yksinään selviytymiseen.

Nyt kun olemme viettäneet pelin parissa muutaman tunnin, tässä on kymmenen tärkeintä asiaa, jotka olisimme halunneet tietää ennen jatko-osan aloittamista.


Jos haluat nähdä tämän sisällön, ota kohdentavat evästeet käyttöön.Evästeasetusten hallinta

  • Spider-Man 2 -oppaat
  • Spider-Man 2 -vinkit

Spider-Man 2 -oppaat

  • Hämähäkkimies 2:n pukuopas
  • Spider-Man 2 Coney Islandin kyydit opas
  • Spider-Man 2 Science -pokaalin sijainti
  • Spider-Man 2 Big Apple Ballers stadionin sijainti
  • Hämähäkkimies 2 You Know What to do -pokaalin opas

Hämähäkkimies 2 vinkkejä &; temppuja aloittelijoille

Pääset vauhtiin jo varhain

Jos et ole pelannut alkuperäistä Marvel’s Spider-Mania tai interquel-peliä Spider-Man: Miles Morales – tai jos siitä on vain kulunut aikaa, kannattaa käydä harjoittelemassa New Yorkissa mahdollisimman pian. Näissä peleissä kulkeminen on ihastuttavan sujuvaa, mutta Spider-Man 2:ssa oletetaan, että olet palaava pelaaja, ja perusopastukset ovat vastaavasti kevyitä, joten käytännön harjoittelua ei todellakaan voi korvata.

Voit myös säätää swing-avustinta pelin laajoissa saavutettavuusasetuksissa, mikä voi olla valtava apu, jos haluat saada lisää vauhtia tai nopeutta, jotta voit räätälöidä verkkoliikuntakokemuksesi sen mukaan, mikä tuntuu sinulle parhaalta.

Kuvan luotto: NewHotGames / Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment.

Murra noiden Boroughsien läpi

Yksi alkuperäisen pelin ominaisuus, joka ei tee paluuta Spider-Man 2:ssa, on tarve suorittaa sivutehtäviä kartan uusien alueiden paljastamiseksi. Sen sijaan riittää, että kun kiikutat alueen läpi ensimmäisen kerran, kartalta paljastuu alueet, joiden läpi olet kulkenut, mikä on paljon helpompaa (ja rehellisesti sanottuna järkevämpää; onhan pelin suuri teema, että Peter ja Miles ovat molemmat New Yorkin syntyperäisiä). Sivutoimintojen, valokuvausmahdollisuuksien jne. sijainnit paljastavilla nastoilla on myös varsin avokätinen taipumus täyttää ne automaattisesti, jos olet käynyt missä tahansa niiden laajassa läheisyydessä.

Mahdollisesti asiaan liittyvänä huomautuksena mainittakoon, että pikamatkustaminen ei avaudu läheskään yhtä aikaisin kuin aiemmissa peleissä – se on nyt aluekohtainen palkinto, jonka saa käyttöönsä vasta, kun on tehnyt noin 50 prosenttia tietyllä alueella tehdystä työstä. (Olemme myös menettäneet ne hauskat pikamatkustusvinjetit, joissa Spider-Man ajaa metrolla, luultavasti siksi, että niillä katettiin latausaikoja, joita ei enää ole PS5:llä.) Tämä tarkoittaa sitä, että sinun on kuljettava maisemareittiä suurimman osan pelistä – mutta se sopii hyvin kartan avaamisen tehtävään.

Tee ilmatemppuja keinuessasi saadaksesi pienen mutta tervetulleen XP-lisäyksen.

Kun heilut New York Cityn läpi, voit tehdä ilmatemppuja painamalla ’Square’ -näppäintä ja vaihtaa tempputyyliä tikkujen suuntausnäppäimillä. Tämä näyttää erittäin siistiltä ja tuo lisää hauskuutta pidemmille matkoillesi kartan halki, mutta saat myös pientä mutta tervetullutta XP-lisää jokaisesta suoritetusta tempusta. Se ei ehkä aluksi näytä paljolta, mutta se kaikki kasvaa, joten jos olet aivan tasonnoston kynnyksellä, voi olla hyvinkin kannattavaa viettää minuutti tai kaksi hassuttelemalla, jotta saat avattua seuraavan makean taitopisteen.

