KotiActionDiablo 4 antaa sinun muokata hahmosi ja heidän haarniskansa

Diablo 4 antaa sinun muokata hahmosi ja heidän haarniskansa

Blizzard on antanut meille uuden ilmeen Diablo 4: n taiteesta, hahmasuunnitelmista ja muutamista pelin pomoista.

Viimeisimmässä Diablo 4 : n neljännesvuosittaisessa kehityspäivityksessä Blizzard tarjosi jonkinlaisen kuvan taiteen luomisprosessista, koska se koskee pelaajahahmoja, hirviöitä ja NPC: itä.

Katso YouTubessa

Pitkässä blogikirjoituksessa tehtyjen paljastusten joukossa Blizzard sanoi, että pelaajat voivat muokata hahmojensa näyttämistä pelin sisällä. Vaikka jokaisella luokalla on tietty ainutlaatuinen ilme, pelaajilla on hallita ihonvärinsä, kampauksensa, kasvokarvansa, tatuointinsa ja vartalomaalauksensa ja jopa tarvikkeet, kuten korut ja lävistykset.

Tietyt elementit rajoitetaan kullekin luokalle, mutta kuka tahansa voi käyttää muita elementtejä. Blizzard jakoi muutamia esimerkkejä luotuista hahmoista, ja ne näyttävät olevan sopusoinnussa pelin yleisen tummemman sävyn ja mykistettyjen värien kanssa, joten et todennäköisesti pysty luomaan Shrekiä tai mitään hirviöitä, joita Souls-pelit sallivat.

Tämä painopiste räätälöinnissä ulottuu hahmoihin, joiden pelaajat voivat säätää ulkoasua väriaineiden avulla. Diablo ei tietenkään ole väriainejärjestelmä, mutta Diablo 4: n toteutus sallii yksittäiset värit panssarikappaletta kohden. Kypärä, rinta, käsineet, jalat ja saappaat voidaan kaikki värjätä eri väreillä Diablo 4: ssä.

Kuten muun hahmosi ulkonäössä, väriaineiden on myös oltava yhdenmukaisia ​​pelin ulkoasun kanssa. Koska kaikki materiaalit noudattavat PBR-sääntöjä, värit reagoivat realistisesti valoon.

”Tämän järjestelmän käyttöönotto oli haastavaa, koska materiaalit, kuten metalli, eivät salli itsensä värjäytyä sopimattomilla väreillä noudattaessaan PBR-sääntöjä”, kertoi päähenkilötaiteilija Arnaud Kotelnikoff.

”Tämän korjaamiseksi lisäsimme panssariin tietoja, jotka tunnistavat tietyt materiaalityypit ja kertovat väriainejärjestelmälle, mikä väri mihin materiaaliin, kuten nahkaan, kankaaseen, metalliin ja muihin erityisiin pintoihin. Tuloksena on panssari, joka on värjättävissä väreissä, joka tuntuu silti maadoitetulta ja realistiselta maailmassa, jota rakennamme Diablo 4: lle. ”

Loput päivityksestä menevät pelin tummempaan, maadoitettuun taidetyyliin, ja miten tämä suunta vaikutti sijaintien, pomojen ja NPC: n suunnitteluun. Se tarjoaa myös utelias näkemyksen pelin kamerasta ja yllättävän paljon työtä, joka tarvitaan hahmojen näyttämiseen hyviltä ja luettavilta eri näkökulmista. Voit lukea sen yläosassa olevasta linkistä.

Diablo 4: llä ei ole vielä julkaisupäivää.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Tämä ei ole työ, se on elämäntapa, tapa ansaita rahaa ja samalla harrastus. Sebastianilla on sivustolla oma osio - "Uutiset", jossa hän kertoo lukijoillemme viimeaikaisista tapahtumista. Kaveri omistautui pelielämälle ja oppi nostamaan blogia varten tärkeimmät ja mielenkiintoisimmat asiat.
RELATED ARTICLES