KotiActionResident Evil Village Walkthrough osa 1 | Kylään, Luizan taloon ja linnaan

Resident Evil Village Walkthrough osa 1 | Kylään, Luizan taloon ja linnaan

Sarjassa, joka tunnetaan odottamattomista käänteistään, massiivisista pomotaisteluistaan ​​ja kieroutuneista arvoimista, on järkevää, että katsot Resident Evil Villagen esittelyn jossain vaiheessa seikkailusi aikana.

Resident Evil Village on jatkuva tarina Ethan Wintersistä, tavallisesta miehestä, jolla ei ole valtavasti sotilaallista koulutusta tai ylivoimaista älyä, ja hän sekaisin painajaismaisissa tapahtumissa yhtä paljon kuin sinäkin.

Jos haluat nähdä tämän sisällön, ota käyttöön kohdistusevästeet. Hallinnoi evästeasetuksia

Noin 10 tunnin aikana ensimmäinen Villagen esittely kestää, olemme jakaneet tämän läpikäynnin 17 osaan, opastaen sinua jokaisen tarinaosion läpi, ja jokaisen vaikean pulman ja pomokohtaamisen välillä on oma sivu.

Esittelyn aikana, navigoinnin kannalta välttämättömien sivujen otsikoiden ulkopuolella, emme pilaa hetkellisiä yllätyksiä, joita piilee lähes jokaisen kulman takana.

Osoitamme kuitenkin sinut oikeaan suuntaan, jotta voit saavuttaa kaikki pelin sinulle antamat pää- ja valinnaiset tavoitteet.

Tärkeä huomioitava asia: tässä Resident Evil Villagen ohjeessa oletetaan, että pelaat oletus-/normaalivaikeusasteella.

Voit myös seurata mukana, jos pelaat rento/helppo-vaikeusasteella, mutta ne, jotka valitsevat hardcore-vaikeustason, löytävät tarinan etenemiskohteet eri paikoista kuin tavallisessa pelissä.

Resident Evil Villagen esittely, osa 1 – Winteresin koti

Kun saat Ethanin hallintaan Wintersin taloudessa, voit kävellä Rosen kanssa talossa niin paljon kuin haluat – tutkia televisiota, ruokasalia ja keittiön ruokakomeroa – ennen kuin nostat hänet yläkertaan.

""

Portaiden yläosassa voit poiketa vasemmalle tai oikealle lukeaksesi hajallaan olevia muistiinpanoja ja vihjeitä kylpyhuoneessa ja varastohuoneessa.

""

Täältä saat selville, että Mia ja Ethan matkustivat Eurooppaan Resident Evil 7:n jälkeen ja saivat vauvan Rosemaryn. Tai lyhyesti Rose.

Löydät Rosen pinnasängyn makuuhuoneesta valaistun käytävän vasemmasta päästä.

""

Kun Rose on sängyssä, voit tutkia Ethanin kannettavaa tietokonetta työhuoneessa ennen kuin palaat Mian luo alakertaan.

Kylään

Välikohtauksen jälkeen kävele eteenpäin kohti ajovalojen valaista polkua ja jatka pimeään metsään.

""

Kun saavutat piikkilanka-aidan, kyyristy sen alle ja jatka sitten eteenpäin pimeyteen.

""

Pienen matkan jälkeen joitakin kiviä putoaa oikealle, joten käänny oikealle ja kävele niitä kohti.

Seuraa nyt lintujen polkua lumen läpi, kunnes pudotat alas reunakiven.

Jatka lumista polkua ja tulet puiselle sillalle puron yli. Toisella puolella ohitat hirsikasan ja löydät sitten mökin, johon pääset sisään oikealla olevasta ovesta.

""

Ohjaamon sisällä on laatikoita, joita voi avata ja sulkea, mutta mitään ei löydy. Karhu vasemmalle päähuoneeseen, avaa sitten vaatekaappi toisella seinällä – taaskaan ei mitään nähtävää.

Nyt käänny ympäri ja mene takanasi olevasta ovesta ja käänny oikealle alas hämärästi valaistua portaikkoa.

