KotiPs4The Last of Us 2 -supersankarikorttien sijainnit

The Last of Us 2 -supersankarikorttien sijainnit

Päivitys: The Last of Us Part 2 Remastered on nyt julkaistu PS5:lle, ja se tarjoaa uusille pelaajille graafisesti päivitetyn version nyt jo klassiseksi muodostuneesta tarinasta ja palaaville pelaajille runsaasti uusia tapoja pelata. Kumpaa The Last of Us Part 2:n versiota pelaatkin, voit kuitenkin löytää seuraavat supersankarikeräilykortit samoista paikoista.

Jopa postapokalyptisessä painajaisessa nörtit eivät voi olla pitämättä kiinni siisteistä, nörttimäisistä tavaroista. Ellie voi löytää ja kerätä 48 supersankarikeräilykorttia, jotka on piilotettu koko The Last of Us 2 -seikkailunsa ajaksi ja joissa on hauskoja muunnelmia tosielämän sarjakuvasankareista sekä röyhkeitä viittauksia pelin kehitystiimiin.

Olemme tutkineet koko Seattlen QZ:n ja sen ulkopuolella tuodaksemme sinulle kaikki 48 The Last of Us 2:n supersankarikorttipaikkaa. Joihinkin niistä törmäät luonnostaan ja ne on melko helppo löytää, mutta monet niistä on kätketty salakavalasti salaisiin nurkkiin, ilmeisten sisäänkäyntien taakse, ja joissakin sinun on jopa tehtävä pelin sisäisiä arvoituksia eri tavalla.

Ensin pudotamme täydellisen listan jokaisesta supersankarin kauppakortista. Sitten sen alle olemme lisänneet yksityiskohtaisen läpikäynnin, jota voit seurata pelatessasi.

  • Siirry The Last of Us 2:n supersankarikorttiluetteloon.
  • Siirry The Last of Us 2 -supersankarikorttien sijaintiin.

The Last of Us 2 -supersankarikauppakorttien luettelo

The Last of Us 2 -supersankarikorttien sijainnit
Supersankarivaihtokortin nimi: Päivä Sijainti: Luku Sijainti: Päivä: Luku Sijainti: Päivä: Luku:
Seismicalya Jackson Herääminen
Keenen kaksoset Jackson Waking Up
Tesseracter Jackson Partio 1
Laurent Foucault Jackson Partio 1
Motivaattori Päivä 1 Portti
Starfire Kids Päivä 1 Portti
Shakkimestari Päivä 1 Portti
Oozer Päivä 1 Portti
Tohtori Uckmann Päivä 1 Keskusta
Das Wort Päivä 1 Keskustassa
Big Blue Päivä 1 Downtown
Flo Päivä 1 Downtown
Know It All Päivä 1 Downtown
Cardio Päivä 1 Eastbrook Elementary
Kinnard, Esq Päivä 1 Capitol Hill
Rockafella Päivä 1 Capitol Hill
Tohtori Stem Päivä 1 Capitol Hill
Kersantti Frost Päivä 1 Capitol Hill
Candleabra Päivä 1 Capitol Hill
Bizzarebra Päivä 1 Capitol Hill
Kimimela Päivä 1 Kanava 13 TV-asema
The Imp Päivä 1 Tunnelit
Tohtori Daniela Star Päivä 1 Tunnelit
Bastet Päivä 1 Tunnelit
Mortem Päivä 1 Teatteri
Beyond Päivä 1 Teatteri
Yöhaukka Päivä 1 (Museo) Syntymäpäivälahja
Saura Päivä 1 (Museo) Syntymäpäivälahja
Wachumero Päivä 2 Hillcrest
Velho Sahir Päivä 2 Hillcrest
Naledi nuorekas Päivä 2 Hillcrest
Aivoriihi Päivä 2 Hillcrest
Reverb Päivä 2 Hillcrest
Austringer Päivä 2 Finding Strings
Randy Styles Päivä 2 Serafitit
Shift Päivä 2 Serafiitit
Tähtimerkki Päivä 2 Serafitit
Arkkivihollinen Päivä 2 Serafitit
Kaksoisolento Päivä 2 Serafitit
Bhat Mandarr Päivä 2 Serafiitit
Esquire 3. päivä Tie akvaarioon
Tormentra Päivä 3 Tie akvaarioon
Tanager Päivä 3 Tie akvaarioon
Tatuaje Päivä 3 Tie akvaarioon
Seff L’ho’phad Päivä 3 Tulviva kaupunki
Khazakh Bright Päivä 3 Tulviva kaupunki
CBB-73 Epilogi Työntyminen sisämaahan
Sparkthug Epilogi Lomakeskus

Jos haluat nähdä tämän sisällön, ota kohdistusevästeet käyttöön.Evästeasetusten hallinta

The Last of Us 2 -supersankarikorttien sijainnit

Jacksonin prologi

Waking Up Chapter –

Seismicalya-sijainti – Kun heräät Jacksonissa ensimmäisen kerran ja otat takkisi ja veitsesi, kävelet Jacksonin kaduilla Jessen kanssa. Kun menet portista Main Streetille, ensimmäisellä vasemmalla puolella on Main Street Galleryn kulman takana olevaan ilmoitustauluun kiinnitetty kortti.