On myös pokaali (”Splat!”), jonka saa, kun pinoaa sen ensimmäistä kertaa, kun ei onnistu vetäytymään ilmatempusta liian myöhään ja osuu maahan (tai rakennukseen tai muuhun esteeseen). Onneksi Spider-Manit eivät ota putoamisvahinkoja, joten vain ylpeytesi loukkaantuu, ja ainakin pokaali voi auttaa siinä.

Voit harrastaa vesihiihtoa, jotta joen ylittäminen ei olisi niin vaivalloista.

Kiitos Queensin ja Brooklynin lisäämisen sarjan tutkittaviin alueisiin, Spider-Man 2:n laajennetun kartan halkaisee nyt laaja East River -joki. Tämä tarkoittaa, että ennen kuin olet avannut nopean matkustamisen, sinun on keksittävä keino ylittää vesi, kun tarina vaatii sinua ylittämään joen.

Siltojen yli on mahdollista heilua verkolla (ammattilaisen vinkki: helpointa on pysyä alapuolella), mutta sillat eivät välttämättä ole aina parhaalla paikalla, jotta pääset pisteestä A pisteeseen B. Onneksi yksi Spider-Man 2:n uusista ominaisuuksista on kyky hiihtää vesihiihtäen lyhyitä matkoja. Kun Spidey laskeutuu veteen, voit nauttia muutaman sekunnin huolettomasta surffailusta, ennen kuin painat ”Cross”-painiketta naamanapeilla ja hyppäät toiseen hyppyyn, jolloin voit toistaa prosessin uudelleen laskeuduttuasi.

Kuvan luotto: NewHotGames / Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment.

Suorita sivutehtäviä ja aktiviteetteja matkan varrella…

Koska Spider-Man 2:n avoin maailma voi näyttää aluksi pelottavan täydeltä, saatat olla kiusaantunut käymään pääjuonen läpi jonkin aikaa ja palaamaan sitten takaisin moppaamaan loputkin, jos ja kun siltä tuntuu. Spider-Man 2 on kuitenkin suunniteltu niin, että ihanteellinen reittisi pelin läpi sisältää säännöllisiä pysähdyksiä sivutarinoiden parissa. Esimerkiksi melko varhaisessa vaiheessa huomaat tarvitsevasi sankarimerkkejä, jotta voit avata yhden hyödyllisimmän vempaimesi seuraavan tason – ja sankarimerkkejä voi saada vain suorittamalla tiettyjä sivutehtäviä.

Jos et siis halua saapua Spider-Man 2:n loppupeliin alimitoitettuna, sinun on hyväksyttävä se tosiasia, että teet lähes kaiken tässä pelissä ensimmäisen läpipeluukerran aikana. Plussana on kuitenkin syytä toistaa, että tämä peli on hyvin suunniteltu, ja sivutehtävät ja muut aktiviteetit avautuvat siinä vaiheessa, kun niihin on yleensä järkevää paneutua ennen kuin palaa päätarinaan.

… Mutta sinulla on luultavasti varaa jättää joitakin katurikoksia väliin…

Katurikokset ovat edelleen vahvasti läsnä Spider-Man 2:ssa, mutta niillä on hieman vähemmän painoarvoa kuin edellisissä peleissä. Vaikka niiden suorittamisesta ja bonustehtävien suorittamisesta saa edelleen mukavia XP-palkintoja, alueen edistyminen ei ole enää suoraan sidottu tietyn määrän ja tyypin katurikosten ratkaisemiseen kullakin alueella. Sinulla on siis varaa olla harhauttamatta itseäsi joka kerta, kun ruudullesi ilmestyy punainen vaarakolmio (ja niin käy usein).

En kuitenkaan suosittelisi jättämään katurikoksia kokonaan huomiotta. Niiden selvittämisestä saamasi XP ei ainoastaan epäilemättä auta, vaan ne ovat myös hyvää harjoittelua joitakin kovempia vihollisasemia varten, joita kohtaat pelin myöhemmässä vaiheessa. Lisäksi katurikosten ohittaminen ja huomiotta jättäminen ei tunnu kovinkaan Spider-Manilta. Ja lopuksi, on mahdollista, että jos otat osaa improvisoituun rikostorjuntaan täällä ja siellä, se Hämis, jota et pelaa sillä hetkellä, kutsutaan apuun tekoälyn tyyliin, mikä antaa sinulle mahdollisuuden käyttää ainutlaatuisia viimeistelytekniikoita ja muita hauskoja hetkiä, kun Peter ja Miles lyövät yhteen pahiksia vastaan.

