KotiPcThe Witcher 3: Kaer Morhen - tehtäväopas

The Witcher 3: Kaer Morhen – tehtäväopas

The Witcher 3: Wild Hunt alkaa Kaer Morhenilla, joka on sekä paikka että avaustehtävä. Tässä nimenomaisessa oppaassa käymme läpi pelin avaustehtävän. Jos tämä ei ole sitä, mitä etsit, katso sivuiltamme, miten pääset Kaer Morheniin.

Kaer Morhen -tehtävä on eräänlainen tutoriaali, jossa opit kaiken, mitä sinun tarvitsee tietää menestyäksesi Geralt of Rivian roolissa. Pidemmittä puheitta, tässä on miten suoritat Kaer Morhenin tehtävän The Witcher 3:ssa, jos tarvitset apua.


The Witcher 3: Kaer Morhen -tehtävän opas

Tarina avautuu Geraltin ja Yenneferin jakamassa makuuhuoneessa Kaer Morhenissa, Witcherin linnoituksessa. Kun olet saanut hallinnan, tutustu Witcher Senses -aistien käytön ohjaukseen: pidä L2/LT painettuna havaitaksesi vuorovaikutteisia esineitä, jotka on korostettu punaisella hehkulla. Voit olla vuorovaikutuksessa niiden kanssa X/A:lla. Jatka etenemistä keräämällä avain pöydällä olevasta kirjasta ja lähesty sitten ovea. Voit halutessasi olla vuorovaikutuksessa useiden muiden huoneen ympärillä olevien esineiden kanssa, mutta sillä ei saavuteta mitään. Geralt kommentoi näkymää, jos käyt parvekkeella.

Mene alakertaan, jossa näet toisen välivideon ja käydyt lyhyen vuoropuhelun. Toisen välivideon ja dialogin jälkeen voit osallistua valinnaisesti opetusohjelmaan, jossa näytetään, miten sprintata (pidä X/A painettuna), kiivetä tikkaita (X/A) ja hypätä tai kiivetä (Circle/B).

Vielä yhden lyhyen välivideon ja dialogin jälkeen voit valita lyhyen taisteluopastuksen miekkailusta, merkeistä ja alkemiasta – tätä suositellaan kaikille pelaajille, sillä The Witcher 3:n taistelu on haastavampaa kuin tavallinen kolmannen persoonan hack and slash.

Miekkailu

Paina D-padin vasenta painiketta vetääksesi teräsmiekkaasi ja oikeaa painiketta vetääksesi hopeamiekkaasi. Paina R3 lukitaksesi kohteen. Ruutu/X suorittaa nopean hyökkäyksen, kun taas kolmio/Y tuottaa voimakkaan hyökkäyksen. Paina ympyrä/B ja liikuta analogitikkua mihin tahansa suuntaan väistääksesi tulevia hyökkäyksiä. Napauta X/A ja liikuta analogitikkua mihin tahansa suuntaan kierrelläksesi; tällä pääset kauemmas kuin väistämällä. Voit torjua pitämällä L2/LT:tä painettuna. Voit napauttaa tätä juuri ennen vihollisen hyökkäystä sen sijaan, että pitäisit sitä painettuna, jolloin Geralt suorittaa vastaiskun.

Merkkien käyttäminen

Pidä L1/LB painettuna avataksesi merkkien valintanäytön. Valitse merkki analogitikulla ja aktivoi se painamalla X/A. Heitä aktiivinen merkki R2:lla. Quen on kilpi; Igni on tulihyökkäys; Aard on fyysinen tainnutus; Axxi disorients vihollisia; Yren asettaa vaikutusalueen hidastavan debuffin.

Esineet

The Witcher 3: Wild Hunt alkaa Kaer Morhenilla, joka on sekä paikka että avaustehtävä. Tässä nimenomaisessa oppaassa käymme läpi pelin avaustehtävän. Jos tämä ei ole sitä, mitä etsit, katso sivuiltamme, miten pääset Kaer Morheniin.

Kaer Morhen -tehtävä on eräänlainen tutoriaali, jossa opit kaiken, mitä sinun tarvitsee tietää menestyäksesi Geralt of Rivian roolissa. Pidemmittä puheitta, tässä on miten suoritat Kaer Morhenin tehtävän The Witcher 3:ssa, jos tarvitset apua.

The Witcher 3: Kaer Morhen -tehtävän opas


Tarina avautuu Geraltin ja Yenneferin jakamassa makuuhuoneessa Kaer Morhenissa, Witcherin linnoituksessa. Kun olet saanut hallinnan, tutustu Witcher Senses -aistien käytön ohjaukseen: pidä L2/LT painettuna havaitaksesi vuorovaikutteisia esineitä, jotka on korostettu punaisella hehkulla. Voit olla vuorovaikutuksessa niiden kanssa X/A:lla. Jatka etenemistä keräämällä avain pöydällä olevasta kirjasta ja lähesty sitten ovea. Voit halutessasi olla vuorovaikutuksessa useiden muiden huoneen ympärillä olevien esineiden kanssa, mutta sillä ei saavuteta mitään. Geralt kommentoi näkymää, jos käyt parvekkeella.

Mene alakertaan, jossa näet toisen välivideon ja käydyt lyhyen vuoropuhelun. Toisen välivideon ja dialogin jälkeen voit osallistua valinnaisesti opetusohjelmaan, jossa näytetään, miten sprintata (pidä X/A painettuna), kiivetä tikkaita (X/A) ja hypätä tai kiivetä (Circle/B).

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Tämä ei ole työ, se on elämäntapa, tapa ansaita rahaa ja samalla harrastus. Sebastianilla on sivustolla oma osio - "Uutiset", jossa hän kertoo lukijoillemme viimeaikaisista tapahtumista. Kaveri omistautui pelielämälle ja oppi nostamaan blogia varten tärkeimmät ja mielenkiintoisimmat asiat.
RELATED ARTICLES