KotiPs5Sony ilmoittaa projektista Leonardo -saavutettavuusohjaimen

Sony ilmoittaa projektista Leonardo -saavutettavuusohjaimen

Sony on ilmoittanut -projektin Leonardo : voimakkaasti muokattavan ohjaimen, jonka tavoitteena on laajentaa PS5: n saatavuutta ja avata ovet monille siellä, jolla on vammaisia ​​pelata pidempään ja suuremmalla mukavuudella.

Sen keskeisiin ominaisuuksiin kuuluvat korkeat muokattavat fyysiset komponentit ja ohjelmistot sekä yhteistyövaihtoehdot muiden laitteiden kanssa, jotta pelaajat voivat asettaa ohjaimensa ainutlaatuisella tavalla, joka sopii heille parhaiten.

Voit katsella Projektin Leonardo -ilmoitustrailerin täältä!

Alkaen fyysisestä mukautuksesta, Project Leonardo antaa sinun vaihtaa analogiset tikkukorkit ja -painikkeet jokaisessa ohjaimessa ja korvata nämä painikkeet erikokoisilla varajäsenillä, jotta voidaan käyttää niitä fyysisesti mukavampaa pelaajille.

Ohjelmistojen mukauttamisen suhteen tämä uusi ohjain mahdollistaa laajat painikekartoitusvaihtoehdot, mukaan lukien kyky kartoittaa sama toiminto eri painikkeisiin tai jopa useisiin toimintoihin (sanotaan R1 ja R2) samaan painikkeeseen. Nämä mukautetut kokoonpanot voidaan tallentaa profiileihin, jolloin voit vaihtaa niiden välillä pelistä / pelaajasta riippuen.

Lisäksi voit yhdistää projektin Leonardo -ohjaimen muiden laitteiden kanssa, kuten tavallinen PS5 -kaksoissenssityyny. Tämä antaa niille, jotka ovat mukavia tehdä niin sekoittaa ja sovittaa laitteitaan, jotain pelaajia on tehnyt jo vuosia PC: llä. Tämän saatavana PS5: llä on viimeinkin hieno uutinen niille, jotka sitä tarvitsevat.

Lopuksi, Project Leonardolla on 3,5 mm AUX-portit, joten ulkoiset kytkimet ja kolmansien osapuolten lisävarusteet voidaan integroida asennukseen, laajentaen edelleen laitteiden määrää, jonka voit yhdistää ohjaimen kanssa.

Joten Project Leonardo -projektissa työskentelevän suunnittelutiimin päällikkö Morimoto toteaa: ”Koska pelaajat voivat mukauttaa Leonardo -projektia heidän tarpeidensa mukaan, ei ole yhtä” oikeaa ”muotokerrointa. Haluamme antaa heille mahdollisuuden luoda omat kokoonpanonsa. Ohjain voi myös joustavasti hyväksyä esteettömyystarvikkeiden yhdistelmät ainutlaatuisen estetiikan luomiseksi. Olen innoissani siitä, että muotoilu saadaan päätökseen yhteistyössä pelaajien kanssa sen sijaan, että esittäisin heille yhden muodon tekijän. ”


Mitä mieltä olet Leonardo Controller -projektista? Luuletko, että se näyttää paremmalta kuin Microsoftin Xbox Adaptive Controller? Kerro meille alla!

Lisätietoja esteettömyydestä on kappaleemme God of War: Ragnarokin esteettömyysvaihtoehdoista, samoin kuin Last of Us: Osa 1: n baarin nostamisvaihtoehdot!

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Tämä ei ole työ, se on elämäntapa, tapa ansaita rahaa ja samalla harrastus. Sebastianilla on sivustolla oma osio - "Uutiset", jossa hän kertoo lukijoillemme viimeaikaisista tapahtumista. Kaveri omistautui pelielämälle ja oppi nostamaan blogia varten tärkeimmät ja mielenkiintoisimmat asiat.
RELATED ARTICLES