KotiNewsEJRK: n luokitukset alkavat varoittaa pelaajia ryöstölaatikoista peleissä

EJRK: n luokitukset alkavat varoittaa pelaajia ryöstölaatikoista peleissä

Pelien luokituslaitos ESRB lisää uuden luokituskuvauksen nimenomaan peleille, jotka sisältävät ryöstölaatikot.

Viihdeohjelmistojen luokituslautakunta ilmoitti tänään suunnitelmistaan ​​lisäämällä kuvauksen “Sisältää satunnaiset tuotteet” luokittelussaan peleihin, joiden avulla pelaajat voivat ostaa peliin satunnaisia ​​esineitä.

“Pelien sisäiset ostot (mukaan lukien satunnaiset esineet) osoitetaan kaikille peleille, jotka sisältävät ostot, joissa on satunnaistettuja elementtejä, mukaan lukien ryöstölaatikot, gacha-pelit, esine- tai korttipaketit, palkintopyörät, aarrearkut ja muut,” luokituslaitos kirjoitti ilmoituksessaan. “Pelit, joissa on pelin sisäiset ostot (mukaan lukien satunnaiset tuotteet), voivat sisältää myös muita satunnaistettuja maksettuja elementtejä.”

#ESRB alkaa määrittää uusi interaktiivinen elementti, pelien sisäiset ostot (sisältää satunnaiset kohteet).

Lue lisää uudesta blogistamme: https://t.co/LPhd5rl7VL pic.twitter.com/nO6p8r1yYJ

– EJRK (@ESRBRatings) 13. huhtikuuta 2020

EJRK’s “Pelien sisäiset ostot” kuvaus lisättiin ensimmäisen kerran vuoden 2018 alkupuolella sen jälkeen, kun useita korkean profiilin AAA-pelejä, kuten Forza 7, Middle-earth: Shadow of War ja Star Wars: Battlefront 2, tulivat tuleen tarjotakseen pelin etuja ryöstölaatikoihin..

Tuolloin Yhdysvaltain senaattori Maggie Hassan kehotti EJRK: ta tutkimaan ryöstölaatikoita ja ryhtymään asianmukaisiin toimiin luokitusta sovellettaessa. Hassan pyysi EJRK: ta tutkimaan, markkinoitiinko markkinoilla pelejä, joissa ostettiin pelin sisäisiä ostoksia, kuten ryöstölaatikoita “eettinen ja avoin” tavalla. Hassan, kuten muutkin Yhdysvaltain senaattorit, oli huolissaan ryöstölaatikoiden sisällön satunnaisluonteesta “mekaniikka, jota usein löytyy kasinoista ja rahapeleistä.” Vaikka EJRK on todennut, se ei tee sitä’Uskoaan, että ryöstölaatikot olisi verrattava uhkapeleihin, asennuspaine johti lopulta uuden luokitusmerkinnän lisäämiseen.

“Videopeliteollisuus kehittyy ja innovoi jatkuvasti, samoin kuin ESRB: n luokitusjärjestelmä. ESRB’Tavoitteena on varmistaa, että vanhemmilla on käytössään uusimmat ja kattavimmat työkalut, joiden avulla he voivat päättää, mitkä pelit sopivat heidän lapsilleen,” sanoi EJRK: n presidentti Patricia Vance tuolloin.

“Kun uusi pelien sisäinen hankinta tapahtuu fyysisiin peleihin, vanhemmat tietävät, milloin peli sisältää tarjouksia pelaajille ostaa lisäsisältöä. Lisäksi laajennamme ponnistelujamme kouluttaaksesi vanhempia heidän hallussaan olevista hallintomenoista pelin sisäisten menojen hallitsemiseksi ennen heidän lastensa painostamista ‘alkaa’.”

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Tämä ei ole työ, se on elämäntapa, tapa ansaita rahaa ja samalla harrastus. Sebastianilla on sivustolla oma osio - "Uutiset", jossa hän kertoo lukijoillemme viimeaikaisista tapahtumista. Kaveri omistautui pelielämälle ja oppi nostamaan blogia varten tärkeimmät ja mielenkiintoisimmat asiat.
RELATED ARTICLES