""

Käänny alareunasta oikealle ja kulje huoneiden läpi tarkastelemalla oikealla olevaa kuvakehystä matkan varrella.

Jatka pimeyteen, kunnes tulet toiseen vaatekaappiin. Avaa se.

Seuraa nyt askeleesi takaisin yläkertaan, työnnä tiesi keittiön lipaston alle ja astu ulos löytämästäsi ”uudesta ovesta”.

""

Hyppää aidan yli ja nouse sitten oikealle vuoristopolulle.

Pudota solan toisella puolella reunaa ja laskeudu edessäsi olevasta mäestä.

Kävele alareunassa hieman eteenpäin ja katso sitten suoraan narisevalle ovelle. Mene sisään ja ihaile sisustusta, jos haluat. Mutta edetäksesi sinun täytyy mennä vasemmalle pihalta ja polkua kohti kaukaisessa linnassa.

""

Seuraa pelottavaa musiikkia ja kävele traktorin ja ripustettujen vuohenpäiden ohi ja käänny sitten vasemmalle lopussa.

""

Seuraa polkua kohti valoa ja astu sitten sisälle avoimesta ovesta. Mene sitten taas kohti valoa ja ota veitsi, keino puolustaa itseäsi.

""

Käänny oikealle keittiöön, ylitä huone ja avaa sitten verho toisella puolella.

""

Seuraavaksi ryömi eteenpäin ja ole vuorovaikutuksessa tutkimuspisteen kanssa.

""

Kun saat hallinnan takaisin, tähtää ja ammu – tämä kaveri on kova – tähtää päähän, mutta kestää todennäköisesti vähintään 10 laukausta ensimmäisen Lycanin alaspäin normaalilla vaikeusasteella.

Lataa nyt uudelleen ja arvioi ympäristöäsi.

Mene takaisin taloon, josta sinut heitettiin ulos, ja mene sitten mökkiin, jossa vanha mies piileskeli löytääksesi pultinleikkurit.

""

Näin voit avata lukitun portin takaisin pihalle, mutta vasta sitten, kun olet napannut yrtti- ja kemikaalinestettä – ensiapulaukun ainekset – ulkorakennuksesta portin oikealta puolelta.

Sillan toisella puolella ei ole muuta tietä eteenpäin kuin rakennukseen, jossa on valkoinen ovi edessäsi.

""

Sisältä, vasemmanpuoleisia portaita ylös, löydät kemikaalinestettä ja käsiaseammuksia, mutta asiat menevät etelään melko nopeasti.

Mene takaisin alakertaan ja barrikadoi ovi, jonka vieressä on hylly, pitämällä kehotteessa, voit ampua hyökkäävät lykaanit saadaksesi heidät perääntymään, mutta lopulta yksi murtautuu sisään.

""

Ammu hänet kuten teit ensimmäisen kerran, niin hän pudottaa yrtin. Paina PlayStationin kolmiopainiketta tai vastaavaa avataksesi askarteluvalikon, luo sitten ensiapulääke ja käytä sitä varastosi tuoteosiosta, jos tarvitset sitä.

""

Sen avulla huomaat, että vaara on ohitettu. Kuuntele nyt radiota alakerrassa ja kuulet Luizan talosta peltojen lähellä.

Irrota barrikadi etuovesta ja palaa ulos.

""

Katso ympärillesi kylmässä ilmassa ja näet kyyneleitä lykaaneja lähes joka suuntaan. Katso vasemmalle, kierrä edessäsi oleva aita. Edessä olevalla polulla on lykaani, ja voit huomata, että he alkavat aggrooitua seisoessaan.

""

Jos painat vasenta sauvaa sisään ja juokset polun ohi, ja kierrät sitten talon takaosan ympäri mäen huipulla, hän ei hyökkää kimppuusi, rehellinen.

""

Tämä on hyvä peukalosääntö muistaa: mene nopeasti, niin pystyt ohittamaan viholliset.

Talon takaosassa näet tien sisään, jossa voit rikkoa laatikon saadaksesi lisää käsiaseammuksia sekä kerätä yrttejä ja haulikkoammuksia myöhempää käyttöä varten.