The Keene Twinsin sijainti – Kun olet saanut lyhyen välivideon Jacksonin saluunassa, katso oikealle, ja kortti on tikkataulun lähellä.

Bio – ”Kipinälaboratoriossa syntyneitä Keenen kaksosia pidettiin epäonnistuneena kokeiluna ihmisen aistien kohottamiseksi, heidät hylättiin orpokodin kynnykselle, mutta hylätyn parin kyvyt selvisi pian. Kuuroksi syntyneellä Ophelialla ei ole vain hämmästyttävä näkö, vaan hän näkee asioita infrapuna- ja röntgenspektrillä. Sokeaksi syntynyt Xander kuulee kilometrien päähän; yksikään askel ei ole liian hiljainen, yksikään salaisuus ei ole turvassa. Niin kauan kuin he ovat yhdessä, he ovat pelottavia vastustajia. 80 aivot ja 80 aivot. Liittyminen: ei mitään.”

Partioluku –

Tesserihahmon sijainti – Tämä kortti on yhdessä talossa, kun ratsastat Dinan kanssa partiossa lumessa. Etsi kyltti, jossa lukee ”avoin talo myytävänä” ja nuoli osoittaa lumen alle jääneeseen kuorma-autoon. Kiipeä kuorma-auton päälle ja rakennukseen. Löydät kortin tämän makuuhuoneen kirjahyllystä.

Bio – ”Ilmestyessään eräänä päivänä tyhjästä kukaan ei tiedä, mistä – tai milloin – tämä transulotteinen olento on tullut. Heidän kykynsä liikkua neliulotteisessa avaruudessa ja sen sisällä mielensä mukaan on kääntänyt voiton monissa taisteluissa, vaikkakin tämän voiman käyttäminen jättää heidät heikoiksi ja haavoittuviksi kuin vastasyntyneen. Väittäen, ettei heillä ole nimeä, Mestareiden seura antoi heille lempinimen Tesseracter. Jotkut kuitenkin epäilevät Tesseracterin pitävän salassa todellisen, paljastamattoman henkilöllisyytensä. 80 aivoa ja 60 lihaksia. Liittyminen: Mestareiden seuraan.”

Laurent Foucault’n sijainti – Löydät tämän Eugenen piilopaikasta lumimyrskyn jälkeen. Kun olet löytänyt hänen Firefly-riipuksen, löydät kirahvi-pehmolelun oikealla seuraavassa huoneessa. Kirahvia vastapäätä on pieni säilytyskaappi, josta löydät kortin.

Bio – ”Laurent Foucault, joka syntyi nerokkaana, mutta jota haittasivat lukuisat fyysiset sairaudet, vietti nuoruusvuodet sairaaloissa. 15-vuotiaana hän väitteli tohtoriksi ja kehitti harvinaiseen perinnölliseen sairauteensa parannuskeinon, jonka patentit tekivät hänestä yhdessä yössä monimiljonäärin. Muutamassa vuodessa hän muutti miljoonat miljardeiksi, mikä antoi hänelle pääomaa tiede- ja teknologiaimperiumin Sparkin rakentamiseen ja vapaat kädet tiedon ja edistyksen tavoitteluun hinnalla millä hyvänsä. Huhut kertovat, että Spark on kehittänyt menetelmiä, joilla vastasyntyneisiin voidaan antaa erityisiä supervoimia, mutta Foucault on kiistänyt nämä ’naurettavat väitteet’.”

Päivä 1 Portti –

Motivaattorin sijainti – Tässä ratsastat metsän läpi Dinan kanssa. Seuraa lineaarista polkua eteenpäin, kunnes tulet ensimmäisten hylättyjen autojen luo bussipysäkin viereen. Nouse hevosen selästä ja löydät bussipysäkille teipatun kortin.

