Diablo 3 näytti paljon enemmän jatkoa Diablo 2: lle varhaisessa kehitysvaiheessa.
Alkuperäiset Diablo-pelit (1 ja 2) ovat erittäin synkkä, goottilainen asia. Heidän visuaalinsa heijastivat sitä tummemmilla väreillä ja mykistetyillä sävyillä. Kun Blizzard julkisti alun perin värikkäämmän Diablo 3, oli mellakka.
Negatiivinen taiteen muutos taiteellisesti muuttui lopulta, mutta ei koskaan kuollut kokonaan. Niin paljon, tosiasiassa, Blizzard teki niin suuren osan palaamisesta klassiseen tyyliin, kun se paljasti Diablo 4: n’Houkuttelen pitkäaikaisia faneja, jotka eivät’t pidä suunnanmuutoksesta. Mutta Diablo 3 ei tehnyt’Näyttää aina siltä, kuin se toimii nyt.
Oscar Cuesta, entinen taiteilija nykyisessä heikentyneessä Blizzard Northissa, jakoi äskettäin useita aikaisia ympäristöteoksia, jotka on luotu Diablo 3: lle. Hänen entinen studionsa työskenteli noin vuonna 2005, ennen kuin se suljettiin. Cuesta julkaisi näytöt melkein vuosi sitten Artstation-sivulle, mutta Diablo-fanisivusto Pure Diablo vain huomasi ne.
“Tuolloin mallit olivat melko matala-monikulmio ja käytimme vain perusvärikarttoja,” Cuesta kirjoitti.






Kuten huomaat, tämä on paljon uskottavampi jatko Diablo 2: lle kuin mitä päädyimme, vaikka todellinen Diablo 3 näyttää sinänsä hyvältä.
Kiitos, PC Gamer.