""

Lykaanit ryntäävät talon jälleen, joten barrikadoi ovi, mutta tappelun sijaan kiipeä oven vieressä oleville tikkaille ja pakene katolle.

""

Pudota alas vasemmanpuoleiselta kerrokselta, suuntaa sitten oikealle – sen rakennuksen ohi, jossa selvisit ensimmäisestä hyökkäyksestä – ja juokse puun alle kankaan heiluessa tuulessa.

""

Polku kääntyy oikealle, jolloin näet edessäsi toisen rikkoutuvan laatikon. Ryöstele se ja juokse sitten portaita ylös oikealle ja toinen kuistille, kunnes tulet huoneeseen, johon pääset.

""

Barrikadoi ovi heti sisään astuessasi ja käänny sitten tutkiaksesi vaihtoehtojasi.

Pöydällä on haulikko, jolla voit puolustaa itseäsi paremmin.

Tartu kaikkiin mahdollisuuksiin, mukaan lukien yrtti, ja mene sitten keittiön läpi takaosan valaistuun huoneeseen.

Täällä on lisää ammuksia ja tärkeitä tietoja siitä, että voit hyökätä jauhopussien kimppuun luodaksesi suojan itsellesi, mutta mikä vielä tärkeämpää, kiivetä tikkaita alas.

""

Tässä ryömintätilassa on kerättäväksi ruostunutta romua.

Käänny sivulle ja näet ritilän umpikujassa. Tässä vaiheessa Lycan on todennäköisesti seurannut sinua alas reikään.

Käänny ja päihitä ne uusilla aseillasi, niin toinen lykaani räjähtää uuden reiän läpi arinan vasemmalla puolella ryömintätilan lopussa.

""

Voita myös heidät ja nappaa sitten pudotettu esine.

Taistele niin monta Lycania vastaan ​​kuin voit ja kerää jälleen pudotettuja esineitä, kunnes lopulta saapuu todellinen iso poika lopettamaan juhlat.

""

Kun jatkat taistelemista vihollisia vastaan, lopulta yksi tarttuu sinuun ja heittää sinut lattialle.

Kun saat hallinnan takaisin, mene edessäsi olevan portin läpi. Tai jos missasit jotain kiireessä, mene takaisin ja ryöstele unohtamasi.

Katso kohtaus portin läpi ja lähde sitten uuteen kylän osaan.

""

Heti kun aloitat polulla, katso vasemmalle ja siellä on valaistu kuisti. Talossa on kemiallista nestettä parantavien esineiden tekemiseen ja luettavaa.

""

Palaa polulle ja yläreunassa tulet Maiden of War -aukiolle. Oikealla olevalta penkiltä on kerättävä ruutia, sitten patsaan toisella puolella on ruostunutta romua traktorin päällä.

""

Kun se on turvallisesti pakattu taskuusi, mene polkua ylös mäkeä patsaalta, joka kyltin mukaan johtaa Dimitrescun linnaan.

Oikealla on pyhäkkö, jossa on Goat of Warding – lyö sitä veitselläsi saadaksesi pokaalin.

Jatka polun seuraamista ja tulet kaiverretulle ovelle, josta puuttuu kaksi puolta. Tavoitteesi muuttuu nyt: Etsi kasvonäppäimet ja pääset linnaan.

Katso oikealle ja näet talon avoimen portin läpi. Työnnä takorautaportin läpi ja astu sisään taloon, joka osoittautuu ersatz-kappeliksi.

""

Ota alttarilta Neitsytharja ja tutki sen oikealla puolella olevan tuolin piirustus.

Siinä lukee, että mene Luizan taloon hakemaan seuraavaa harjaa, jonka näet olevan kirkosta kaakkoon, nykyisellä joen puolellasi.

Luizan talo

Poistu kirkosta sisääntuloa vastapäätä olevasta ovesta ja tallenna pelisi vasemmalla olevalle kirjoituskoneelle, jos haluat.

Ennen kuin lähdet, katso kuitenkin alttarin yläpuolelta, näkyykö kuvassa vilkkuva valo. Ammu se, niin kristallipala putoaa lattialle – voit myydä ne myöhemmin käteisellä.

