KotiGuidePokemon Sword & Shield Dynamax Adventures: uusi legendaarinen kiinniottotila on selitetty

Pokemon Sword & Shield Dynamax Adventures: uusi legendaarinen kiinniottotila on selitetty

Jos haluat saada kaikki ne kiinni legendaarinen Pokemon, yksi merkittävä uusi sisältö Crown Tundra DLC on elintärkeää: Dynamax-seikkailut.

Pokemon Sword and Shield -laajennuspassilla on vähän jokaiselle jotakin uusien tarinoiden ja uusien tutkittavien alueiden ansiosta, mutta älä tee virhettä – monin tavoin kahden uuden DLC-luvun muutokset ja lisäykset keskittyvät suoraan kovimpiin Pokemon-soittimiin – ne, jotka ovat jo valloittaneet Galarin alueen vielä enemmän tekemistä loppupelissä. Ensimmäinen DLC vei pelaajat Isle of Armouriin ja keskittyi taistelu- ja koulutusominaisuuksien päivityksiin ja lisäyksiin – mutta tämän kuukauden uusi DLC, The Crown Tundra, keskittyy enemmän tutkimiseen ja seikkailuun – mukaan lukien mahdollisuus lopulta kiinni joukko harvinaisia ​​Pokemonia ei aiemmin löydetty Galarin alueelta.

Yksi tärkeimmistä tavoista, jolla sinun on pyydettävä klassinen legendaarinen Pokemon muilta peleiltä, ​​sukupolville ja alueilta, on Dynamax Adventures: haastava uusi yhteistyöhön perustuva moninpelitila, jossa Legendary Pokemon on usein esillä lopullisena palkkiona. Tila toimii hieman monimutkaisella tavalla, joten ajattelimme, että teemme erillisen sivun, joka selittää sen yksityiskohtaisen The Crown Tundra DLC -sisällön esikatselun lisäksi.

Dynamax Adventures Explained: Pokemon Densin puhdistaminen legendaaristen olentojen saamiseksi

Vaikka saat kiinni uudesta ja palaavasta legendaarisesta Pokemonista The Crown Tundran keskeisissä tarinasegmenteissä, saat pääsyn useisiin klassikoihin, jotka sinun on vietävä Dynamax Adventuresiin. Pokemon-fanit saattavat ymmärtää tämän ominaisuuden, jos sanon sen yksinkertaisesti monin tavoin korvaavan madonreiät Pokemon Ultra Sun- ja Moon-peleissä, mutta niille, joilla ei ole 3DS-sukutaulua, puhutaan heidän toiminnastaan.

Dynamax Adventures ovat neljän pelaajan osuuskunnallisia minivankeja, joissa joukko pelaajia käsittelee useita Pokemon-taisteluita, joissa vaikeuksia on yhä enemmän. Kaikki taistelut ovat Dynamax-taisteluita, joten jos olet käsitellyt raideja villillä alueella, Isle of Armorissa tai Crown Tundrassa, tunnet kuinka nämä 4: 1-jättiläismäiset taistelut toimivat. Aivan kuten hyökkäykset, voit käydä nämä taistelut tekoälykumppaneiden kanssa, mutta sinun on parempi olla oikeiden ihmisten kanssa.

Tämä kuulostaa melko yksinkertaiselta, mutta tässä puitteissa Dynamax Adventures soveltaa useita sääntöjä ja vaikutuksia, mikä tarkoittaa, että nämä eivät ole normaalia Pokemon-taistelua. Nämä käänteet on paras yhteenveto luettelossa:

  • Jokainen pelaaja on rajoitettu vain yhteen Pokemoniin. Sinulla ei ole juhlia – se on vain sinä ja yksi muu ystävällinen olento.
  • Et käytä yhtä omaa Pokemoniasi. Kun aloitat Dynamax-seikkailun ensimmäisen kerran, sinulle annetaan valinta useiden satunnaisesti luotujen Pokemon-laitteiden välillä. Nämä Pokemon ovat taso ja kyky sopiva tuleviin haasteisiin.
  • HP, siirrä PP ja Status Effects siirtyvät taistelusta toiseen. Tämä tarkoittaa, että jos Pokemon törmää taistelussa, siirryt seuraavaan merkittävässä haitassa. Koska nämä ovat Dynamax Battles, vahinkotuotanto voi olla erittäin korkea – joten tämä tulee hyvin riskialttiiksi.
  • Kun olet voittanut Dynamax Pokemonin yhdessä Raid Battles -tapahtumassa, voit vaihtaa Pokemonin sille, jonka juuri kukistit. Tämä on vastapainona taistelujen väliselle siirtotilalle – vaihtaminen on peli, jolla saat voimasi takaisin. Kuitenkin vain yksi tiimin jäsen voi ottaa voitetun Pokemonin – joten sinun on tehtävä yhteistyötä joukkuetovereidesi kanssa päättääksesi, kuka sen saa. Jos et voi päättää, peli valitsee jonkun satunnaisesti niiden joukosta, jotka haluavat vaihtaa.

Tavoitteena on työskennellä läpi pesän. Matkan varrella on haarautumisvaihtoehtoja, mihin suuntaan valitset pelaajien äänet. Et kävele aktiivisesti tämän vankityrmän ympärillä – se on yksinkertainen lautapelityylinen kartta, jossa valitset haluamasi polun, mikä puolestaan ​​määrittää, mikä seuraava Pokemon-kohtaamisesi on.

Jos olet onnekas, saatat kohdata matkan varrella pienen satunnaisen tapahtuman, joka voi tarjota paranemista tai muuta apua – mutta muuten olet yksin.

Mitä syvemmälle menet, sitä harvinaisempi Pokemon taistelee ja saa kiinni – ja lopussa pitäisi olla erittäin harvinainen tai legendaarinen Pokemon. Näimme Dynamax Adventures -demon lopussa Generation 4 Psychic -tyyppinen Legendary Uxie odotti ottavansa pelaajia mukaan viimeiseen Dynamax-taisteluun lopussa.

Palkintosi on yksinkertainen: Seikkailun lopussa voit viedä kotiin nykyisen Pokemonisi. Se voi olla yksi niistä, jotka otit matkan varrella, tai se voi olla se vaihdat lopussa legendaarisen Pokemonin ja viet palkkion kotiin.

Jokainen pelaaja voi saada legendaarisen Pokemonin vain kerran. Se on samanlainen kuin Wormholes in Sun and Moon, ja se tarkoittaa, että et voi käyttää tätä ominaisuutta legendaarisen Pokemonin viljelyyn. Saat myös harvinaisia ​​esineitä, kuten uuden Ability Patch -esineen, jonka avulla voit vaihtaa Pokemonin säännöllisen kyvyn harvinaisuuteen.

Mitä tulee legendaariseen Pokemoniin? The Pokemon Companyn edustajat kertovat meille, että ”enemmän tai vähemmän jokainen menneisyyden legendaarinen” on saatavana Dynamax Adventuresin kautta – mutta kuten Raidsilla, Sword and Shieldiin on saatavana yksinoikeudella versioita – tarvitset pelisi mukaan. olla kumppanina vastakkaisen pelin isäntäpelaajien kanssa saadakseen heidät kaikki kiinni.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Tämä ei ole työ, se on elämäntapa, tapa ansaita rahaa ja samalla harrastus. Sebastianilla on sivustolla oma osio - "Uutiset", jossa hän kertoo lukijoillemme viimeaikaisista tapahtumista. Kaveri omistautui pelielämälle ja oppi nostamaan blogia varten tärkeimmät ja mielenkiintoisimmat asiat.
RELATED ARTICLES