KotiGuideFinal Fantasy 7: n uusinta: Tason korkki, kova tila, pelin jälkeinen ja...

Final Fantasy 7: n uusinta: Tason korkki, kova tila, pelin jälkeinen ja uusi peli plus selitetty

Mitä tapahtuu Final Fantasy 7 Remake postgame? Hajotamme sen. Tässä oppaassa on pieni tarina spoilerit mikä avautuu, kun olet suorittanut pelin loppuun.

Kuten mikä tahansa RPG, Final Fantasy 7 Remake perustuu hahmon kasvuun ja etenemiseen. Sitä on monissa muodoissa – vasta avatut materiaalit, uudet aseet ja asepäivitykset, ylimääräiset taidot – ja tietysti tasoittuminen. Ja tasonnousu tarkoittaa siellä’s a tason korkki – ja monet ihmiset haluavat tietää ennen pelin aloittamista, mikä on pelin tason korkki, jotta he voivat suunnitella eteenpäin ja mahdollisesti jauhaa.

Tämän lisäksi FF7 Remake isn’t tiukasti yli, kun olet lopettanut pelin. Joukko uusia asioita avautuu, mukaan lukien kyky toista luvut kovassa tilassa, Joitakin uusia haasteita ja bonuksia, jotka helpottavat kyseisen tason ylärajan lyömistä. Täällä se kaikki selitti…

Mikä on Final Fantasy 7 Remake -tason korkki?

Vaikka FF7: n merkkitasot toistuvat monin tavoin, eivät ole’t melkein yhtä tärkeitä kuin esimerkiksi varustetut materiaalisi ja valitut asepäivitykset, se on silti tärkeä osa hahmon etenemistä, koska se nostaa nämä kaikki tärkeät perustilastot. Ja FF7 Remake -sovelluksessa tasosi on ehkä näkyvämpi kuin koskaan ennen, kun hahmotasosi jatkuvat useissa näytelmissä ja kovaan tilaan – enemmän siitä hetkessä.

Joka tapauksessa, FF7 Remaken tason korkki on 50. Kun hahmosi saavuttivat tason 50, he voittivat’mennä pidemmälle, ja siinä vaiheessa luonteen kasvu tapahtuu muilla alueilla. Voit silti hankkia ylimääräistä SP: tä tasataksesi aseitasi etsiessäsi erityisiä käsikirjoitustuotteita maailmalta, ja voit silti kasvattaa varustettua materiaalia hankkimalla AP: tä..

Pelin lopettamiseen mennessä olin luonnollisesti edennyt tasolle 35. Kuinka voit lyödä korkkia ilman hiomakuormaa? Lue edelleen, rakas lukija…

Kova tila, Postgame ja New Game Plus FF7 Remake -sovelluksessa

Valinnassa, joka varmasti osoittaa jakavan ainakin, se’Hard-tilaa ei voida käynnistää FF7 Remake -sovelluksen alusta. Se’s myöskään ei ole mahdollista aloittaa kokonaan ‘Uusi peli’ kovalla tilassa – jos haluat sen vai ei, siirtyminen normaalitilasta siirtyy kovaan tilaan kun avaat sen viimeistelemällä pelin ja näkemällä hyvitykset rullaavat.

Kova lisää on periaatteessa uusi vaihtoehto, joka avautuu pelin lopussa. Voit myös avata lukuvalinnan lukituksen – joten pelataksesi peliä kovalla tavalla sinun on periaatteessa tehtävä vain valita luku 1 kovalla ja jatkaa vain eteenpäin sieltä. Tämä on sekä kova tilasi että uusi peli plus yhtenäinen, koska kuten sanoimme, kaikki laitteesi, materiaalisi, Moogle-mitalit, ei-avainkokoelmat ja päivitykset siirretään. Edistyminen Chadleyn kanssa’s Taistelu Intel Reports jatkaa myös.

Hard Mode ja postgame ovat myös täydellisiä jauhamiseen, kuten sinäkin’Saat kaksinkertaisen EXP ja kolminkertaisen AP: n jokaisesta kohtaamisesta. Kova-tilassa kohtaamiset ovat arvokkaampia EXP: n ja AP: n ansiosta myös lisääntyneiden vaikeuksiensa ansiosta – joten huomasin, että osuin tason korkkiin muutaman luvun kovan tilan jälkeen.

Muiden pelin jälkeisten toimintojen suhteen se’on syytä pitää mielessä, että jos et’Voit lyödä jokaisen haasteen kolosseum- tai VR-areenoilla, ne ovat silti käytettävissä toistamalla kappaleet, joissa ne esiintyivät lukuvalinnan kautta. Kokemuksia on myös tarinapolkuja – ja kaikki nämä on lueteltu toistolokissa, joka löytyy päävalikon järjestelmäosasta merkkivalinnan rinnalla. Lisäksi on aivan uusia VR-taisteluita saatavana erityisessä Shinra HQ VR -sarjassa – Chadley opastaa sinut tähän seuraavan kerran toistaessasi luvun 17.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Tämä ei ole työ, se on elämäntapa, tapa ansaita rahaa ja samalla harrastus. Sebastianilla on sivustolla oma osio - "Uutiset", jossa hän kertoo lukijoillemme viimeaikaisista tapahtumista. Kaveri omistautui pelielämälle ja oppi nostamaan blogia varten tärkeimmät ja mielenkiintoisimmat asiat.
RELATED ARTICLES