""

Mene kirkon ulkopuolelta portaita alas kentälle kohti variksenpelätintä. Tätä aluetta kutsutaan kesantoalueeksi. Voivatko nämä olla niitä kenttiä, joista nainen radiossa puhui?

Ilman erityistä syytä tämä saattaa olla hyvä aika käyttää mitä tahansa syrjäytynyttä ruutia ja romua, joita tarvitset luotien valmistamiseen. Ei ole kuin tietäisin, mitä on tulossa tai mitään, mutta Resident Evilissä ei koskaan kannata mennä puolikukoisena.

Voit lähestyä Kesantoa kahdella eri tavalla: seiso kentälläsi ja aja järjestelmällisesti läpi tai juokse vain kanankimpun tavoin huipulla olevalle portille.

Ennen kuin valitset, voit kuitenkin aivan turvallisesti juosta oikealla näkyvään laatikkoon, napata ruuti sisälle ja juosta takaisin lähtöasentoon.

""

Voit sitten ryöstää kentän vasemmalla puolella olevat kaksi ulkorakennusta saadaksesi lisää luoteja ja maamiinan. Lykaani hyökkää, kun etsit alemman ulkorakennuksen, mutta voit helposti ampua hänet päähän alas ikkunasta, koska hän on yksin.

""

Takaisin kesannolla, suosittelen kävelemään aidan vierellä keskellä vehnää. Muuten on erittäin vaikea nähdä, mitä olet tekemässä. Jos kohtaat jotain nurmikolla, käsittele se käytettävissäsi olevilla aseilla ja jatka sitten aitaa pitkin.

""

Liiku kentän yläosassa hitaasti ja voit välttää laukaisemasta Lycania oikealla puolellasi tai tee aloite ja ammu ensimmäinen laukaus.

""

Tuplaa takaisin aidan toiselle puolelle ja voit napata romun rikkinäisen kärryn vierestä, mutta eteenpäin pääsemiseksi avaa portti mäen harjalla.

Kuulet jonkun läheisessä talossa, joten mene sinne tutkimaan asiaa.

Kun saat hallinnan takaisin, siirry vasemmalla olevan avoimen ikkunan läpi.

Rikkoa laatikko saadaksesi askartelutarvikkeita ja kiipeä sitten vasemmalla oleville sinisille suojalaudoille.

Täällä on enemmän ruutia ja seinä, jonka yli kiivetä.

""

Toisella puolella, katso oikealle, avaa ulkorakennus ja ota kemikaalinestettä.

Käänny sitten vasemmalle ja mene portin toiselle puolelle, jossa näet toisen harjan valaistussa laatikossa.

Avaa portin lukitus, ja kaksi kyläläistä astuvat sisään. Koputtaa oveen ja astu sisään.

Vastaanottohuoneessa on kirjoituskone säästää. Pian Luiza kutsuu sinut syvemmälle taloon.

Kohtauksen jälkeen olet autotallissa. Katso oikealle ja mene olohuoneeseen, nappaa sieltä yrtti, ja jatka sitten keittiöön.

""

Avaa kaikki laatikot ja löydät raskaan 500 Lei:n säkin.

Kulman takana on haulikkoammuksia, mutta avaimet ovat pesualtaan vieressä olevassa laatikossa.

""

Käännä avaimet ympäri ja tutki niitä saadaksesi myös ruuvimeisselin.

""

Palaa kuorma-autolle ja käynnistä moottori, niin Resi 7 -fanit tietävät Ethanin tietävän jotain auton ajamisesta talon sisällä sen palaessa.

Auta Elenaa ylös ullakolle, kiivetä sitten ulos ikkunasta, pudota maahan ja avaa sitten pyhäkkö toiselle harjalle ruuvitaltalla.

""

Avaa portin lukitus ja juokse sitten kentän läpi alareunassa olevaan kirkkoon.

Tallenna pelisi sisälle, jos haluat, ja suuntaa sitten veistetylle ovelle ja käytä harjanteita.

Kohdista ne kaiverruksen kanssa ja suuntaa sitten sisään. Ylitä silta ja nouse kiviportaita pitkin.

