KotiPcCall of Duty: Black Ops Cold War -moninpelibetavinkit: uusi Scorestreak, pidempi TTK,...

Call of Duty: Black Ops Cold War -moninpelibetavinkit: uusi Scorestreak, pidempi TTK, Wild Cards ja paljon muuta

Tervetuloa käyttämään täysin erilaista Call of Duty -kokemusta kuin se, jota miljoonat meistä ovat pelanneet vuoden ajan. Black Opsin kylmä sota beeta on täällä, ja suurin osa pelaajista saa ensimmäiset vaikutelmansa tämän vuoden pelistä.

Jotkut asiat vaikuttavat tuntemukselta, ja toiset, hyvin, voimme kertoa sinulle etukäteen säästääksesi osan ongelmista. Seuraavissa muutamissa vinkeissä käsitellään kaikkea hetkellisistä muutoksista Modern Warfaresta Black Ops Cold Warin omiin oivalluksiin.

Tämä voi olla vaikeampi siirtyminen verrattuna aiempiin vuosiin, joten ota asiat hitaasti ja lue vinkkimme ennen hyppäämistä. Ja voit vapaasti pudottaa omat neuvosi alla oleviin kommentteihin.

Tämä ei ole Modern Warfare

Olitpa sitten Call of Duty -pelissä joka vuosi, vai oletko yksi miljoonista rauenneista pelaajista, jotka Modern Warfare toi takaisin vuonna 2019, yksi asia on varma: Black Ops Cold War ei ole Modern Warfare.

Se voi käyttää jotakin samaa moottoritekniikkaa ja lainata tiettyjä elementtejä, kuten Gunsmith-järjestelmä, Field Upgrades tai operaattorikonsepti, mutta molemmat pelaavat täysin eri tavalla.

Tämä on monien täällä olevien vihjeidemme teema, mutta mainitsemme sen yläosassa niin, että menet eri ajattelutavalla.

Kuinka uusi Scorestreak-järjestelmä toimii

Otetaan tämä vain pois tieltä nyt: et ole vielä nähnyt Scorestreak-järjestelmää Black Ops Cold Warissa missään Call of Duty -ohjelmassa, et tällä erityisellä tavalla. Treyarch sulautti olennaisesti oman Scorestreak-mallinsa joillakin Modern Warfare 3: n Support Strike -paketin elementeillä (muistatko?) Pyrittäessä palkitsemaan sekä objektiivinen peli että perinteiset tappot.

Epäilemättä se on hämmentävin yksittäinen uusi ominaisuus, joka vie jonkin aikaa sen hyödyntämiseen. Näin se toimii.

Pisteet ansaittu ei nollaudu kuoleman jälkeen, mutta kaikki Scorestreaksit maksavat paljon enemmän. Tämän prosessin nopeuttamiseksi tarvitset pistekertoimia, jotka saavutetaan vasta toisesta tapoksestasi – samassa elämässä – eteenpäin, antaen eksponentiaalisesti enemmän ja enemmän pisteitä tappoa kohden. Objektiivisilla sieppauksilla ei ole kertoimia. Joten jos juokset kartalla nopeasti lippuja piippuessasi tai poimitessasi koiran tunnisteita, ansaitset saman määrän pisteitä tapahtumaa kohti.

Käytännössä pelaajat, joilla on tapana kuolla paljon, mutta jotka pelaavat tavoitetta, saavuttavat lopulta yhden tai kaksi varhaisista juovista ottelun loppuun mennessä yksinkertaisesti pinoamalla koko ottelun aikana saavutetut pienet lisäykset. Jos saat surman tai kaksi ja kuolet välissä auttaessasi lippua tai kahta Dominationissa, pääset sinne nopeammin.

Pelaajat, jotka pääsevät korkeimpiin juoviin useammin jokaisessa pelissä, saavat eniten tappoja elämässä, aivan kuten vanhassa Killstreak-järjestelmässä. Roskapostin torjumiseksi jokaisella laitteellasi on viileä aika pistearvostaan.

Oletetaan esimerkiksi, että ensimmäinen putki maksaa 1000 pistettä, jos sinulla on 2000 pistettä, et voi soittaa kahta samaa putkea takaisin. Saat yhden, sitten sinun on odotettava viileää aikaa. Siihen mennessä olet ehkä jo siirtynyt seuraavaan sarjaan, mutta jos et, jäähdytysaika on valmis ja saat soittaa uudelleen.

Joo, se ei ole suoralinjaisin järjestelmä. Muista vain, että sinun on pysyttävä hengissä paljon kauemmin, jos haluat ylimmän tason raitoja, puhumattakaan objektiivisesta pelistä.

Tappamisaika (TTK) on pidempi

Black Ops Cold War on loppujen lopuksi Treyarch-peli, joten vihollisten tappaminen kestää melkein lakia. Tämän ei pitäisi yllättää sarjan veteraaneja, mutta se toistuu.

