Tyler Wilden ensin huomasi Pcgamerissa, yhden Reddit -käyttäjän väitti kohtaavan huijarin pelatessaan Ranket League -tapahtumaa. Kuten monet meistä, Tyler harjasi alun perin leikkeen onnetonta pelaajana, kunnes hän todella katseli sitä.
Puolivälissä pidikkeen (upotettu alla) on räikeää, että täällä tapahtuu jotain Fishyä. Leikkeen oletettu huijari on samassa joukkueessa kuin Post -kirjoittaja U/Ghost_Snyped, ja leike on huijarin näkökulmasta.
Jos haluat nähdä tämän sisällön, ota huomioon evästeiden kohdistaminen.Manage Cookie -asetukset
Jos et, kuten minäkin, et ole kokenut massiivisesti Rocket League -tapahtumassa ja hyppää vain satunnaisesti ystävien tähden, saatat nähdä tämän lepeen ja olettaa, että pelaaja on aluksi todella taitava. Tarkempi katsaus ja on kuitenkin helppo nähdä, että väitetyn huijareen osoittama taitotaso on epäinhimillinen.
Ja se johtuu siitä, että huijari on kirjaimellisesti epäinhimillinen.
Mikä on paras peli, jonka AI olisi voinut tehdä?
Huijari on oikeastaan RLGYM: stä kannettava botti. RLGYM on melko rad-koneoppimistyökalu, jota voidaan käyttää Rocket League -bottien kouluttamiseen, mukaan lukien yllä olevassa pidikkeessä esitetty. Nyt tietysti ihmiset aikoivat löytää tämän ja käyttää sitä pahoinpitelyyn.
Tätä ei kuitenkaan tarkoitettu työkalulle, eikä robotteja ole välttämättä uusia Rocket League -sarjassa. Juuri niin tapahtuu, että joku on manipuloinut RLGYM: n koneoppimista pelin sisäistä voittoa varten. Uutinen on, että ihmiset vain Yhdysvaltain RLGYM: n työkalu tekee omia uudempia ja parempia robotteja.
RLGYM sanoo myös, että se ei suvaitse sijoitettuihin otteluihin ilmestyvää bottia, ja näyttää olevan sitoutunut antamaan huijarien väärinkäyttöä. Sillä välin Rocket League -kehittäjä Psyonix kertoi PCGamerille, että se ”tutkii aktiivisesti ratkaisuja” huijausongelmaan.