""

Ylhäällä löydät itsesi viinikellarista, joka, kuten tiedämme esikatseluista, on täynnä viiniä ja ei mitään muuta.

Ylitä huone ja avaa ovi vetämällä vipua.

""

Tapaa Perhe

Kun saat hallinnan, juokse edessäsi olevaa käytävää pitkin. Käänny risteyksestä vasemmalle ja tutki sitten estettä potkaistaksesi sen alas.

""

Pudota alas luolaan ja juokse sitten valoa kohti.

Ylitä huone ja tutki esteitä murtaaksesi ne uudelleen, kyykisy sitten reiän läpi ja juokse eteenpäin kohti valoa tunnelin päässä.

""

Käänny oikealle ja pudota alas. Ohita laatikot, ne eivät toimi kunnolla ja tappavat sinut.

Päästäksesi piikkiroottorin ohi, työnnä itsesi vasempaan takakulmaan, niin kahdet katkeavat.

""

Sitten kun saat hallinnan takaisin, poimi rahat ja ammukset nyt rikkoutuneista laatikoista ja mene huoneen toisella puolella olevasta ovesta.

Käänny oikealle käytävällä ja kyykistyy sitten vasemmalle seinässä olevan reiän läpi.

Huoneen toiselta puolelta löydät oven, jonka lukitus avataan ja kääritään takaisin sen vivun viereen, jota vedit ennen epämiellyttävää.

""

Mene ja vedä vivusta ja mene sitten ovesta sisään.

Käytävän huipulla tulet esiin räjähdysmäiseen peltipelättimien kenttään. Keskimmäisessä viiniköynnöksessä on yrtti, jota ryöstää, ja sitten vaeltaa ylös mäkeä.

""

Vasemmallasi on valaistu kärry – lähesty sitä.

Puhu Dukelle ja avaa kauppa. Hän ei vain myy hyödyllisiä esineitä, vaan myös päivittää aseesi. Aseiden päivittäminen on yksinkertaista maksaa summa Lei.

Jos varastossasi on ”arvokkaita” kohteita, voit myydä ne käteisellä. Voit myydä minkä tahansa löytämäsi ”arvokkaan” tai ”erittäin arvokkaan” aarteen, sinun tarvitsee vain roikkua esineissä, joissa lukee ”arvokas/yhdistettävä”.

Kauppavalikossa voit päivittää varastotilaasi, oppia valmistamaan erilaisia ​​ammuksia ja kerätä ennakkotilausbonuksiasi, jos niitä on.

Kun olet valmis Duken kanssa, suuntaa linnaan.

""

Dimitrescun linnan sisällä

Sisällä, riko vasemmalla oleva uurna saadaksesi ammuksia ja oikealla oleva lipasto ruutia varten ja mene sitten oikeanpuoleisesta ovesta läpi, josta löydät 500 lein pussin, napin, joka ei tee mitään, ja kristallin. pala ampuakseen alas pussin yläpuolella oleviin kattoihin.

""

Palaa eteiseen, mene sitten huoneen vasemmalla puolella olevasta ovesta, alas portaita ja riko oikealla oleva uurna lisää leijaksi.

""

Mene nyt ovesta suoraan kohti Nelossalia. Käänny vasemmalle ja tutki sitten punaista ovea.

""

Kun saat hallinnan takaisin, katso oikeaa kättäsi ja näet kehotteen.

""

Mene lattialle siihen, missä rouva istui, ja ota karmiininpunainen lasi.

Mene sitten ulos ovesta, valitse vasemmalla oleva lukko, jos sinulla on valinta, ja ole sitten vuorovaikutuksessa takan kanssa paetaksesi.

""

Kun tulet esiin, vasemmalla puolellasi on ruostunutta romua, ja jatka sitten eteenpäin käytävää pitkin.

Ota Maroon Eye Ring patsaasta ja liu’uta sitten aukon läpi.

""

Käytävällä, josta löydät itsesi, avaa edessäsi oleva laatikko löytääksesi kemiallista nestettä ja tuplaa sitten takaisin makuukammioon saadaksesi toisen laatikon, joka on täynnä ruutia.

