KotiNewsNämä indie-ohjelmat kertovat Seinfeldin point-and-click-seikkailupelin

Nämä indie-ohjelmat kertovat Seinfeldin point-and-click-seikkailupelin

Se’s mitään, joka perustuu näytökseen, joka ei sisällä mitään.

Kaksi indie-ohjelmaa ovat siirtyneet Internetiin hakemaan klassikkoon perustuvaa seikkailupeliä ’90-luvun sitcom Seinfeld.

Jacob Janerka ja Ivan Dixon – joiden työhistoriaan sisältyy peli Paradigm ja pikselintronoiden luominen The Simpsonsin ja Rick & Mortyn jaksoille – ovat aloittaneet jakson episodiseen point-and-click-tilaan, jossa fanit voivat pelata Seinfeldinä, Elaine, George, mutta ei Kramer.

“Kirjoitamme aivan uuden tarinan, joka kiertää Seinfeld-hahmoja, jotka on suunniteltu toimimaan tällä medialla, pysyen uskollisina näytön sävylle ja teemoille,” kirjoita duo.

“Kohta-napsauta -seikkailupeleihin sisältyy usein jonkinlainen tehtävä tai tehtävä, joka vaatii yhdistelmätaitoja, palapelin ratkaisemista, esineiden keräämistä ja käyttöä. Seinfeldissä konfliktit syntyvät säännöllisesti väärinkäytöksistä tai siihen liittyy uusia esineitä (ajattele jaksoja, kuten Pez, Junior Mint, Patsas, Calzone, Fusilli Jerry, Sohva, Iso salaatti jne.). Kaikki tämä sulautuu täydellisesti point-and-click-kaavan kanssa!”

“Kuten show’Jatkuvan juoksupituutensa mukaan peli kestää noin puoli tuntia. Tämä on viime kädessä skaalautuva, ja useita puolituntijaksoja voidaan tehdä tai lisätä myöhemmin DLC: nä. Kuten show, tarina tapahtuisi myös kolmen erillisen näytöksen kautta. Jokaisessa näytöksessä olet Jerry, George tai Elaine, kun heidän tarinansa kietoutuvat toisiinsa ja ovat päällekkäin, samoin kuin näytöksessä. Samanlainen kuin päivä Tentacle-pelin kanssa, sinulla on oikeus pelata useita merkkejä. Kramer esiintyy koko tarinan ajan, mutta ei ole pelattavissa, koska hän toimii paremmin narratiivisesti kuin “villi kortti,” joku, joka voi vaikuttaa tarinaan mutta jota ei voida hallita.”

Kehittäjä etsii virallista sopimusta oikeuksien luomiseksi IP-pohjaisen pelin luomiseksi. “Jopa a “Kyllä siistiä” Jerryltä tai Larryltä auttaisi,” he oikein. “Ilman sitä jopa vapauttamalla a “ilmainen fanipeli” voi päästä meidät syviin vesiin, jos he niin päättävät kohdistaa meihin.”

“Joten mitkä ovat vaihtoehdot, jos saamme oikeudet? Mitä voimme tehdä? Palkkaamme joukkueen ja teemme siitä todellisuuden, joko rahoitamme hanketta joko itse oikeudenhaltijoiden kautta, Kickstarterin kautta, tai yhteistyökumppanina julkaisijan kanssa, tai yhdistämällä kaikki yllä olevat.”

Katso koko pelikenttä täältä.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Tämä ei ole työ, se on elämäntapa, tapa ansaita rahaa ja samalla harrastus. Sebastianilla on sivustolla oma osio - "Uutiset", jossa hän kertoo lukijoillemme viimeaikaisista tapahtumista. Kaveri omistautui pelielämälle ja oppi nostamaan blogia varten tärkeimmät ja mielenkiintoisimmat asiat.
RELATED ARTICLES