Bio – ”Jos huomaat tekeväsi jotain, mitä et halua tehdä, Motivator saattaa olla syyllinen. Aikoinaan merkittävä psykologi ja ihmisten käyttäytymisen tutkija, Moira Peakin Sparkille tekemät jälkikäteiskokeet tuottivat kykyjä, joita hän piti liian vaarallisina kenellekään – joten hän säilytti ne itsellään. Hän pystyy istuttamaan ajatuksia kenen tahansa päähän, ja hänen uhriensa ainoa toivomus on poistua Motivatorin näköpiiristä tai rikkoa hänen silmälasinsa niin, että Motivator ei näe häntä enää. 90 aivoa ja 20 voimaa. Liittymä: Spark.”

The Starfire Kids -paikka – Jatka ratsastusta tuosta viimeisestä paikasta, kunnes putoat alas päätielle. Edessäsi näet kyltin, jossa lukee ”Seattle North”. Vasemmalla näet mökin. Sisällä löydät kortin valkotaululla.

Bio – ”Kun neljätoistavuotiaat kaksoset Emiru ja Sora Hoshi löysivät meteoriitin metsästä Kioton ulkopuolelta, sen koskettaminen antoi heille molemmille astrokenisiksen voiman: kyvyn ottaa tähdenvaloa ja muuttaa se energiaksi! Mestareiden seuran huostaan ottama Tesseractor opasti lapsia käyttämään voimiaan turvallisesti ja viisaasti, vaikka hänen ylisuojeleva luonteensa ajoi heidät lopulta pois. Nyt he elävät kadulla ja yrittävät löytää voimilleen tarkoituksen ja tarkoituksen. 60 aivot ja 60 aivot. Liittyminen: Mestareiden seuraan.”

Shakkimestarin sijainti – Kun lähestyt Seattlen QZ:tä ja kiipeät seinän yli, kävelet toisella puolella olevaa käytävää pitkin. Kun pääset tikkaille alas toisessa päässä, katso taaksesi löytääksesi toiset tikkaat, jotka johtavat salaiselle alueelle, jossa on toinen kortti.

Oozer-sijainti – Seinän toisella puolella, kun olet ratkaisemassa pulmaa generaattorin kanssa saadaksesi portin auki, heitä johto liikkuvan toimiston yli ja kiipeä sen avulla sen päälle – täältä löydät kortin.

Keskustan luku –

Tohtori Uckmannin sijainti – Suoraan vastapäätä sitä kohtaa, jossa astut ensimmäiselle suurelle keskusta-alueelle, on tuhoutunut rakennus, johon voit kiivetä. Sinun on rikottava ikkuna, käveltävä ulkona, hypättävä, mentävä takaisin sisälle, kiivettävä ramppia ylös, ja huipulta löydät lisäravinteita, aseen osia ja tohtori Uckmannin kortin. Hauska pieni riffi The Last of Us: Part 2:n ohjaaja Neil Druckmannille.

Bio – ”Aikoinaan arvostettu tutkija, tohtori Uckmannin kyseenalaiset kokeet ihmisen rajojen ylittämisen alalla saivat hänet hyljeksittyä tiedeyhteisön ulkopuolelle. Jopa moraalisesti heikossa asemassa oleva Laurent Foucault Spark Laboratoriesista piti hänen työtään kyseenalaisena. Tästä huolimatta Uckmann jatkoi työtään salassa luoden super-AI:itä, jotka suorittavat hänen käskyjään ja suojelevat hänen tutkimustaan samalla, kun hän ja The New Dogs järjestävät high-tech-ryöstöjä rahoittaakseen kaiken tämän. Jatkuvasti laboratorionsa sijaintia muuttaen, jotta kukaan ei löytäisi häntä, hän ikävöi päivää, jolloin hänen koehenkilöitään kohdeltaisiin tasa-arvoisesti.”

Das Wortin sijainti – Löydät tämän kortin ensimmäiseltä suurelta hub-alueelta, alakerran Valiantin musiikkikaupan alakerrasta ja laatikosta.

Bio – ”Tämä pitkä, lakoninen esiintyjä vaikuttaa riittävän vaatimattomalta. Häntä kiusattiin ja ymmärrettiin väärin jo varhain elämässään, koska hän ei pystynyt puhumaan mutinaa enempää, mutta hän muuttui ikuisesti, kun muinaiset kosmiset olennot lahjoittivat hänelle ’Sanan’, mystisen lauseen, joka lausuttuna – tai edes mutistettuna – tekee kaikki kuuloetäisyydellä olevat hulluiksi. Onneksi hänen huomattava pituutensa paljastaa hänet usein ja antaa hänen mahdollisille uhreilleen runsaasti aikaa juosta tai tukkia korvansa. 80 aivot ja 80 lihakset. Liittyminen: Uudet koirat.”