Voit myös halutessasi avata makuukammion oven lukituksen, jotta pääset helposti takaisin lukkolaatikkoon (sisältää haulikkoammuksia).

Ennen kuin palaat Nelosen saliin, murskaa oven vasemmalla puolella oleva kaappi kristallipalaksi – tee tämä veitselläsi säästääksesi ammuksia.

Palattuaan huoneeseen enkelipatsaat nousevat maasta, ja sinun on löydettävä tiettyjä esineitä, jotka asetetaan niiden päälle jatkaaksesi.

""

Mene Hall of the Fourin sivuhuoneeseen puhuaksesi herttuan kanssa uudelleen.

Hänen huoneessaan on labyrinttipalapeli, jota varten sinun on löydettävä pallo saadaksesi kiteytyneet jäännökset.

Täällä on myös tallennuspiste, jota voit käyttää rauhassa.

Kun olet valmis, suuntaa takaisin Nelosen saliin ja ylös portaita ylös takaosassa.

Täältä löydät itsesi Maiden-demon pääsalista.

""

Etsi oikealla olevasta laatikosta ammuksia ja avaa sitten viereinen ovi – tämä johtaa takaisin käytävälle, jonka läpi juoksit ensimmäisen kerran taloon tullessasi.

Palaa sitten päähalliin ja murskaa kattila portaiden alla veitselläsi rahalla.

Käytävän alaosassa oleva ovi on lukossa, joten nouse suureen portaikkoon.

Ylhäällä näet viinihuoneen, ponnahdat sisään ja nappaat kemiallisen nesteen ja muistat sitten, että kauimpana kulmassa on pulloteline.

Mene takaisin parvekkeelle ja mene oikealle. Seinän varrella on särkyvä kattila, jossa on rahaa, sitten toinen, jossa on ruutia.

Puolivälissä parvekkeen tällä puolella on ovi, mutta se on lukossa. Mene parvekkeen toiselle puolelle ja katso vasemmalla olevan miehen muotokuvan yläpuolelle. Siellä on kristallipala ammuttava alas ja kerättävä.

""

Jotta pääset eteenpäin, sinun täytyy kulkea Prioressan oven läpi esittelyn seuraavassa osassa!

  1. Resident Evil Village Walkthrough osa 1 – Kylään, Luizan taloon ja linnaan
  2. Resident Evil Village Prioness Door
  3. Resident Evil Village Osa 3 – Hall of War, Dungeon, Bela Dimitrescu, ensimmäinen tytärpomo
  4. Resident Evil Village Hall of Ablution -patsaat
  5. Resident Evil Village Osa 5 – Viinikellari, terassi ja piha
  6. Resident Evil Village Piano palapeli
  7. Resident Evil Village Osa 7 – Kirjaston toisen tyttären pomon taistelu
  8. Resident Evil Village 5 Bells in Atelier
  9. Resident Evil Village Osa 9 – Aarrekartta, katot ja kolmannen tyttären taistelu
  10. Resident Evil Village Lady Dimitrescu Boss Fight
  11. Resident Evil Village Osa 11 – Talo, jossa on punainen savupiippu
  12. Resident Evil Village Beneviento nukkekoti | Benevienton aarre, ovikoodi, musiikkilaatikon palapeliratkaisut
  13. Resident Evil Village Osa 13 | Moreau Boss, Sluice Gate -palapeli ja veneen avaimen sijainti
  14. Resident Evil Village Osa 14 | Well Puzzle, Otto’s Mill, Stronghold ja Urias Boss Fight
  15. Resident Evil Village Osa 15 | Heisenbergin tehdas ja pomotaistelu
  16. Resident Evil Village Osa 16 | Chris Redfieldin löytäminen
  17. Resident Evil Village Osa 17 | Äiti Miranda Final Boss
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Tämä ei ole työ, se on elämäntapa, tapa ansaita rahaa ja samalla harrastus. Sebastianilla on sivustolla oma osio - "Uutiset", jossa hän kertoo lukijoillemme viimeaikaisista tapahtumista. Kaveri omistautui pelielämälle ja oppi nostamaan blogia varten tärkeimmät ja mielenkiintoisimmat asiat.
RELATED ARTICLES