KotiPcHorizon Zero Dawn PC -korjaus tuo itse asiassa suorituskyvyn parannuksia

Horizon Zero Dawn PC -korjaus tuo itse asiassa suorituskyvyn parannuksia

Meillä on uusi Horizon Zero Dawn PC -korjaus, ja se on mielenkiintoisempi kuin viimeiset.

Guerrilla Games on asentanut päivityksen 1.04 PC-versiolle Horizon Zero Dawn tänä aamuna. Tämän viikon päivitys on jatkoa versiolle 1.03, joka julkaistiin täsmälleen viikko sitten.

Uuden päivityksen avulla voidaan ratkaista pelin suorituskykyongelmia useiden vieläkin kaatumisten korjausten ohella. Se on pieni parannus korjaustiedostojen mukaan, mutta se on ensimmäinen yritys ratkaista pelin suorituskykyongelmat tietokoneella.

Guerrilla sanoo, että suorittimen suorituskykyä tulisi parantaa. CPU / GPU-yhdistelmäsi mukaan näet missä tahansa välillä 1-10%: n lisäyksen. Päivitys käsitteli myös kuvataajuuden pudotusta, joka toisinaan tapahtuu leikkaus- / keskustelukameraleikkauksissa. Elokuvasta puhuttaessa tekstuuriponnahdusikkunoiden ei pitäisi enää esiintyä leikkauksissa.

Muita tervetulleita lisäyksiä ovat korjaus väreihin, kun peliä suoritetaan HDR-muodossa. Oli myös ongelma, joka loi vilkkuvia esineitä tilavuusvaikutuksissa, mikä on nyt korjattu. Adaptive Performance -asetus, johon monet luottavat lukitun kuvanopeuden ylläpitoon, ei enää saisi aiheuttaa valohäiriöitä.

Sen lisäksi löydät paljon korjauksia kaatumisen syihin. Valitettavasti tunnettujen ongelmien luettelo pysyy ennallaan. Katso koko muutosloki alla.

Kaatumisen korjaukset

  • Korjattu kaatuminen, joka saattoi tapahtua, kun käyttäjät loivat uuden pelin ja heidän tallennuspaikkansa olivat täynnä.
  • Korjattu temp-kansioon liittyvä käynnistyksen kaatuminen.
  • Korjattu tekoälyn kaatuminen, joka voi tapahtua taistelun aikana.
  • Korjattu tekoälyn kaatuminen EventMessageHandlerissa.
  • Korjattu WorldData-näytteenottoon liittyvä kaatuminen (puhelupyyntö päättyisi kohtaan WorldMapData: SampleAtPixel).
  • Korjattu kaatuminen, kun käyttäjät palasivat heti takaisin muuttaessaan Asetukset-valikon liukusäätimiä.
  • Korjattu kaatuminen, joka tapahtui, kun tervehdysvaihtoehto avattiin valokuvatilassa ja poistuttiin.
  • AI-rutiinien mahdollinen muistivirheiden korjaus, joka voi johtaa kaatumiin.
  • Mahdollinen korjaus GPU: n jumitukseen johtuu ketjutuksesta.
  • Korjattu Shader Model 6.0- ja 6.1-laitteistoissa esiintyvä ristiriita, joka voi johtaa kaatumiseen.

Suorituskyvyn parannukset

  • CPU: n suorituskyvyn yleinen parannus (CPU / GPU: n nopeudesta riippuen tämä voi johtaa suorituskyvyn parantamiseen 1-10%).
  • Parannettu kameran leikkausten suorituskyky elokuvissa ja keskusteluissa.

Muut parannukset

  • HDR – Korjatut värejä koskevat ongelmat HDR-tilassa.
  • Hiiren ohjaimet – Korjattu ongelma, jossa hiiren herkkyys oli väärä, kun kuvanopeus ei ollut vakio.
  • Tavoitteena – Korjattu ongelma, jossa Aloy ei pystynyt ampumaan, kun hän pystyi tekemään kriittisen hyökkäyksen koneen lähellä.
  • Leikkaukset – Korjattu ongelma, jossa geometria ja tekstuurit näkyisivät kameran leikkausten jälkeen.
  • Adaptive Performance – Korjattu ongelma, jossa syttyviä häiriöitä tapahtui, kun Adaptive Performance otetaan käyttöön.
  • Volumetrics – Korjattu ongelma, joka voi aiheuttaa vilkkuvia esineitä tilavuusvaikutuksissa, kuten sumu.
  • Kaiku – Korjattu useita ongelmia, joissa liiallinen kaiku oli havaittavissa tietyissä tehtävissä.
  • Näkyvyys – Korjattu ongelma, joka voi joskus aiheuttaa geometrian katoamisen hetkeksi suoratoiston jälkeen

Tunnetut ongelmat

  • Joillakin pelaajilla on muistin puutosvirhe pelin optimointiprosessin aikana.
  • Joillakin pelaajilla on graafisia asetuksia, kuten anisotrooppinen suodatus tai HDR ei toimi oikein.
  • Joillakin pelaajilla on suorituskykyongelmia tietyillä grafiikkasuorittimilla tai laitteistoyhdistelmillä.
  • Joillakin pelaajilla on ongelmia Aloyn hiusten kanssa, kun peli on yli 30 kuvaa sekunnissa.
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Tämä ei ole työ, se on elämäntapa, tapa ansaita rahaa ja samalla harrastus. Sebastianilla on sivustolla oma osio - "Uutiset", jossa hän kertoo lukijoillemme viimeaikaisista tapahtumista. Kaveri omistautui pelielämälle ja oppi nostamaan blogia varten tärkeimmät ja mielenkiintoisimmat asiat.
RELATED ARTICLES