Naudanlihan aloittaminen katujengillä Cyberpunk 2077 ei estä sinua työskentelemästä heidän puolestaan myöhemmin pelissä. Eivät myöskään jengin jäsenet tule automaattisesti ampumaan puolestasi aina, kun polkusi risteävät ahdistuksen jälkeen.
Tämä johtuu siitä, että kehittäjä CD Projekt on ”räätälöinyt” tehtävät Cyberpunk 2077: ssä aivan kuten he ovat The Witcher 3 -hirviökappaleissa; joten ei saa luottaa näennäisesti mielivaltaiseen järjestelmään, joka sanoo, koska ammuit kadun roistoa ensimmäisessä tunnissasi, kävelet ympäri tavoitetta selässäsi jengin nurmikolla.
”Ei ole niin, että jos aloitat taistelun jengin kanssa, et voi tehdä työtä heidän hyväkseen. Vaikka jotkut heistä saattavat muistaa, mitä teit, ja heillä on todellakin kaunaa, niin sanotusti. Se riippuu todella. suurin osa sisällöstä on räätälöity, se on räätälöity, joten se riippuu todella tietystä tehtävästä ja tilanteesta ”, sanoi tehtäväsuunnittelija Mateusz Tomaszkiewicz äskettäisessä The Gamer -haastattelussa.
Kuten Witcher 3: n kohdalla, näet välittömän vastauksen valintoihisi, mutta sinun pitäisi myös löytää tiettyjä seurauksia suorista seurauksistasi paljon myöhemmin linjalla.
”Joskus voi olla, että teit jonkin valinnan ja se johti esimerkiksi taisteluun. Tämä on ilmeinen, välitön seuraus. Mutta myöhemmin, kun et odota sitä, sinulla voi olla pitkäaikaisia seurauksia jossakin muussa paikassa kokonaan muualla pelissä ”, Tomaszkiewicz selitti.
”Teemme tämän tarkoituksella, koska haluamme, että ihmiset tavallaan kyseenalaistavat valintansa koko ajan, eikö? Tarkoituksena ei ole koskaan mennä ilmeisiin järjestelmällisiin ratkaisuihin, jotka näet: ”OK, tein tämän ja niin tämä tapahtuu”. Haluamme, että sitä on vaikea ennustaa. ”
Tomaszkiewicz puhui seuraten Night City Wiren uusinta jaksoa, joka keskittyi Cyberpunk 2077 -ryhmiin.
Jos etsit lisää Cyberpunk 2077: tä, ja kuka ei ole, voit lukea seksin lisäyksistä, sinä likainen pieni lumikko.