KotiHorrorKuollut avaruus luku 12: Kuollut tila | Kuinka voittaa pesän mielen

Kuollut avaruus luku 12: Kuollut tila | Kuinka voittaa pesän mielen

Aloitat vihdoin Dead Space -sarjan ilmastollisen kahdennentoista luvun, joka sattumalta näkee sinut melko kirjaimellisesti nousevan musteiseen kuiluun, kun matkat Aegis VII: lle, jättäen USG Ishimuran taakse.

Olet vihdoin yhdistynyt Nicolen kanssa ja toimitat merkinnän valmiina lähentymiseen. Isaac aikoo tehdä kaikista jälleen kokonaisia!

Catch Dead Spacen virallinen käynnistystraileri täällä.

Lukuun ottamatta jotain ei selvästikään ole aivan oikein. Se ei ole koskaan kuolleessa tilassa. Luvun 12 aikana valmistelet merkinnän Nicolella ja otat nekromorph -nemesiksen vielä kerran. Joten, tässä on Kuinka suorittaa Dead Space -luvun 12 luku ja kuinka voittaa pesän mielen .


Kuollut avaruus luku 12: Kuollut tila

Kuolleen tilan luku 12 alkaa Aegis VII: n planeetalla, jossa sinun on purettava merkki. Seuraa paikalla ja aktivoi ohjauspaneeli Nicolen vieressä.

Mene asuintiloihin ja odota vihollisia, mukaan lukien tartunta. Käytä sitten tallennusasemaa, penkkiä ja säilytä täällä tarvittaessa.

Siirry sitten palvelinhuoneeseen ja nouta Power Cell.

Haluat ottaa tämän takaisin tulemasi tapaan ja sijoittaa sen virran pistorasiaan aivan ulkopuolelle. Aktivoi sitten ohjauspaneeli suoraan pistorasiasta.

Marker siirtyy nyt syöttövarastoon, ja voit seurata sitä sisällä. Tyypillisessä kuolleessa avaruusmuodossa tapahtuu karanteeni, kun tulet ensimmäisen kerran rakennukseen.

Koko syöttövaraston ajan merkki liikkuu ja pysähtyy väliajoin, missä se estetään. Kun merkki pysähtyy, sinun on oltava vuorovaikutuksessa sitä lähinnä olevan ohjauspaneelin kanssa sillan aktivoimiseksi, silta liikkuu ja merkki voi jatkaa liikkumista.

Yhdessä vaiheessa menetät voiman etkä pysty jatkamaan merkinnän siirtämistä. Kun olet puhunut Nicolen kanssa, seuraa paikanninta ohjaamaan ja tyhjennä nekromorfit, jotka estävät viereistä.

Käytä linja -aseita huolehtiaksesi näistä vihollisista nopeasti.

Kun kiinnityshallinnassa on kolme pistorasiaa, jotka tarvitsevat energiasoluja. Löydät kaksi energiasolua huoneen vastakkaisista kulmista, vaikka yksi estetään laatikoilla, jotka tarvitsevat liikkua kinesiksen avulla. Kolmas voimakenno on otettava hissistä.

Siirry sitten huoneen keskellä olevaan ohjauspaneeliin ja aktivoi sidon generaattori.

Kun virta on käynnistynyt takaisin päälle, painovoima sammutetaan. Joten nouse tässä huoneessa ja tuhoa yllä olevat jänteet.

Sitten tuuletin alkaa työskennellä uudelleen. Joten, käytä stasia hidastaa sitä ja lentää läpi. Tee sama toisessa tuulettimessa tämän jälkeen ja siirry takaisin syöttövarastoon.

Valmistaudu nyt taisteluun toisen raa’an kanssa. Aktivoi sitten edessäsi oleva ohjauspaneeli, kun merkki on muuttanut, ja jatka sitä, kunnes tulet tallennuskammioon. Täällä useat jännit estävät merkinnän liikkumisesta.

Löydät yhden jännän oven kautta kaivospaikkaan (katso alla).

Sitten voit suunnata läheiset ramppit ylös löytääksesi uuden jännän.

Tämän jännänten jälkeen paikannin osoittaa, että otat hissin takaisin alas ja siirrä sitten merkki tallennuskammion läpi ohjauspaneelien avulla.

Ulkona ilmestyy vedonlihka. Sitten sinun on löydettävä täältä lisää jänteitä, jotka estävät merkinnän liikkumisesta. Ensimmäinen löytyy vasemmalle, kuvassa alla!

""

Pysyessään siellä, missä viimeinen jänne oli, ja katsot alas ja oikealle, näet seuraavan jännän.

Siirry sitten kaivospaikan toiselle puolelle, josta löydät lopullisen jännän.

Tämän jälkeen toinen vetolonka kutee. Sitten voit jatkaa merkinnän siirtämistä, ja vielä yksi vetolonka tulee näkyviin.

Kun merkki on jalustalla, sinua pyydetään aktivoimaan jako. Mene eteenpäin ja tee tämä, istu sitten alas ja rentoudu hetkeksi.

Suorituspaikan jälkeen siirry pääsyn tunnelin läpi ja asuintiloihin, hakea ryöstöä, säästää ja käyttää penkkiä tarvittaessa. Käyttämällä sitten paikalla oppaasi, siirry ulos laskeutumisalustaan.

Seuraavan kohtauksen jälkeen taistelet pesän mielen kanssa.

Kuinka voittaa pesän mielen

Ensinnäkin, taistelu pesän mielen kanssa on melko samanlainen kuin Leviathanin taisteleminen. Haluat kohdistaa ja tuhota sen jännitteet ja väistää jatkuvasti sen lonkeroita.

Taistelun ensimmäisen vaiheen aikana pesän mielen päällä on viisi jänneä, jotka voit helposti tuhota. Ole vain tietoinen siitä, että se karjuu ja lähettää sinut takaisin, jos pääset liian lähelle, ja ampuu myös syövyttäviä sinua.

Taistelun toisen vaiheen aikana pesän mielen sisällä on viisi vielä viisi jänneä, jotka se paljastaa säännöllisin väliajoin.

Haluat tuhota yhden jokaisessa tilaisuudessa ja kiinnittää sitten itsesi syövyttämään hyökkäykseen, jossa vihollinen heijastaa pääasiassa areenan yli. Sitten pesän mieli suorittaa muutaman slam -hyökkäyksen sen lonkeroiden avulla, joita haluat väistää.

Taistelun kolmannen vaiheen aikana pesän mieli tarttuu sinuun paljon kuin vedonlihka, ja sinun on pyritään siihen, että sen päähän on yksittäinen, lopullinen jänne. Sinun on kuitenkin tehtävä tämä nopeasti, muuten pesän mieli syö Isaacia.

Kun taistelu pesän mielen kanssa on ohi, mene eteenpäin ja jätä planeetta.


Lisätietoja Dead Space Remake -sivustolla on tarkista arvostelu. Ja tietysti, älä unohda New Game Plus -tapahtumaa ja vaihtoehtoista päättymistä, jotta voit myös avata!

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Tämä ei ole työ, se on elämäntapa, tapa ansaita rahaa ja samalla harrastus. Sebastianilla on sivustolla oma osio - "Uutiset", jossa hän kertoo lukijoillemme viimeaikaisista tapahtumista. Kaveri omistautui pelielämälle ja oppi nostamaan blogia varten tärkeimmät ja mielenkiintoisimmat asiat.
RELATED ARTICLES