Äskettäin verkossa ilmestyi Apple-patentti pilvipelaamiseen keskittyvälle laitteelle.
Uutiset tulevat Patently Applen paikasta, jossa äskettäin julkaistiin raportti siitä, mitä laitteen on tarkoitus tehdä. Mainitun raportin mukaan Apple-patentti jätettiin 6. helmikuuta 2020, mutta se julkaistiin virallisesti vasta tällä viikolla.
Sitä kutsutaan ”Interaktiivisen palvelun käyttöönotto 5G-järjestelmien pilvipalveluiden pelaamiseen”, ja sen on ilmoitettu suunniteltu helpottavan pelaamista kysynnällä samalla tavalla kuin nykyiset suoratoistopalvelut muilla viihdeväliaineilla.
”Peli tallennetaan, suoritetaan ja renderoidaan etäpalvelimella ja videotulokset suoratoistetaan suoraan tietokonelaitteelle”, patenttikuvaus lukee. ”Tämä antaa käyttäjille pääsyn peleihin ottamatta huomioon käyttäjän tietokonelaitteen ominaisuuksia, koska etäpalvelin vastaa pelin tallentamisesta, suorittamisesta ja tarjoamisesta.”
”Käyttäjän tietokonelaitteen hallintalaitteet ja painikkeet siirretään palvelimelle, missä ne tallennetaan, ja palvelin lähettää sitten pelin vastauksen tulonsäätimille”, se jatkaa. ”Nykyisestä 5G: n järjestelmästä puuttuu kyky tarjota vuorovaikutteisia palveluita pilvien pelaamiseen tehokkailla ja optimaalisilla tavoilla.”
Patentti esittelee ja keskustelee useista kysymyksistä ja ratkaisuista, joista suurin osa on täynnä teknistä kieltä arjen kielen ulkopuolella. Tästä huolimatta näyttää siltä, että Apple kehittää useita mekanismeja sopeutuakseen pilvipelaamiseen yleensä liittyviin ongelmiin, kuten nopeus, syöttö ja yleinen suorituskyky.
Voit tarkistaa kaaviot ja patentin kuvaukset alla olevasta kuvakaappauksesta (cheers, Patently Apple).
Ei ole yllättävää, että Apple yrittää aktivoida tällä tavalla. Koska Xbox Game Passin pelaaminen xCloudilla tuntuu seuraavan sukupolven kokemukselta, sen on kiinni melko nopeasti, jos se ei halua jäädä jälkeen mobiilipelissä.