KotiSwitchMetroid Prime Remastered Phendrana Dritst Part 1 | Kuinka voittaa Shegoth ja...

Metroid Prime Remastered Phendrana Dritst Part 1 | Kuinka voittaa Shegoth ja saada avaruuskengät

Metroid Prime -sarjan tässä vaiheessa vietämme aikaa kahdessa vuorotellen ilmastossa; Magmoor -luolien tuliset syvyydet ja Phendrana -ajelujen jäiset tunnelit. Viime kädessä, että Samukselle on paljon jalkatyötä tällä hetkellä.

Katso Samus toiminnassa Metroid Prime Remaster -tapahtumassa täällä.

Phendrana Dritsin aikana osan 1 Samus hakee Boost -pallon ja matkustaa paljon. Siellä on uusia vihollisia skannaamaan ja kerätäkseen, joten aloitetaan. Tässä oppaassa kävelemme sinut Phendrana Drifsin osan 1 läpi ja kuinka voittaa Shegoth Metroid Prime Remastered .


Metroid Prime Remastered Phendrana Dritst Part 1

Jos olet seurannut oppaamme toistaiseksi, sinun olisi pitänyt lopettaa Chozo -rauniot osa 2 saapumalla Magmoor -luoliin. Meillä on muutamia tekemistä täällä ennen kuin siirrymme Phendrana Drifsiin, joten aloitetaan.

Poistu edessäsi olevan oven kautta palavalle polulle. Alusta alas ja jatka eteenpäin, kunnes saavut räjähdysoven; Tuhoa se, ja löydät täältä tallennusaseman.

Jätä säästöasema ja jatka järven tunnelin läpi välttäen tulisia ansoja, kunnes saavut Lava -järvelle.

Tyhjennä tämän alueen viholliset ja taas lavalla laatikoihin. Etsi hauras näköinen seinä laatikon lähellä ja vaihda morph-palloksi; Pommuta se, käännä läpi ja pommi seuraava seinä.

Käytä morph -pallopommia tällä seinällä ja jatka.

Täällä on enemmän vihollisia huolehtia ja alustoja hypätäkseen yli.

Pit -tunnelissa käänny seuraavaan huoneeseen välttäen kovakuoriaisia.

Triclops -kuopasta löydät joukon alustoja huoneen oikealla puolella, joka johtaa sinut Monitor -asemalle, joka on täynnä torneja. Siirry täältä toiselle tasolle ja sillan poikki kuljetustunnelin A.

Vaihda morph -palloksi ja jatka eteenpäin. Kun saavut hissiin, skannaa paneeli ja matkusta Phendrana Drifsiin.

Jätä kuljetusalue ja puhdista seuraava polku. Phendrana -rannalta löydät toisen säästöaseman suoraan sinusta.

Pääalueella löydät portin, joka voidaan tuhota ohjuksella (kuvassa alla). Käytä sitten morph -palloa läpi ja skannata paneeli.

Tuhoa tämä portti ohjuksella ja skannaa paneeli eteenpäin.

Nyt kun portin yläpuolella oleva ovi on lukittu, käytä alueen ympärillä olevia reunoja oven läpi.

Käytä reunoja saavuttaaksesi tämän oven.

Poista polku latauspalkista ja käännä fotonipommin läpi Samuksen morph -palloksi. Jääraunioissa itään, lavalla reunat ylös huoneen vasemmalla puolella seuraavaan ovelle.

Siirry suoraan seuraavan huoneen läpi takaisin Phendrana -rannoille, missä olemme korkeammalla tasolla kuin olimme ennen.

Pään vasemmalle raunioiden sisäänkäynnin, Ice Rauns Westin ja Canyonin sisäänkäynnin läpi, kunnes lopulta saavutat Phendranan kanjonin. Suosittelen vaihtamaan Samuksen morph -palloa suurimman osan tästä.

