KotiNewsNomura kertoo, että FF7R julkaistaan ​​pieninä palasina nopeuttaakseen kehitystä

Nomura kertoo, että FF7R julkaistaan ​​pieninä palasina nopeuttaakseen kehitystä

Tetsuya Nomura ja Yoshinori Kitase selittivat äskettäin, että Final Fantasy 7 Remake (FF7R) julkaistaan ​​pieninä kappaleina keinona nopeuttaa kehitysaikaa.

Uutiset ilmestyivät Twitteriin sen jälkeen, kun kääntäjä hajotti joukon tarjouksia, jotka esiintyivät Final Fantasy 7 Remake Ultimania -kirjassa. Voit tarkistaa alkuperäisen tweetin alla.

Nomura & Kitasen tarjous siitä, kuinka monta osaa # FF7R on (pienet spoilerit):

Nomura: Halusimme, että viimeinen pomo-taistelu käydään Midgarin moottoritiellä, mikä herättää kysymyksiä, joihin en voi vastata. On hahmo, joka’S elossa, mikä johtaa suurta mysteeriä. pic.twitter.com/QAxzyzl187

– ☆ オ ー ド ー rey Audrey ☆ (@aitaikimochi) 28. huhtikuuta 2020

“Halusimme, että viimeinen pomo-taistelu käydään Midgarin moottoritiellä, mikä herättää kysymyksiä, joihin en voi vastata,” Nomura sanoi. “On hahmo, joka’S elossa, mikä johtaa suurta mysteeriä.” Salainen, eh?

Suhteessa siihen, kuinka monta osaa Final Fantasy 7 Remake lopulta koostuu, Kitase sanoi, “Meillä on yleinen käsitys siitä, kuinka tarina pelataan, mutta meillä ei ole’t päätti tarkalleen [kuinka monta osaa], emmekä voi vahvistaa mitään.”

“siellä’spekuloidaan, että se tulee olemaan kolme osaa, mutta me’teemme asioita vain askel kerrallaan.”

Nomura kommentoi myös sitä, milloin voimme odottaa, että Final Fantasy 7 Remake -sovelluksen seuraava osa putoaa, vaikka vastaus on tyypillisesti moniselitteinen: “Riippuu siitä, kuinka monta osaa tarina tulee olemaan. Jos jaamme tarinan suuriin osiin, se’Tarvitsen kauemmin. Jos jaamme sen yksityiskohtaisempiin pienempiin osiin, niin sen kehittäminen on nopeampaa. Toivon seuraavan julkaisemisen mahdollisimman pian.”

Kyseinen kääntäjä tiivisti heidän langansa lopulliseen twiittiin jakamalla haastattelun aikana käydyn ytimen:

Pohjimmiltaan Nomura sanoo, että jos he keskittyvät lyhyempiin tarinoihin kokonaistarinassa (sanotaan, keskittyen kokonaan pelkästään Junoniin hulluksi ajatukseksi), se kehittyy paljon nopeammin kuin OG-tarinan ottaminen isoina palasina ja kehitys ne kokonaisinä erinä.

– ☆ オ ー ド ー rey Audrey ☆ (@aitaikimochi) 28. huhtikuuta 2020

“Pohjimmiltaan Nomura sanoo, että jos he keskittyvät lyhyempiin tarinoihin koko tarinan sisällä (anna’sanovat, että keskitytään kokonaan pelkästään Junoniin hulluina ideoina), se’Tulen kehittymään paljon nopeammin kuin ottamaan OG-tarina huomioon isoina palasina ja kehittämään ne kokonaisina erinä.”

Alkuperäinen lähde, tweetted japaniksi, on myös mainittu:

FF7R: 野村 氏 「浜 口 に ミ ッ ド ガ ル で ラ ス ボ ス と 戦 わ せ た い と 言 わ れ た, 疑問 に 関 し て は 続 き が あ る の で ほ と ん ど 答 え ら れ な い, 最後 の 某 キ ャ ラ 生 き 残 り シ ー ン は シ ナ リ オ に 仕 掛 け た 謎 に 関 す る 最大 の 見 せ 場」 続 く pic .twitter.com / HIoNmnfYgB

– aibo (@ aibo_ac7) 28. huhtikuuta 2020

Jos sinä’ole vielä pelannut Final Fantasy 7 -version uusinta, tutustu spoilerittomaan arvosteluun (tämä peli on sairas). Jos sinä’Olemme pelanneet sen ja olemme edelleen hämmentyneitä siitä, mitä seuraavaksi odottaa, me’Ve eriteltiin myös, mitä päättäminen tarkoittaa sinulle. Punaista XIII voidaan myös pelata Final Fantasy 7 Remake -ohjelmassa, jos tiedät miten.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Tämä ei ole työ, se on elämäntapa, tapa ansaita rahaa ja samalla harrastus. Sebastianilla on sivustolla oma osio - "Uutiset", jossa hän kertoo lukijoillemme viimeaikaisista tapahtumista. Kaveri omistautui pelielämälle ja oppi nostamaan blogia varten tärkeimmät ja mielenkiintoisimmat asiat.
RELATED ARTICLES