Pidä ”neliö” painettuna laukaistaksesi yksittäisen vihollisen ylöspäin, jos joudut piiritetyiksi.

Tämän tempun Marvel’s Spider-Man -sarjan muihin peleihin perehtyneet pelaajat tietävät jo, mutta Spider-Man 2:ssa sitä ei opeteta perusteellisesti, joten se on syytä toistaa. Kun lähestyt vihollista ja pidät ”neliö”-näppäintä painettuna, Hämähäkkimies iskee vihollisen ilmaan, jolloin se nousee toiminnan yläpuolelle ja voit iskeä muutaman osuman lisää, kun vihollinen huitoo.

Tämä kannattaa tehdä monestakin syystä, mutta parasta siinä on mahdollisuus hallita väkijoukkoja. Pelin alkupuolella ja myöhemminkin joissakin kohdissa saatat huomata joutuvasi ylivoimaiseksi, jos Hämähäkkimies on vihollisten ympäröimä. Kun näin käy, olet tyytyväinen mahdollisuuteen keskittyä heihin yksi kerrallaan, minkä ilmalaukaisuvoima mahdollistaa. Taitopuun myöhemmillä tasoilla avautuu myös hyödyllisiä bonuksia, kuten kyky ladata voimia erityisen nopeasti suorittamalla ilmalaukaisukomboja.

Tietenkin vihollisen erottaminen väkijoukosta ilmalaukaisulla saa Hämähäkkimiehen vain pois lähitaisteluhyökkäysten tieltä, mikä johtaa meidät seuraavaan kohtaan…

Kuvan luotto: NewHotGames / Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment

Opettele väistämään, vaikka vihaat väistämistä.

Kuule, ymmärrän sinua. Väistäminen ja/tai torjuminen ei vain ole kaikkien suosikki osa toimintapeliä, ja sinä saatat olla sellainen, joka on hyvä siinä, että pääset itse ulos vaikeuksista kokeilemalla hyppäämistä, spurttaamista tai osuman kestämistä. (Voitteko huomata, että puhun tässä kokemuksesta?)

Spider-Man 2:n hyvä pelisuunnittelu iskee kuitenkin jälleen, sillä väistäminen ja torjuminen ovat, jos eivät suorastaan välttämättömiä, niin ainakin erittäin hyödyllisiä. Hämähäkkimiestä ei ole rakennettu tankkaamaan, ja suhteellisen harvojen osumien ottaminen voi aiheuttaa supersankarillesi yllättävän paljon ongelmia, jos ne ovat liian lähellä toisiaan. Sinun pitäisi siis aina asettaa väistäminen – jonka tarpeellisuudesta kertoo Spider-sense-hälytys Spideyn pään ympärillä, joka ilmestyy, kun vihollinen lukittuu ja muuttuu valkoisesta punaiseksi, kun isku on tulossa – etusijalle kaikkeen muuhun, mitä olet suunnitellut sillä hetkellä taistelussa. Tiettyjen raakojen vihollisten raskaat hyökkäykset vaativat myös erityisen raskaan väistöliikkeen, ja valitettavasti ainoa tapa tietää, mitä sinua on tulossa, on tarkkailla, kuka valmistautuu hyökkäämään sinua vastaan, joten ole tarkkana!

Pelissä on myös taito, jonka avulla voit täydellisen väistämisen jälkeen ampua Hämähäkkimiehen verkkoampujalla ilmaisen laukauksen, joka hidastaa sen pahiksen seuraavaa vastahyökkäystä, jonka osuman juuri väistit. Itse asiassa kokonainen osaamispuun haara ruokkii täydellisiä väistöjäsi ja antaa sinulle esimerkiksi mahdollisuuden ladata laitteesi nopeammin.

Opettele torjumaan, vaikka vihaat torjuntaa.

