KotiHorrorBloober Team sanoo, että Silent Hill 2 -fanien ei tarvitse huolehtia siitä...

Bloober Team sanoo, että Silent Hill 2 -fanien ei tarvitse huolehtia siitä ”puuttuva asia”

Faneilla on yllättävää huolta Bloober -joukkueen tulevasta Silent Hill 2 -versiosta, mutta kehittäjä pyrkii pysymään ”lähellä alkuperäistä”.

Viime lokakuussa Konami ilmoitti lopulta pitkäkuulutetusta Silent Hill 2 -versiosta, joka vahvisti epäilyjä ja vuotoja, joita Bloober kehittää sitä. Paljastaminen ei ollut suuri yllätys näiden huhujen ja vuotojen takia, mutta sarjan fanit ovat ilmaisseet huolensa ottaen huomioon Blooberin pelien saaman yleensä keskimääräisen vastaanoton. Äskettäisessä DreadXP: n haastattelussa Anna Jasi & Nacute; Ska, Blooberin markkinointijohtaja, kosketti näitä huolenaiheita, jotka näennäisesti yrittävät vakuuttaa faneja.

Katso YouTubessa

Jasi & Nacute; Ska sanoi faneiden pelottelusta ”Kyllä, paine on korkea, koska olemme tekemisissä yhden parhaimmista psykologisista kauhupeleistä. Haluamme pysyä lähellä alkuperäistä, ja laitamme sen valokeilaan tuleviksi vuosiksi.” Jasi & Nacute; Ska: n mukaan sarjan pitkäaikaisten fanien ei tarvitse huolehtia siitä, että Bloober ”” puuttuu piste ”, kun elämme otsikkoa”.

Konami kutsui ilmeisesti Bloober -joukkueen tarjoamaan konseptin siitä, kuinka se käsittelisi Silent Hill 2 -versiota Tokion pelien näyttelyssä vuonna 2019 muiden kehittäjien rinnalla, vaikkakin on selvää, että lopulta voitti. Jasi & Nacute; Ska selitti, että osa syystä, miksi Konami valitsi Blooberin, johtuu siitä ”uskollisesti [kiinni] perinteiseen tarinan kaanoniin samalla kun pelaaminen uudelleen ja päivittää grafiikkaa alusta alkaen”.

Konkreettisempien yksityiskohtien kannalta mitään erityisesti ei käsitelty, vaikka Bloober on ilmeisesti ”erittäin turvallinen lähestymistapa mahdollisiin muutoksiin”. Aikaisemmat vuodot ovat ehdottaneet, että uusinnassa voi olla uusia pääteitä, mutta ei ole mitään keinoa varmistaa, että ennen kuin joku todella on peli heidän käsissään.

Vaikka Bloober käsittelee suurimman osan kehityksestä, kolmen ensimmäisen Silent Hill -pelien olennosuunnittelija ja taideohjaaja 2 ja 3 Masahiro Ito työskentelee pelin parissa. Hänen liittyy Akira Yamoaka, useiden Silent Hill -pelien säveltäjä ja 3 ja 4 tuottaja.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Tämä ei ole työ, se on elämäntapa, tapa ansaita rahaa ja samalla harrastus. Sebastianilla on sivustolla oma osio - "Uutiset", jossa hän kertoo lukijoillemme viimeaikaisista tapahtumista. Kaveri omistautui pelielämälle ja oppi nostamaan blogia varten tärkeimmät ja mielenkiintoisimmat asiat.
RELATED ARTICLES