Cyberpunk 2077 on sydämeltään RPG – se perustuu jopa pöytäseikkailuun – ja sellaisenaan siellä on monimutkainen puu alkumääritteet ja taitoja seuloa läpi.
Hahmosi aloitusominaisuuksien valitseminen on aina vaikea työ. Kun sinulla ei ole ollut mahdollisuutta kaivaa loppua peliin ja tuntea asiantuntemustasi, on vaikea tietää, mihin pisteesi osoitetaan.
Voit nostaa vain taitoja, jotka attribuutti sijoittaa, samalle tasolle kuin attribuutti – joten on tärkeää jakaa pisteesi eniten käytettyihin taitoihisi.
Autamme käymään läpi, miten eri määritteet vaikuttavat hahmosi tulevaisuudessa.
Cyberpunk 2077 alkumääritteet
Cyberpunk 2077 -pelissä on 5 attribuuttia, joista voit valita 7, ja niiden välillä on jaettava 7 lisäpistettä pelin alussa:
Cyberpunk 2077 alkumääritteet | |||
---|---|---|---|
Attribuutti: | Bonukset: | Taidot: | Playstyle sopii: |
Runko | Paranna perusterveyttä ja kestävyyttä, lisää lähitaistelujen vaurioita nyrkillä ja Gorilla Arms -verkko-ohjelmilla, vähennä liikerangaistuksia raskaalla konekiväärillä tai vihollisen kamppailulla | Yleisurheilu, tuhoaminen (haulikot / konekiväärit), Street Brawler (tylsä aseet) | Lähitaistelu, aseeton, Haulikko / LMG, Loot Hoarder |
Refleksit | Lisää passiivisia mahdollisuuksia välttää vihollisen hyökkäyksiä, lisää passiivista kriittisten osumien mahdollisuutta, lisää Mantis Blade -verkkovaurioita | Käsiaseet, rynnäkkökiväärit, terät (veitset ja Katanas) | Merkit, jotka käyttävät lueteltuja asetyyppejä |
Tekninen kyky | Lisää passiivista panssaria 5% | Käsityö, tekniikka | Varkain, Crafter |
Älykkyys | Lisää Cyberdeck-RAM-muistin kapasiteettia, lisää Quickhack-vaurioita ja kestoa | Rikkomusprotokolla, pikahakkerointi | Varkain, hakkeri |
Viileä | Lisää kriittisten osumavaurioiden määrää, lisää tilavastuksia, lisää varkausvahinkoja, lisää Monowire-vaurioita, laske vihollisen havaitsemisen nopeutta | Varkain, kylmä veri | Varkain, lähitaistelu, haulikko / LMG (kylmäveren avulla) |
Jokainen näistä ominaisuuksista on melko erilainen kuin kaikki muut, ja jokaisen pisteen prosenttiosuuden lisäksi sinulla on ainutlaatuinen käyttö Night Cityssä.
- Runko on tottunut kuljettajien ylittämiseen tiellä ja kaappaamaan heidän autonsa sekä pakottamaan avaamaan rikkoutuvia ovia ja avaamaan muutaman kova- ja sotilaskeskeisen valinnaisen vuoropuhelun
- Refleksit avaa valinnaiset dialogivaihtoehdot, jotka vaativat V: n ajattelemaan nopeasti jaloillaan ja poimimaan puhuttavan henkilön liput saadakseen lisätietoja
- Tekninen kyky käytetään avaamaan monia pikakuvakkeita päätehtävissä avaamalla sivuovet ja portit
- Älykkyys avaa joitain valinnaisia dialogeja, joissa V voi kuulostaa fiksulta tai ennakoida puhuvan henkilön suunnitelmia. Sitä käytetään myös hakkeroimaan päätelaitteita, joita voit rikkoa kerätäksesi rahaa ja pikahaku-osia
- Viileä antaa pääsyn valinnaisiin dialogivalintoihin, joissa V voi palata takaisin tai tehdä valon tilanteesta, kuten halki vitsit paineistetuissa tilanteissa
Kun olet valinnut Lifepathin, sinun on punnittava, mikä eri taitojoukoista kuulostaa houkuttelevalta haluamaasi pelityyliin ja valita aloitusominaisuudet.