Spider-Man 2 lisää uuden torjuntamekaniikan täydentämään Spider-sense-avusteisia väistöjä. Vaikka väistäminen on tärkeää joissakin pomotaisteluissa ja blokkaaminen auttaa tavallisia palkkamurhaajia vastaan, parrying on uusi mekaniikka, joka varastaa huomion Spider-Man 2:ssa. Miksi? Koska siinä käytetään hienosti Spider-senseä ja lähitaistelua yhdessä.

Kun ajoitat olkapääpainikkeen L1-painalluksen vihollisen hyökkäykseen, se ei ainoastaan lyö heitä taaksepäin, vaan voi myös täyttää eri mittareita paremmin ja antaa sinulle hengähdystilaa (erityisen kätevää, kun sinua ahdistelevat raakalaiset ja tavalliset viholliset). Joko seuraaminen laukaisimella tai muutaman millisekunnin vapaa-aikasi käyttäminen huomion suuntaamiseen muualle on nopeasti tärkeä taito, joka sinulla on käytettävissäsi – varsinkin kun pääset syvemmälle peliin ja vihollisista tulee aggressiivisempia, ketterämpiä ja vastustuskykyisempiä.

Kuvan luotto: NewHotGames / Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment

Ole kärsivällinen ja järjestelmällinen stealth-osuuksien aikana

Kun kohtaat suuren joukon pahiksia, Spider-Manilla on usein mahdollisuus taistella ainakin aluksi salaa, jotta laumaa voidaan harventaa ennen kuin supervoimien lyönti alkaa. Korkealta käsin Hämähäkkimies voi oppia vihollisen partiokuviot ja odottaa, kunnes yksilö on eristetty, ja suorittaa erilaisia salakavalia kaappauksia tai aiheuttaa meluhäiriöitä ryhmien hajottamiseksi, jotta ne olisi helpompi napata. Milesin roolissa pelatessasi voit myös käyttää rajoitettua näkymättömyysominaisuutta, jonka avulla voit hyppiä alueilla, joilla sinut yleensä nähdään.

Neuvona tässä on oikeastaan vain hyödyntää näitä hiiviskelytilaisuuksia, kun niitä tarjoutuu, sillä ne ilmaantuvat yleensä sellaisten vihollisryhmien ympärille, jotka saattavat olla liian isoja, jotta niitä ei voisi käsitellä kerralla täysillä taistelussa. Lisäksi on todella hauska suorittaa ahvenen kautta tapahtuva ryöstö, joka jättää verkkoihin sidotut pahikset roikkumaan ilmaan, vaikka joudun joskus miettimään, onko heidän päänsä pomputtaminen teräspalkkeihin heidän taltuttamisekseen todella niin ”ei-tappavaa” kuin Spidey haluaa väittää. Pointti on kuitenkin se, että Spider-Man 2:n hiipiminen voi olla erittäin palkitsevaa, eikä ole mitään syytä kiirehtiä, kun pääset työskentelemään pahikset yksi kerrallaan läpi.

… Ellet sitten ole keskellä yhtä pelin näkökulmanvaihdosta, jossa sinun on pakko toimia salaa (kauhistus) voimattoman henkilön roolissa; siinä tapauksessa suosittelemme juoksemista, ampumista ja, jos kaikki muu ei auta, piiloutumista, kunnes helle hellittää, jotta saat nämä kohdat hoidettua mahdollisimman nopeasti.


Jos Marvel’s Spider-Man on sinulle aivan uusi, saatat pitää vuoden 2018 Marvel’s Spider-Manin aloittelijoiden oppaastamme – se muistuttaa paljon tätä opasta, mutta siinä ei puhuta jatko-osaa varten lisätyistä uusista ominaisuuksista. Onko sinulla tarkempia kysymyksiä siitä, miten avata tiettyjä trophyjä Spider-Man 2:ssa? Katso oppaamme May-tädin haudan löytämiseen ja pesäpallostadionin homerunin saamiseen.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Tämä ei ole työ, se on elämäntapa, tapa ansaita rahaa ja samalla harrastus. Sebastianilla on sivustolla oma osio - "Uutiset", jossa hän kertoo lukijoillemme viimeaikaisista tapahtumista. Kaveri omistautui pelielämälle ja oppi nostamaan blogia varten tärkeimmät ja mielenkiintoisimmat asiat.
RELATED ARTICLES