KotiPcLue tämä ennen pelaamista: Dragon's Dogma 2:n hahmonluonnilla on merkitystä tilastojesi kannalta.

Lue tämä ennen pelaamista: Dragon’s Dogma 2:n hahmonluonnilla on merkitystä tilastojesi kannalta.

Tiedän, että me kaikki haluamme tehdä hahmonluojan avulla uusia hirviöitä, kun käynnistämme uuden pelin, mutta kannattaa ehkä miettiä, miten se vaikuttaa jokapäiväiseen elämääsi Dragon’s Dogma 2:ssa, kun käynnistät sen.

Yksi ensimmäisistä asioista, joita sinua pyydetään tekemään pelissä – ja mitä monet ovat jo tehneetkin, koska pelin hahmoluoja julkaistiin aikaisin, jotta turhat pelaajat voivat puuhastella avatareitaan etukäteen – on luoda pelinsisäinen pelaajasi. Arisen. Hahmo, joka edustaa sinua, kun lähdet Vermundin ja Bhattalin maille purkamaan kuninkaallisten juonittelujen ja synkän fantasian sekaantumisen mutkikasta tarinaa.

Jos haluat nähdä tämän sisällön, ota käyttöön kohdentavat evästeet.Evästeasetusten hallintaPyrkiikö Dragon’s Dogma 2:n ja Rise of the Roninin välillä? Katso arvosteluvideomme täältäKatsele YouTubessa

Mutta ole tietoinen: alkuvaiheessa tekemilläsi luomuksilla on seurauksia koko pelin loppupuolella. Ne eivät ole kovin merkittäviä; valitsemasi rotu ja valitsemasi luokka(t) eivät estä sinua pääsemästä tietyille alueille tai suorittamasta tehtäviä, mutta taistelun ja tutkimusmatkailun atomimaisemmat elementit vaikuttavat siihen, miten päätät muokata Arisenisi.

USATodayn haastattelussa (jota Reno Gazette Journal syndikoi) pelin ohjaaja Hideaki Itsuno totesi, että hahmonluojan eri elementtejä käytetään määrittämään, miten eri tilastot mitataan kentällä.

”Dragon’s Dogma 2:ssa ei siis tule olemaan tilanteita, joissa et voi mennä johonkin paikkaan vartalotyyppisi takia”, hän sanoi. ”Kehotyyppi vaikuttaa kuitenkin edelleen hahmosi tilastoihin tai ominaisuuksiin. Jos hahmosi on pidempi, on ominaisuuksia, jotka vastaavat sitä. Jos hahmosi on lyhyempi, on ominaisuuksia, jotka vastaavat sitä.”

Mitä tämä siis tarkoittaa? Kuten selitän Dragon’s Dogma 2 -oppaassamme ”miten ratkaista Max Enc. -ongelma”, vartalotyyppi voi vaikuttaa siihen, kuinka paljon painoa voit kantaa tai kuinka nopeasti kestävyytesi palautuu. On muitakin elementtejä, joita olemme onnistuneet selvittämään pelin kanssa ennen julkaisua viettämästämme kädestä pitäen.

Tässä on karkea käsitys siitä, miten se jakautuu, sikäli kuin voin sanoa:

Paino:

  • Vaikuttaa kestävyyden palautumiseen (mitä kevyempi olet, sitä nopeammin kestävyys palautuu).
  • Vaikuttaa maksimikestävyyteen (mitä painavampi olet, sitä enemmän maksimikestävyyttä).
  • Vaikuttaa kantopainoon (mitä painavampi olet, sitä enemmän voit kantaa).

Korkeus:

  • Vaikuttaa osumakentän kokoon (mitä pienempi olet, sitä vaikeampi sinuun on osua).
  • Tiedän, että me kaikki haluamme tehdä hahmonluojan avulla uusia hirviöitä, kun käynnistämme uuden pelin, mutta kannattaa ehkä miettiä, miten se vaikuttaa jokapäiväiseen elämääsi Dragon’s Dogma 2:ssa, kun käynnistät sen.

Yksi ensimmäisistä asioista, joita sinua pyydetään tekemään pelissä – ja mitä monet ovat jo tehneetkin, koska pelin hahmoluoja julkaistiin aikaisin, jotta turhat pelaajat voivat puuhastella avatareitaan etukäteen – on luoda pelinsisäinen pelaajasi. Arisen. Hahmo, joka edustaa sinua, kun lähdet Vermundin ja Bhattalin maille purkamaan kuninkaallisten juonittelujen ja synkän fantasian sekaantumisen mutkikasta tarinaa.

  • Jos haluat nähdä tämän sisällön, ota käyttöön kohdentavat evästeet.Evästeasetusten hallintaPyrkiikö Dragon’s Dogma 2:n ja Rise of the Roninin välillä? Katso arvosteluvideomme täältäKatsele YouTubessa
  • Mutta ole tietoinen: alkuvaiheessa tekemilläsi luomuksilla on seurauksia koko pelin loppupuolella. Ne eivät ole kovin merkittäviä; valitsemasi rotu ja valitsemasi luokka(t) eivät estä sinua pääsemästä tietyille alueille tai suorittamasta tehtäviä, mutta taistelun ja tutkimusmatkailun atomimaisemmat elementit vaikuttavat siihen, miten päätät muokata Arisenisi.

USATodayn haastattelussa (jota Reno Gazette Journal syndikoi) pelin ohjaaja Hideaki Itsuno totesi, että hahmonluojan eri elementtejä käytetään määrittämään, miten eri tilastot mitataan kentällä.

”Dragon’s Dogma 2:ssa ei siis tule olemaan tilanteita, joissa et voi mennä johonkin paikkaan vartalotyyppisi takia”, hän sanoi. ”Kehotyyppi vaikuttaa kuitenkin edelleen hahmosi tilastoihin tai ominaisuuksiin. Jos hahmosi on pidempi, on ominaisuuksia, jotka vastaavat sitä. Jos hahmosi on lyhyempi, on ominaisuuksia, jotka vastaavat sitä.”

Mitä tämä siis tarkoittaa? Kuten selitän Dragon’s Dogma 2 -oppaassamme ”miten ratkaista Max Enc. -ongelma”, vartalotyyppi voi vaikuttaa siihen, kuinka paljon painoa voit kantaa tai kuinka nopeasti kestävyytesi palautuu. On muitakin elementtejä, joita olemme onnistuneet selvittämään pelin kanssa ennen julkaisua viettämästämme kädestä pitäen.

Tässä on karkea käsitys siitä, miten se jakautuu, sikäli kuin voin sanoa:

Paino:

Vaikuttaa kestävyyden palautumiseen (mitä kevyempi olet, sitä nopeammin kestävyys palautuu).

Vaikuttaa maksimikestävyyteen (mitä painavampi olet, sitä enemmän maksimikestävyyttä).

Vaikuttaa kantopainoon (mitä painavampi olet, sitä enemmän voit kantaa).

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Tämä ei ole työ, se on elämäntapa, tapa ansaita rahaa ja samalla harrastus. Sebastianilla on sivustolla oma osio - "Uutiset", jossa hän kertoo lukijoillemme viimeaikaisista tapahtumista. Kaveri omistautui pelielämälle ja oppi nostamaan blogia varten tärkeimmät ja mielenkiintoisimmat asiat.
RELATED ARTICLES