KotiPcHalo Infinite dev myöntää, että sillä on "työtä tekemistä" grafiikkaan

Halo Infinite dev myöntää, että sillä on ”työtä tekemistä” grafiikkaan

343 Industries on käsitellyt fanien palautetta Halo Infinite -kampanjan paljastamisesta blogi-viestissä, jossa kerrotaan pelin uskollisuudesta, taiteesta ja tunnustetaan, että joukkueella on vielä työtä.

Halo ääretön studio 343 Industries on käsitellyt faneja koskevaa palautetta blogiviestissä, jossa toistetaan, mitä pelaajat näkivät kampanjapelin esittelyssä olevan keskeneräinen työ, mutta myöntää, että pelillä on vielä työtä..

Blogiviestissä todetaan, että joukkue on kuullut palautetta pelien visuaalisista visioista pelin kampanjan esittelyssä ja on tietoinen keskustelusta, joka liittyy ”yleiseen taiteen tyyliin ja visuaaliseen uskollisuuteen”.

Blogiviestinnän mukaan joukkue pyrki tyylityksen suhteen ”klassisempaan” taidetta tyyliin.

”Halo 4: n, Halo 5: n ja Halo Wars 2: n opiskelujemme perusteella – yhdessä vahvan yhteisöpalautteen kanssa – päätimme siirtyä takaisin kohti vanhaa estetiikkaa, joka määritteli alkuperäisen trilogian”, kertoo 343 blogiviestissä.

”Halo Infinite -sovelluksen avulla palaamme takaisin” klassisempaan ”taidetyyliin, joka oli keskeinen viesti palaamalla heti ensimmäiseen paljastamaan innostuneita ja positiivisia vastauksia. Tämä tarkoittaa elävämpää palettiä, ”puhtaampia” malleja ja esineitä, joilla on vähemmän ”kohinaa”, vaikka se ei tarkoita vähemmän yksityiskohtia. Vaikka arvostamme, että tämä ei välttämättä ole kaikkien henkilökohtainen mieltymys, pysymme päätöksen päällä ja olemme iloisia voidessamme nähdä sen resonoivan niin monien fanien kanssa ympäri maailmaa. ”

Lisäksi käsiteltiin visuaalista uskollisuutta ja negatiivista palautetta, joka ympäröi ”hahmoja ja esineitä, jotka näyttävät tasaisilta, yksinkertaisilta ja plastisilta”. Samoin palaute pelin valaistusta kohtaan näytti olevan ”tylsä ​​ja litteä” esineiden ponnahdusikkunassa.

”Olemme lukeneet kommenttisi, olemme nähneet kotitekoisia esimerkkejä retusoidusta sisällöstä, ja kyllä, olemme kuulleet digitaalisten valimoiden arviot.

”Olemme monella tavalla samaa mieltä täällä – meillä on vielä työtä käsitellä joitain näistä alueista ja nostaa lopullisen pelin uskottavuuden ja yleisen esityksen tasoa.”

Viesti vahvistaa myös, että pelin esittelyssä esitelty kampanjan rakennus oli varhainen ”keskeneräinen työ”, joka oli vielä kiillotettava.

”Vaikka osa palautteesta oli odotettavissa ja puhuu jo käynnissä oleville alueille, muut palautteen näkökohdat ovat tuoneet uusia mahdollisuuksia ja huomioita, joita ryhmä suhtautuu erittäin vakavasti ja työskentelee arvioidakseen.”

Se jatkaa, että joukkue työskentelee käsitelläkseen joitain palautetta, joka liittyy ”yksityiskohtiin, selkeyteen ja yleiseen uskollisuuteen”. varmistaaksesi, että pelissä on “kaunis maailma, jonka pelaajat voivat tutkia” pelin julkaistua.

Viesti myös selitti, että 4k 60fps on Xbox Series X -kampanjan kohde. PC-käyttäjille tarjotaan ”runsaasti asetuksia, joita voit muokata haluamasi kokemuksen luomiseksi”, ja lisätietoja annetaan tulevana kuukaudet.

Halo Infinite on tulossa lomaan PC: llä, Xbox One: lla ja Xbox Series X: llä.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Tämä ei ole työ, se on elämäntapa, tapa ansaita rahaa ja samalla harrastus. Sebastianilla on sivustolla oma osio - "Uutiset", jossa hän kertoo lukijoillemme viimeaikaisista tapahtumista. Kaveri omistautui pelielämälle ja oppi nostamaan blogia varten tärkeimmät ja mielenkiintoisimmat asiat.
RELATED ARTICLES