KotiPcVälitön arvostelu: Jo lainatussa ajassa

Välitön arvostelu: Jo lainatussa ajassa

Everspoke näyttää valaisevan moottorin parhaan ja pahimman, sekoittaen kineettisen taistelun häikäisevällä hiukkastehosteella ja janky -asetetuilla kappaleilla.

Peli varmasti osaa esitellä itsensä trailereissa – mutta entä pelissä?

DualSense -laukaisevien puristaminen Forspokenissa on niin vaikeaa, että voin nyt tehdä sormen työntöä kuten Bruce Lee, mutta onneksi tämä ei estä taistelua olemasta yksi kokemuksen paremmista osista – kun olet selvittänyt, kuinka pelata, kuinka pelata BOP-it monimutkaisten kontrollien kanssa.

Vasemmalla kädellä, jota hallitsevat L1 ja L2, sinulla on tukena loitsuja, jotka on suunniteltu puolustavaan kaavoitukseen, vihollisilta varastamiseen ja kykysi pistämiseen. Oikealla ollessasi sinulla on tyypilliset vahinkojen käsittelytyypit, jotka vaihtavat R1: n ja tulen välillä painamalla tai pitämällä R2: ta.

Erilaisia ​​loitsuja on vaikuttava määrä, varsinkin kun tarina etenee, niiden välillä vaihtaminen säteittäisessä valikossa voi olla turhaa ja hämmentävää, koska jatkuvasti vaihtaminen painikkeiden painikkeiden ja pitämisen välillä tuntuu hierovan vatsasi ja pään paistamista samanaikaisesti .

"" Peli saattaa lopulta aiheuttaa joitain frey -hermoja.

Oletusohjausjärjestelmän avulla joka kerta, kun haluat siirtyä uudelle loitsulle, sinun on pidettävä joko L1 tai R1 hidastaa aikaa ja tuoda valikko. Sitten työnnät oikean sauvan – mitä hetkiä aikaisemmin käytät kameran siirtämiseen täysin toiseen suuntaan – kohti yhtä kymmenestä erilaisesta, samanlaisesta symbolista.

Sitten lopetat yhden painikkeen pitämisen ja paina erilaista aktivoidaksesi kyvyn, ennen kuin painat tai pitämällä toista aloittamaan hyökkäys uudelleen, samalla kun painat tai pitäen tehdäksesi erityyppisiä väisteitä. Tuntuu siltä, ​​että heiluttaisi valonkytkimen päälle ja pois päältä, kunnes se alkaa hiipiä.

Suhteellisen pitkä tukevien loitsujen jäähdytys tarkoittaa, että teet tämän uudestaan ​​ja uudestaan ​​taistelun aikana. Joskus kun olet saanut lihasmuistin alas missä kaikki on, se todella virtaa ja tuntuu mahtavalta suorittaa. Silloin kaikki pienet liikkuvat osat toimivat kuitenkin niin kuin heidän pitäisi. Muina aikoina jauhat hammaspyörien läpi kuin aloittelija -kuljettaja ratapäivänä.

Ohjausjärjestelmästä poistuvat pelaajat tuntuvat siltä, ​​että se tulee olemaan erityinen ongelma, koska pelin avaaminen todennäköisesti tekee enemmän ihmisiä pois kuin koukussa heidät-ei ihanteellinen myynti premium-premium-konsolin yksinoikeudelle.

"" Kun se toimii suunnitellulla tavalla, taistelu on hienoa.

Vastaanoton alku on erittäin valitettavaa. Voit selvästi nähdä idean ja aikomuksen ensimmäisen luvun takana, mutta näyttää siltä, ​​että se ei vain toimisi teknisesti, siihen pisteeseen, että on olemassa ilmeisiä reikiä ja raa’ita saumoja, joissa näyttää siltä, ​​että kokonaiset osat on leikattu.

Pelaat Freynä, New Yorkin ”Street Kid” 20 -luvun alkupuolella, joka kamppailee hänen epäreilun eränsä voimattomuudesta. Ja vaikka tunnen hänen karakterisointinsa pieneksi rikolliseksi ja nuorten rikolliseksi on vähän gauche ja stereotyyppinen, Ella Balinska toimii hänen osaavasti – joka oli Netflixin tuomittu Resident Evil Show.

Erityisen kauhean joulun tapahtumat johtavat häntä löytämään maagisen puhuvan Vambracen, lempinimeltään mansettia ja kuljetetaan Athian keskiaikaiseen fantasiamaiseen valtakuntaan, jossa on lohikäärmeitä, lentäviä harppuja ja vain suurimpia omenoita, joita olen koskaan nähnyt.

"" Vakavasti, miksi se on niin iso?

