KotiHorrorKuollut avaruus luku 11: Vaihtoehtoiset ratkaisut

Kuollut avaruus luku 11: Vaihtoehtoiset ratkaisut

Kuollut avaruus on nyt lähellä loppua, ja asiat ovat yksinkertaisesti vielä hämmentävämpää Isaacille nyt, kun merkki on läsnä. Nicole kuulostaa myös vieraalta ja muukalaiselta, kun ajan myötä jatkuu.

Catch Dead Spacen virallinen käynnistystraileri täällä.

Kuolleen avaruuden luvun 11 aikana Isaacin tehtävänä on siirtää merkki ja saada se lähettämään jonnekin se on turvallisempaa, eikä se voi aiheuttaa enemmän ongelmia. Tämä on kuitenkin kuollut tila, joten kuten Isaac tekee tämän, hän kohtaa muutaman oikeudenmukaisen kysymyksen prosessissa. Tässä oppaassa opimme sinut läpi Kuinka suorittaa Dead Space luvun 11.


Kuollut avaruus luku 11: Vaihtoehtoiset ratkaisut

Luvun 10 lopusta lähtien olet raitiovaunulla. Jatka raitiovaunun matkaa Hangar-Cargo-Tram-hallintaan.

Seuraa paikan päällä lastilahtille, josta löydät penkin ja hissin. Käytä penkkiä tarvittaessa ja mene alas hissiin valmistautumalla vihollisiin. Tällä alueella on paljon ryöstöä, ja runsaasti jänteitä.

Kun olet puhdistanut viholliset, ammu jänteet huoneen ympäri ryöstääksesi sitä. Siirry sitten huoneen edessä olevaan ohjauspaneeliin ja kiinnitä lastinosturi.

Markerin noutaminen vie hetken, ja sinun on välin puolustaa nekromorfeja. Sitten tulee hetki, jolloin vetolonka kutee, säännöllisesti keuhkoen sinua. Tapa tämä kuten normaalisti keskittyisit ampumaan sen jännäntä.

Merkki on väistämättä myös tukkeutunut sillan kautta, joka on kahdesti lastilahden keskellä. Vihollisten torjumisen aikana sinun on aktivoitava ohjauspaneelit täällä sillan nostamiseksi, jotta merkki voi jatkaa liikkumista.

Jos huomaat, että merkki on juuttunut eikä liiku missään vaiheessa, sillasta riippumatta, katso lastilahden ympärille toiselle jänteelle, joka voi estää sen polkua.

Kun merkki on onnistuneesti paikallaan, Kendra soittaa. Ota sitten laakeri paikastasi ja siirry matkalle Hangar -lahdelle. Vaikka lennon aula tapahtuu ensin karanteenissa, josta sinun on huolehdittava.

Kuljetusten saapumisen jälkeen jatka paikannimen seuraamista painovoiman ohjauspaneeliin ja deaktivoi painovoima.

Paikannus opastaa sinut nyt merkinnään ja aktivoi sen edessä oleva ohjauspaneeli aloittaaksesi sen uudelleen. Nouta sitten voimalaskennan vasemmalla puolella.

Visiosi hämärtyy täällä merkinnän ansiosta.

Ota voimakenno ja käytä sitä virtaaksesi katkaisijan huoneen keskellä. Kytke sitten lastin radan päälle.

Tämän katkaisijan oikealla puolella on toinen virtalähde. Tee huomio sen sijainnista. Siirry nyt katkaisijan yläpuolella oleviin ohjauspaneeleihin ja vaihda raidat kaikissa kolmessa erillisessä ohjauspaneelissa siirtääksesi merkinnän paikoilleen.

Kun merkki on siirtynyt niin pitkälle kuin pystyy ja pysähtyy uudelleen, vaihda raiteet jälleen kerran lähinnä olevaa ohjauspaneelia; Tämä lähettää sen sukkulan alle.

Seuraavaksi nouse takaisin painovoiman ohjauspaneeliin ja käännä painovoima takaisin päälle. Seuraa sitten sijaintiasi tavataksesi Kyne sukkulassa.

Puhumisen jälkeen Kendran ja Nicolen kanssa sijaintisi osoittaa suunnan lennon hallintaan, jossa puhut taas Nicolen kanssa. Aloita tämän keskustelun aikana sukkulan muistaminen huoneessa olevassa paneelissa.

Siirry sitten sukkulaan. Kun olet aluksella, sinulta kysytään, oletko varma, että haluat poistua USG Ishimurasta. Et voi palata tämän pisteen jälkeen. Joten kun olet valmis, päätä lähteä ja siirtyä Aegis VII: lle luvun 12: Kuollut tila.


Lisätietoja Dead Space -sovelluksesta katsotaan uudelleenversiomme ja joitain vinkkejä ja temppuja sen torjumiseksi.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Tämä ei ole työ, se on elämäntapa, tapa ansaita rahaa ja samalla harrastus. Sebastianilla on sivustolla oma osio - "Uutiset", jossa hän kertoo lukijoillemme viimeaikaisista tapahtumista. Kaveri omistautui pelielämälle ja oppi nostamaan blogia varten tärkeimmät ja mielenkiintoisimmat asiat.
RELATED ARTICLES