KotiRpgLike A Dragon: Infinite Wealth Anaconda Escape vastaukset opas

Like A Dragon: Infinite Wealth Anaconda Escape vastaukset opas

Kuten kaikki legendaarisen Takeshi’s Castlen fanit tietävät, Japani on kuuluisa peliohjelmistaan, joten ei ole mikään yllätys, että siellä on yksi sen ikiomista: Anaconda Escape.

Mutta toisin kuin monet Infinite Wealthin sivutehtävät, Substory 26 on pikemminkin kertaluonteinen kuin jatkuvasti toistettava minipeli. Tämä tarkoittaa, että on todella helppoa jättää pääpalkinto saamatta ja hypätä vahingossa suoraan tehtävän loppuun keräämättä kaikkea tarvitsemaansa.

Koska se tapahtuu lähes heti, kun pääset Anacondan ostoskeskukseen, siinä esitettäviin kysymyksiin voi olla vaikea vastata, koska olet vasta tutustumassa uuteen alueeseen, josta kysytään tietoja.

Jotta voit kuitenkin viedä pääpalkinnon kotiin, tässä on kaikki, mitä sinun tarvitsee tietää Substory 26: Anaconda Escape -tehtävästä Like A Dragon: Infinite Wealth -pelissä, mukaan luettuna se, mistä löydät kannettavat tietokoneet, vastaukset kysymyksiin ja mistä löydät avaimet.

Jos haluat nähdä tämän sisällön, ota kohdentavat evästeet käyttöön.Evästeasetusten hallinta

Substory 26: Anaconda Escape Walkthrough (Läpipeluukierros)

Kun tutkit Anacondan ostoskeskusta, näet 2. kerroksessa kuvausryhmän.

Ilmeisesti he ovat tekemässä tosi-tv-ohjelmaa, jossa julkkikset tekevät pakohuoneita, mutta viime hetken peruutuksen vuoksi Kasugaa tarvitaan tilalle. Se on kuin jättimäinen hakupeli, jossa on ylimääräisiä arvoituksia, kun juokset karkuun lihaksikkailta miehiltä, jotka yrittävät saada sinut kiinni.

Aloitat ostoskeskuksen toisesta päästä, ja sinun on juostava liukuportaille toiselle puolelle, vuorovaikutettava kannettavien tietokoneiden kanssa, vastattava tietovisoihin, etsittävä salasanoja ja avaimia ja avattava arkkuja.

Läppäreissä on tietokilpailuja, kun taas säiliöissä tarvitaan avaimia tai salasanoja. Aina kun ratkaiset yhden, saat lopussa paremman palkinnon korkeammasta pistemäärästä. Tietokilpailut ovat ostoskeskusta koskevia tietokilpailuja.

Huomaa, että kun saavut liukuportaisiin ja menet alas, tehtävä päättyy! Tämä tarkoittaa, että jos haluat viedä palkinnot kotiin, sinun on pyrittävä tietoisesti keräämään kaikki matkan varrella.

Vaikka sinua kehotetaankin välttämään takaa-ajajien kanssa taistelemista, sinun on hoidettava muutama heistä, jotta voit kerätä kaiken, joten älä ole kovin huolissasi, jos törmäät heihin. Jos joudut vihollisen vangiksi, sinun on taisteltava tiesi ulos, tai sinut eliminoidaan. Vaikka voittaisitkin, menetät 20 sekuntia, tappio tarkoittaa 40 sekuntia.

Anaconda Escape vastaukset

Kun haaste alkaa, ensimmäinen kannettava tietokone on aivan edessäsi oikealla. Se kysyy kysymyksen:

Kuvan luotto: SEGA/NewHotGames.

”Totta vai tarua: Treasure Select Pawn sijaitsee Anacondan ostoskeskuksen 2. kerroksessa?” Vastaus on : totta!

Kuvan luotto: SEGA/NewHotGames.

Seuraavaksi, kun saavut aukiolle, jossa on flamingoja ja jossa tapasit ensimmäisen kerran kuvausryhmän, mene huoneen vasempaan nurkkaan, josta löydät toisen kannettavan tietokoneen. Se kysyy sinulta kysymyksen:

”Millainen laitos Thorstone on?” Vastaus on: Hattukauppa.

Kuvan luotto: SEGA/NewHotGames.

Näin saat salasanan punaiseen konttiin, joka on: 8931. Mene aukion vastakkaiselle puolelle – mikä todennäköisesti edellyttää taistelua juoksijan kanssa – ja avaa laatikko, jossa on koodi.

Sisällä on lappu ja juoma – juuri tislattua jumalallista vettä.

Kuvan luotto: SEGA/NewHotGames.

Kulje nyt ohuempaa osuutta pitkin seuraavalle alueelle. Noin puolessa välissä penkin alla, etsi minikartaltasi sininen piste. Tämä on avain siniseen säiliöön.

Kuvan luotto: SEGA/NewHotGames

Löytääksesi sinisen kontin mene ohuemman osan loppuun ja mene oikealle, liukuportaita vastapäätä. Tämä luultavasti laukaisee uuden taistelun, mutta kun pääset sinne, käytä avainta ja nappaa sen sisältämät herkut – kaksi pistettä ja vähän pokea.

Sen jälkeen olet valmis häipymään sieltä. Mene liukuportaiden luo ja laskeudu alas, jolloin käynnistyy kohtaus, joka päättää tehtävän.

Keräämäsi seitsemän pistettä riittää pääpalkintoon: kaksi hopealevyä (vastaa 200 dollaria panttilainaamossa) ja arvokas kassakaapin avain.

Kasuga kiittää tuottajia palkinnosta ja lähtee etsimään uutta seikkailua!

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Tämä ei ole työ, se on elämäntapa, tapa ansaita rahaa ja samalla harrastus. Sebastianilla on sivustolla oma osio - "Uutiset", jossa hän kertoo lukijoillemme viimeaikaisista tapahtumista. Kaveri omistautui pelielämälle ja oppi nostamaan blogia varten tärkeimmät ja mielenkiintoisimmat asiat.
RELATED ARTICLES