Athia on korruptoitunut ”tauko”, sumuinen ilmiö, joka muutti maan vihamielisen ja sen asukkaat hirviöiksi. Löytääkseen kotiinsa Freyn on selvitettävä neljän hallitsevan tantan rooli – mages, jotka symboloivat oikeudenmukaisuuden, rakkauden, viisauden ja voiman hyveitä – tauon saapumisessa ja alkuperässä. Se on hyvä fiktio, ja siellä on Tomesin mielenkiintoista paljaa paljastamiseen, joten on sääli, että se on asetettu niin horjuttavalla tavalla. Mutta mitä tämä tarkoittaa, on siellä todella jonkin verran syvyyttä ja juonittelua (jos pystyt työntämään kompastujen ja puolan puutteen).

Jos (erinomainen ja aliarvioitu) Dragon’s Dogma oli japanilainen kustantajan ottaminen ideoiksi, jotka ovat suosittuja länsimaisissa RPG: ssä, Forspoken on Square Enixin vastaus Assassinin uskonnon kaltaisiin peleihin – etenkin lähestymistapana joihinkin tarina- ja sivutehtäviin, nimeltään ”kiertotie”. Mutta monet näistä elementeistä tuntuvat olevan täällä itsensä vuoksi, ei siksi, että he ovat hyviä.

Suuren osan ajasta olet vain puristamassa kolmion kanssa NPC: llä päästäksesi seuraavaan osaan ilman panoksia tai kiinnostusta.

Jos haluat nähdä tämän sisällön, ota huomioon evästeiden kohdistaminen.Manage Cookie -asetukset

Yksi varhainen sivupyyntö näkee Freyn ruokinnassa lampaita kaupungin niityllä. Kävelet hitaasti lampaisiin. Painat kolmiota lampaisiin. Näyttö haalistuu mustaksi ja siinä sanotaan: ”Sinä syötit lampaita”. Teet tämän neljä kertaa .

Jälleen, voit nähdä aikomuksen tällaisen hiljaisemman maailman rakentamisen taustalla toisin kuin räjähtävä toiminta, mutta tilanteessa tämä tapahtuu heti omituisen äkillisen avaamisen jälkeen, jolla on jo hakkeroidesi, ja ensimmäinen taistelu avoimeen maailmaan, jossa Kytket saadaksesi tarttumaan hallintalaitteisiin. Se vie kaikki vialliset vauhtia alkoi rakentaa naarmuuntumiseen. Mikä on pahempaa; On vaikeaa tuoda itsesi ohittamaan sivutehtäviä, koska muuttuva maailmanvaltio tekee useimmista kiertotieistä rajoitetun ajan ja siten ohjeellisen.

Mutta kun pääset hihnan pois tästä laajennetusta avauksesta, pitkittyneiden etsintäistuntojen jatkaminen antaa sinun kaivaa parempaa taistelun ja keräämistä – vaikka avoin maailma itsessään olisi vähän outo.

"" Ainakin avoimella maailmalla on paljon tarjottavaa.

Kiertääkseen Frey käyttää maagista parkouria pitämällä ympyrää, joka näkee hänen vetoketjunsa ympäri maailmaa jättäen kultaisen polun seurauksena.

Sen sijaan, että olisi tason portaita, Forspokenin maisema hajoaa-melkein Metroidvania-tyylistä-alueilla, joita ei voida saavuttaa ennen kuin saat tiettyjä liikkeen kykyjä. Jälleen kerran, tämä tekee aluksi turhauttavaa navigoida, koska et tiedä miksi et voi kiivetä asioita, joita voit nähdä kiinnostavien kohteiden päällä, mutta virtaa paljon paremmin, kun koko pakkaus on saatavana.

Puolan puute on kuitenkin edelleen olemassa. Oletusarvoisesti mansetti ja Frey sanovat jatkuvasti samat äänilinjat toisilleen uudestaan ​​ja uudestaan. Mutta uusien stat-tehostavien viitta- ja kaulakorujen kerääminen taisteluhaasteista, samoin kuin uudet kynsitaidesarjat, jotka antavat ainutlaatuisia loitsu-buffeja, antavat sinulle konkreettisia palkintoja (toisin kuin sivutehtävät) ja antavat sinun nauttia räikeästä taistelusta melkein keskeytyksettä.

Huomiota koskevassa kurkkikilpailussa Forspoken tuntuu uudelta IP: ltä, joka yrittää ajaa täydellistä harhaa muiden suurten kustantajien raskaiden franchising-ohjelmien rinnalla. Mutta se aura, säären ensin, jokaisen esteen läpi matkan varrella. Sen stuttering Start Beles -taistelujärjestelmä, joka kannattaa investoida oppimispyrkimyksiä, mutta kestää niin kauan saadakseen täyden nopeuden, että se on jo lainatussa ajassa.

tarkistettu PS5: ssä, julkaisijan toimittama koodi.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Tämä ei ole työ, se on elämäntapa, tapa ansaita rahaa ja samalla harrastus. Sebastianilla on sivustolla oma osio - "Uutiset", jossa hän kertoo lukijoillemme viimeaikaisista tapahtumista. Kaveri omistautui pelielämälle ja oppi nostamaan blogia varten tärkeimmät ja mielenkiintoisimmat asiat.
RELATED ARTICLES