Sieltä hyppää alas alla olevaan siltaan. Vain eteenpäin, skannaa paneeli oikealle, jotta jotkut alueen alustot nousevat. Käännä ne ylös ja tartu Boost Balliin!

Nyt kun olemme tarttuneet siihen, on aika suunnata aina takaisin Magmoor -luoliin. Sinun on käytettävä Boost -pallokyvyä saada vauhtia ja saavuttaa kanjonin oikealla puolella olevalle reunalle.

Palaa sitten takaisin tapaan, jolla tulit ja käytä hologrammua kuljetuksessa Magmoor -luoliin, joita käytimme aikaisemmin.

Sieltä siirry Monitor -asemalle. Mene oven läpi alemmalla tasolla ja rantatunnelin läpi tulisten rannojen saavuttamiseksi. Seuraava reitti on kuvattu alla, jos eksy.

Hyppää morph -pallopommin kykyä tunnelissa lähellä kovakuoriaista tulisten rannoilla.

Jatka, välttäen tulisia ansoja ja poistu kuljetustunnelista B.

Mene nyt villiin morph -pallojen kanssa ja liikkuu täällä rataa pitkin saavuttaaksesi seuraavaan oven. Skannaa nyt paneeli ja käytä hologrammi matkustaaksesi takaisin Tallon Overworld Westin luo.

Poistu huoneesta ja siirry juuriluolaan. Kiipeä luolasta ja mene viereisen oven läpi. Jatka juuritunnelin läpi, kunnes saavut Tallon Canyonin.

Käytä tässä puolipuussa Boost-pallokyvyä päästäksesi yllä olevaan alustaan.

Morph -pallo pommittaa alla esitettyä estettä ja seuraa polkua. Tämä vie sinut laskeutumispaikalle, mutta asettaa sinut korkeammalle tasolle, missä pääset avaruuskenkäihin.

Pommitettuaan puoliputkea ylöspäin tämän esteen läpi.

Sieltä, josta pääset ensin laskupaikalle, siirry vasemmalle laiturien varrella ja oven läpi tarttuaksesi avaruuskengät.

Takaisin laskupaikalta löydät todella uuden ohjuslaajennuksen pienestä hehkuvasta alkovesta laivan takana. Mene nyt oven läpi, joka on vesiputouksen yläosan vieressä.

Tässä seuraavassa huoneessa huolehdi vihollisista ja etene sekaannuksen rikkakasvien läpi. Suuntaa temppelin turvallisuusaseman ja temppelin aulan läpi saavuttaaksesi Artefact -temppelin; Mene alas ja kerää ensimmäinen esine.

Tämä on totuuden esine.

Nyt on aika suunnata taaksepäin ja käyttää kuljetusta Magmoor -luoliin. Tallenna täällä ampuma -aseesi, jos haluat.

Tee tiesi Monitor Stationin keskimmäiselle tasolle huolehtimalla jälleen torneista. Hyppää oven varrella avaruusaappaita. Hyppää sitten näyttöaseman yläosaan ja rullaa täällä morph -pallopeleihin.

Boost tässä paikassa pidentääksesi läheisen sillan.

Käytä pallokorotusta saadaksesi vauhtia ja pyöriä konetta. Silta ulottuu, jotta voit mennä poikki ja hyppää sitten huoneen korkeimpaan oveen. Täällä on toinen esine.

Nyt haluamme palata takaisin Phendrana -rantaviivoihin kuljetuksen kautta Phendrana Dritsiin pohjoiseen. Saapuessasi voit käyttää avaruusaappaita hypätäksesi lavojen väliin. Hyppää temppeliin ja suunna sisälle.

Jatka eteenpäin ja ohi pommi, Chozo Ice -temppeliin. Käytä huoneen ympärillä olevia reunoja päästäksesi yläosaan.

Täällä on neljä patsaita seiniä pitkin sekä portti, joka vaatii shamaanin avautumista. Jos skannaat patsaita, huomaat, että yksi on shamaanista; ampua ohjus siinä ..