Se istuu jossain keskellä Black Ops 4: n huomattavan pitkän TTK: n ja Modern Warfaren vilkasta sitoutumista. Jos pidät tämän mielessä, säästät itsellesi paljon kiusallisia hetkiä, joissa lopetat ampumisen, koska käytät Modern Warfare -lihasten muistia ja menetät aseet.

Olen tehnyt sen muutaman kerran itse muutaman ensimmäisen minuutin aikana. Yleisesti ottaen jokainen ottaa yhden ylimääräisen laukauksen tappaa, joten pidä liipaisinta, kunnes he todella kuolevat.

Tätä yleistä sääntöä ei kuitenkaan sovelleta tarkkuuskivääriin, joilla on omat tilastot. Jokainen ammuttu pää, ylävartalon alue tai olkavarsi / olkapäät on yhden osuman tappo, joten pidä tämä mielessä. Kun olemme aiheesta, Stim Shots on asia Black Opsin kylmässä sodassa, joten odota törmäävän niihin silloin tällöin.

Drop-shotting on pois päältä, jump-shotting on sisään

Call of Duty -liikekyky on heilahtanut toiseen suuntaan. Modern Warfare- ja Warzone-pelaajat tietävät, kuinka ärsyttävä pudotusshottelu voi olla.

Jos et tunne, pudotusräjähdys on alttius aseen taistelun aikana tai vähän ennen ensimmäisen ammuksen ampumista. Se on hyödyllisempi ohjainten auloja vastaan, koska sillä on suurempi mahdollisuus heittää vastustajan tavoite. Vähemmän niin hiiri + KB -auloissa, ilmeisistä syistä.

Black Ops Cold War tuo lyhyen viiveen ja vie sinut pois ADS: stä, kun olet alttiina keskipitkälle ampumiselle, mikä tekee periaatteesta melkein täysin hyödytön. On yksi liitetiedosto, joka poistaa tämän käytöstä, mutta sinun on uhrauduttava siitä arvokas paikka.

Hyvä / huono uutinen on, että tämä on Black Ops -peli, joten sinun tulee sen sijaan törmätä paljon hyppäämiseen, etenkin kulmien takana.

Ei näytä siltä – ainakin toistaiseksi -, että hyppäämiseen on mitään tarkkuusrangaistusta, joten odota törmäävän tähän usein. Tämä yhdistettynä yleiseen pidempään tappamiseen kuluvaan aikaan tarkoittaa, että pelaajien täytyy joutua olemaan luovia saadakseen voiton tulitaistelussa, joten älä ihmettele nähdessäsi useita hyppyjä näytön yhdeltä puolelta toiselle yhdessä taistella.

Liukuminen on hieman naurettavaa juuri nyt

Black Opsin kylmän sodan alfassa ja ensimmäisessä beeta-viikonloppuna liukumista on kritisoitu liian tehokkaaksi. Oletusarvon mukaan dianopeus ja hahmosi, jonka hahmosi vie eteenpäin jokaisen dian kanssa, tekee sinusta vaikeamman seurata.

Sitten tapahtuu liukumäen peruutus, mihin muutamat pelaajat saivat melko hyvän, mikä tekee niistä lähes mahdotonta keskimääräisten pelaajien lyödä. Emme ole vieläkään selvillä siitä, mistä dia-peruutuksen taitopuoli alkaa ja mistä se pääsee häiriintyneelle alueelle. Mutta yksi asia on selvä: sinun tulisi varoa pelaajia, jotka luistelevat kaikkialla Black Ops Cold War -betassa.

Villikortit ovat palanneet

Black Ops Cold War on hävinnyt Pick Ten -järjestelmän, mutta sen omaksuminen Modern Warfaren luomiseen on mielenkiintoinen. Kullakin aseella voi oletusarvoisesti olla enintään viisi kiinnitystä, ja sinä kutet aina taktisilla ja tappavilla kranaateilla. Perusrivejä on kolme, kuten vakiona, jotka oletuksena yhdistävät kolme etua. Toistaiseksi Modern Warfare.

Jokainen lataus voi myös varustaa villikortin. Näitä on pari, ja jokainen muuttaa lataustasi merkittävästi. Esimerkiksi Law Breaker antaa sinun kantaa kahta ensisijaista asetta. Danger Close kaksinkertaistaa tappavan ja taktisen varastosi, ja Gunfighter lisää enimmäisaseiden enimmäismäärää.

Jos et välitä avaamasi kortin eduista, sinulla on silti oltava aina yksi varustettu, kunnes haluamasi kortti avautuu. Wild-kortit ovat ilmaisia ​​bonuksia, joten älä jätä tätä paikkaa tyhjäksi.

Varusta Cavalry Lancer -tynnyri, jos olet menossa ajoneuvoihin

Jos päätät pelata yhdistettyjä aseita tai uutta 40 pelaajan Fireteam-tilaa, törmäät niin moniin ajoneuvoihin. Suosittelemme yleensä, että kantoraketti on toissijainen pari latausta varten, mutta on olemassa toinen tapa, jolla voit torjua ajoneuvoja.

