KotiPcBattlefield 2042:n väärin kohdistetut osumalaatikot ovat toinen syy siihen, miksi otokset katoavat...

Battlefield 2042:n väärin kohdistetut osumalaatikot ovat toinen syy siihen, miksi otokset katoavat jatkuvasti

Kun Battlefield 2042 -pelaajat kamppailevat pelin lukuisten suunnitteluongelmien ja teknisten ongelmien kanssa, yksi niistä on saanut kaikki hulluksi. Tämä on pelin taipumus jättää ammutut luodit huomioimatta, jolloin vaikuttaa siltä, ​​että et voi lyödä mitään.

Katso YouTubesta

Verkkokoodi ja viive ovat tietysti osa ongelmaa, mutta toinen merkittävä tekijä on pelin liiallinen satunnainen luodin poikkeama, mikä tekee siitä niin, että luodit eivät aina laskeudu sinne, missä ristikko ehdottaa niiden pitäisi.

Mutta tässä epätarkkuudessa näyttää olevan toinenkin kerros, ja se liittyy Specialist-hitboxeihin.

Reddit-käyttäjä NickelFPS suoritti testejä Falckin ja Sundancen soitinmalleilla. Ammuntamalla kohteen ympäri he pystyivät näkemään, mitkä 3D-mallin osat rekisteröivät osuman ja mitkä eivät.

Falckille hänen hitboxinsa näyttää olevan hieman leveämpi kuin hänen hahmomallinsa. Kuten alla olevasta videosta näet, hahmon ympärillä ampuminen voi silti johtaa osumaan. Tämä on päinvastainen Sundancelle, jonka hitbox näyttää paljon pienemmältä kuin hänen hahmomallinsa.

Heidän tapauksessaan voit ampua olkapäästä läpi etkä saa osumaa – mikä saattaa selittää, miksi Sundance-pelaajia on niin vaikea lyödä jatkuvasti.

Jos haluat nähdä tämän sisällön, ota käyttöön kohdistusevästeet. Hallinnoi evästeasetuksia

Battlefield 2042 ei tietenkään ole ensimmäinen fps, joka kärsii yhteensopimattomista hitboxeista. Apex Legendsillä oli useaan otteeseen omat ongelmansa epäjohdonmukaisten osumalaatikoiden kanssa. Hitboxit ovat yksi vaikeimmista asioista ammuttaessa, varsinkin jos yrität tarjota pehmeää tähtäysapua saadakseen pelaajat tuntemaan olonsa hyväksi ampumistaidoissaan.

Toivottavasti tämä ei ole yleinen ongelma kaikkien/useimpien asiantuntijoiden keskuudessa, tai ainakin DICE voi korjata sen melko nopeasti. Viimeinen asia, jota Battlefield 2042 tarvitsee juuri nyt, on jälleen yksi ongelma, joka tekee tulitaisteluista epäjohdonmukaisia.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Tämä ei ole työ, se on elämäntapa, tapa ansaita rahaa ja samalla harrastus. Sebastianilla on sivustolla oma osio - "Uutiset", jossa hän kertoo lukijoillemme viimeaikaisista tapahtumista. Kaveri omistautui pelielämälle ja oppi nostamaan blogia varten tärkeimmät ja mielenkiintoisimmat asiat.
RELATED ARTICLES