Käytä ohjusta shamaanissa patsas ja hyppää aukkoon.

Voit sitten käyttää morph -palloa hypätäksesi aukkoon täällä ja avata portti morph -pallopommilla.

Mene portin läpi kappelin tunneliin ja käännä läpi käyttämällä pommeja laatikoilla tai laatikoilla, jotka estävät tietäsi. Päät pian vanhimpien kappeliin, missä on aika kohdata Shegothin kanssa.

Kuinka voittaa Shegoth Metroid Prime Remasteredissa

Vanhimpien kappelissa sinun on huolehdittava joistakin vauvan shegothista ennen kuin äiti Shegoth tulee hyökkäämään.

Sinun on tehtävä tämän tietyn pomon kanssa välttää polttamista, samalla kun nousee lähelle ja henkilökohtaisesti sen kanssa. Shegoth yrittää hengittää sinua, kun se on riittävän lähellä, ja sitä kuluu hetkeksi sen jälkeen; Tällöin sinun pitäisi hyökätä.

Shegoth vie paljon vahinkoa ennen kuin se tappaa, joten suosittelen ohjusten käyttämistä hyökkäykseen. Nämä aiheuttavat eniten vahinkoa ja ovat parasta tälle taistelulle, kun otetaan huomioon, että vietät paljon aikaa yrittämättä olla polttamatta.

Jatka toistuvasti kierroksia Shegothin ympärillä, laukaista se hyökkäämään sinua ja siirry sitten omaan hyökkäykseen, kun se vie pienen hengityksen. Sinun on tehtävä tämä paljon, mutta ole kärsivällinen, ja tappaat lopulta Shegothin.

Kun olet kaatunut, voit vihdoin hakea aaltopalkin!

Minne mennä sen jälkeen, kun Shegoth on lyönyt Metroid Prime Remastered

Kun aaltopalkki on kädessä, aiomme nyt raunioida länteen. Tämän alueen oikealla puolella on kiipeily rakenne, jonka haluamme mennä sisälle ja yrittää päästä huipulle.

Lähellä yläosaa, palo ohjus täällä suuressa jääpuikossa – stalaktiitti, jos skannaoit sen. Uusi alusta muodostaa, että voit kiivetä. Suuntaa violetti oven suuntaan ja sen läpi.

Palaa ohjus tällä stalaktiitissa ja alustalla.

Mene nyt suoraan pihan sisäänkäynnin läpi ja pilaantuneeseen pihalle. Tässä huoneessa on kaksi kehruukonetta maanpinnan tasolla huoneen molemmilla puolilla. Vaihda morph -palloksi ja rullaa jokaiseen niistä käyttämällä morph -pallokorotusta, kunnes molempien kehruukoneiden läppä on alhaalla.

Rullaa kahteen näihin paikkaan ja käytä Morph Ball Boostia.

Kolmas morph -pallopaikka on yläpuolella. Morph -pallo hyppää siihen, ja he pommittavat sitä. Tämä väliaikaisesti nosta vesitasot täällä.

Kiipeä alustoille aivan keskellä päästäksesi huoneen ylimmälle alustalle, ja täältä sinulla on pääsy kolmeen eri oviin.

Ensinnäkin, siirry sinisen oven läpi ja käytä tallennusasemaa. Kun se on valmis, poistu ulos ja mene violetti oven läpi spekimenttin varastointiin.


Tämä merkitsee Phendrana Driftsin osan 1 loppua, joten aloitamme nyt Phendrana Driftsin osan 2 Metroid Prime -sovelluksessa.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Tämä ei ole työ, se on elämäntapa, tapa ansaita rahaa ja samalla harrastus. Sebastianilla on sivustolla oma osio - "Uutiset", jossa hän kertoo lukijoillemme viimeaikaisista tapahtumista. Kaveri omistautui pelielämälle ja oppi nostamaan blogia varten tärkeimmät ja mielenkiintoisimmat asiat.
RELATED ARTICLES