Räjähteiden ulkopuolella voit varustaa Cavalry Lancer -tynnyrin ensisijaisella aseellasi. Se on jokaisen aseen toinen lukituksen avaus, ja se on saatavilla kaikille. Se lisää aseen vahinkoa ajoneuvoille, joiden koko on 100% – 500%, aseluokasta riippuen.

Oletusarvoisesti ensisijaisten ajoneuvojesi aiheuttamat vahingot eivät ole kauheita, mutta et tietenkään pysty sooloamaan säiliötä. Cavalry Lancerilla sinulla on todelliset mahdollisuudet ajoneuvoja vastaan ​​ilman kantorakettia, varsinkin jos vaihdat sijaintia laukausten välillä.

On sanomattakin selvää, että Cavalry Lancerin valitseminen tarkoittaa sitä, että menetät kiinnityspaikan, jota muuten voisit käyttää palautumiseen, aseen äänen tukahduttamiseen jne, Joten harkitse sen varustamista vain, kun tiedät törmäävän ajoneuvoihin.

Field Mic on vahva

Yksi Black Ops Cold War -sovelluksen uusista kenttäpäivityksistä on Field Mic. Kuten kaikkia muita kenttäpäivityksiä, et voi käyttää Field Miciä heti kierroksen alussa, sinun on odotettava muutama minuutti, kunnes se latautuu. Molempien puskurien (R1 + L1) lyöminen antaa sinun asettaa yhden alas.

Field Mic on pohjimmiltaan mini-maa-UAV, toisin kuin Call of Duty: Ghostsin usein pilkattu UAV. Kun olet saanut sen ylös, se pingaa automaattisesti pelaajia, jotka törmäävät sen kattavuusalueelle minimikartalla. Kaikki näkevät tämän säteen kartalla, mutta ei ole aina selvää, missä helvetin asia todella on.

Se on hillitty yksi vahvimmista kenttäpäivityksistä tällä hetkellä, koska ihmiset eivät etsi sitä. Ninja-etu vastustaa Field Miciä.

Nopeat PSA: t

Tämä osa sisältää pienempiä vinkkejä, jotka eivät vaadi paljon selittämistä.

Aseita ei ole asennettu, mutta takaisku on vähäistä Modern Warfareen verrattuna
Black Ops Cold War hävittää Modern Warfaren pelätyn aseiden asentamisen. Plussapuolena on, että useimmissa aseissa ei ole juurikaan takaiskuja, joten se tasapainottuu.

Konsoleissa on FOV-liukusäädin
Tämä on upea uusi lisäys, jonka avulla voit laajentaa ääreisnäköäsi. PC-soittimien pitäisi olla jo perehtyneet siihen, mutta se on melko harvinaista konsoleissa. Pidä vain mielessä, että kaukaiset kohteet pienenevät, mitä laajempi FOV saa, joten valitse hyvä tasapaino.

Voit muokata lataustasi / kenttäpäivityksiä / tulospalveluita kierroksella, kuten Modern Warfare
Black Ops Cold War on tuonut tämän suuren ominaisuuden eteenpäin, joten voit varustaa liitteet heti, kun ansaitset ne, vaihtaa asetuksiasi muuttuvaan peliin ja kaikkeen sellaiseen.

Voit ladata uudelleen samalla, kun tähdät nähtävyyksiä
Toinen modernin sodankäynnin esittämä upea ominaisuus tekee paluun. Voit ladata aseen uudelleen ilman, että sinun tarvitsee tulla tähtäimestä.

Haulikot ovat toissijaisia
Olet todennäköisesti törmännyt moniin haulikkoihin nyt, kun tämä on vaihtoehto, joten älä ihmettele räjäytettyäsi vihollisen kulmassa.

Ninja on palannut
Ninja on jälleen valitsemasi edut. Se on saatavilla sarakkeessa 3, ja se vähentää sprintimeluasi huomattavasti ja kumoaa Feld Mic Field Upgraden.

Ghost ei enää toimi, kun leirit
Treyarchin armolliset sielut päättivät tuoda takaisin Ghostin korkeamman version. Kolmannessa sarakkeessa oleva Ghost-iteraatio tekee sinusta UAV: ​​n havaitsematta vain, kun muutat, eli leiriläiset eivät enää saa Ghostin hyötyä.

Ovet on poistettu
Oveilla on paljon järkeä Battle Royale -peleissä, mukaan lukien Warzone, mutta niiden sisällyttäminen perinteiseen Modern Warfare -moninpeliin ei ollut järkevää. Olet iloinen siitä, että Black Ops Cold War -moninpelissä ei ole yhtä interaktiivista ovea.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Tämä ei ole työ, se on elämäntapa, tapa ansaita rahaa ja samalla harrastus. Sebastianilla on sivustolla oma osio - "Uutiset", jossa hän kertoo lukijoillemme viimeaikaisista tapahtumista. Kaveri omistautui pelielämälle ja oppi nostamaan blogia varten tärkeimmät ja mielenkiintoisimmat asiat.
RELATED ARTICLES