Jos aiot tehdä paljon ammunta, yritä sijoittaa kehoon ja reflekseihin.
Vaikka aiot lähestyä piilevämmin, aseta joitakin kohtia Tekninen kyky, Älykkyys ja Viileä.
Normaalissa vaikeudessa Cyberpunk 2077 ei ole kovin vaikea peli, joten ensimmäisen pelikierroksen aikana päätin jättää kehon huomiotta ja sijoittaa reflekseihin, tekniseen kykyyn ja älykkyyteen – muutamalla pisteellä Coolissa.
Cyberpunk 2077 -esimerkki aloitusmääritteistä
Kun rakennat ensimmäistä hahmosi, sinun ei tarvitse hikoilla yksityiskohtia liikaa.
Vaikka annat tietyille attribuuteille etukäteen, saat silti paljon pisteitä pelattavaksi koko pelin ajan, joten et ole ”pilannut” rakennustasi, jos päätät käyttää erilaista lähestymistapaa myöhemmin.
Cyberpunk 2077: n alussa antamiesi 7 määritepisteen avulla on järkevää antaa 2 avainattribuutille 3 lisäpistettä, varaosa toissijaisella attribuutilla.
Alla on lueteltu muutama esimerkkikokoelma erilaisille pelityyleille. Mutta kuten mainittiin, mitä tahansa aloitat, voit vaihtaa myöhemmin.
Nollataksesi pisteesi milloin tahansa, sinun tarvitsee vain käydä Ripper Docissa ja siirtyä heidän kauppaosioonsa.
Esimerkki lähitaistelun aloitusmääritteistä
Lähitaisteluhahmojen aloittamisen pitäisi todennäköisesti sijoittaa kehoon ylimääräisen terveyden ja vahingon varalta, ja joko Cool, jos haluat saada aloitus kylmäverille tai Reflexeille, jos haluat käyttää Katanas- ja Mantis-teriä.
Lisäpisteesi voi sitten siirtyä älykkyysosaan auttamaan pehmentämään vihollisia etäisyydellä.
Cyberpunk 2077 Melee -aloitusominaisuudet (tylsä) | |
---|---|
Runko | 6 |
Refleksit | 3 |
Tekninen kyky | 3 |
Älykkyys | 4 |
Viileä | 6 |
Cyberpunk 2077 Melee Starting Attributes (Blade) | |
---|---|
Runko | 6 |
Refleksit | 6 |
Tekninen kyky | 3 |
Älykkyys | 4 |
Viileä | 3 |
Stealth Starting Attributes -esimerkki
Vaikka Cool hallitsee varsinaista Stealth-taitoa, lähtökohtana on luultavasti tärkeämpää pystyä avaamaan pikavalintoja teknisen kyvyn avulla ja häiritä ja vahingoittaa vihollisia siirtymättä taisteluun älykkyyden avulla.
Voit sitten lisätä ylimääräisen pisteen Cooliin.
Cyberpunk 2077 Stealth -aloitusominaisuudet | |
---|---|
Runko | 3 |
Refleksit | 3 |
Tekninen kyky | 6 |
Älykkyys | 6 |
Viileä | 4 |
Esimerkki Street Samurai -aloitusominaisuuksista
Street Samurai on eliitti palkkasoturi, jolla on kaiken kaupan tunkki, joka kykenee käsittelemään itseään tulipalossa ja pitämään asiat hiljaa.
Tämä tarkoittaa sitä, että voit keskittyä refleksien monipuolisuuteen samalla kun käytät pikahakemuksia älykkyyden avulla.
Jäljellä oleva pisteesi on todennäköisesti parasta käyttää teknisessä kyvyssä avata pikakuvakkeita, mutta voit valita Coolin tai jopa rungon, jos haluat.
Cyberpunk 2077 Street Samurai -aloitusominaisuudet | |
---|---|
Runko | 3 |
Refleksit | 6 |
Tekninen kyky | 4 |
Älykkyys | 6 |
Viileä | 3 |