Flo-sijainti – Löydät tämän Madison Streetiltä läheltä kartan vasenta yläreunaa. Sinun täytyy puristua pienen raon läpi. Se on kassakaapissa, ja yhdistelmä on 0451, joka on porttikoodien päiväkirjasivulla oleva portin West 2 vanha koodi.

Bio – ”Valmistuttuaan luokkansa parhaana tunnetusta sci-tech-yliopistosta Olga Kuznetsova värvättiin Venäjän hallituksen palvelukseen edistämään pimeän energian tutkimusta. Koska hän pelkäsi, että teknologiaa käytettäisiin sotaan, hänen yrityksensä sabotoida kokeita johti siihen, että hänen tietoisuutensa sulautui vesihöyryyn. Nyt hän pystyy kanavoimaan ’sielunsa’ mihin tahansa vesimuodostelmaan ja loihtimaan esineitä missä tahansa muodossa olevaan veteen, kunhan ilmassa on kosteutta. 90 aivot ja 80 lihakset. Liittyminen: Mestareiden yhdistys.”

Big Blue -sijaintipaikka – Tämä kortti löytyy kahvilasta, joka sijaitsee keskuskartan pohjoispuolella, Spring Streetillä sijaitsevassa ravintolassa. Tarkista laatikoiden sisältä, niin löydät sen.

Bio – ”Big Blue on ulottuvuuden ulkopuolinen olento, joka on ottanut sinivalaan ulkonäön. Ensimmäisen kerran he saapuivat maapallolle yli puoli miljardia vuotta sitten vahtimaan syntymässä olevia elämänmuotoja, ja he käyttävät ääretöntä tietovarantoaan auttaakseen ihmiskuntaa suurten tarpeiden ja mullistusten aikoina. Heidän mittaamattomalla iällään on yksi merkittävä haittapuoli: päivät näyttävät kuluvan mikrosekunneissa. Tämä ajanlaajentumisvaikutus kuitenkin kompensoituu, jos he pidättelevät hengitystään – mitä he voivat tehdä useiden tuntien ajan kerrallaan. 100 aivoa ja 80 lihaksia. Liittyminen: ei mitään.”

Know It All -paikka – Kun olet ohittanut ”f**k FEDRA” -portin ja astunut sisään hotelliin, mene yläkertaan. Mene yläkerrassa kuolleen ruumiin takana olevaan huoneeseen ja sitten viereiseen huoneeseen. Vasemmalla puolellasi on televisio, jonka alla olevien laatikoiden sisällä on lappu. Sitä vastapäätä on yöpöytä, jossa on laatikko ja kortti on sen sisällä.

Elämäkerta – ”Maailmankuulu tutkija, jolla oli diagnosoitu dementian varhaisvaiheen muoto, Sheila Kim kääntyi epätoivoisena Sparkin puoleen. Voisivatko he tehdä jotain hidastaakseen hänen henkistä taantumistaan? He suostuivat istuttamaan hänen aivoihinsa kokeellisen nano-AI-aseman, jonka avulla hän ei ainoastaan säilytä tietojaan, vaan myös kerää uutta tietoa valtavaa vauhtia. Nyt hän on luultavasti maailman älykkäin ihminen ja Sparkin uusi teknologiapäällikkö, joka valvoo Sparkin sotilaallista tutkimusosastoa. Jotkut väittävät, että hän on menettänyt omatuntonsa. Toiset miettivät, onko tekoäly vallannut hänen mielensä. Yli 100 aivoa ja 20 lihasta. Kuuluminen: Spark.

Eastbrook Elementary Chapter –

Sydänkohtauspaikka – Ensimmäisen ihmisten kohtaamisen jälkeen seuraat lineaarista polkua joidenkin kattojen yli, kunnes tulet kohtaan, jossa sinun on hypättävä parvekkeelle. Hyppää tässä rakennuksessa muutamien ylösalaisin olevien huonekalujen yli ja heti oikealla olevaan huoneeseen. Kortti on täällä yöpöydän laatikossa.

Bio – ”Pedro Rojas oli pitkän matkan juoksija, joka oli haaveillut voittamisesta, mutta jäi aina vajaaksi. Kun Spark tarjosi hänelle rajatonta kestävyyttä vastineeksi siitä, että hän toimisi koehenkilönä heidän uusille velocitanium-keinosydämilleen, hän hyväksyi sopimuksen välittömästi ja pakeni sitten piiloon. Nyt hänet tunnetaan nimellä Cardio, ja hän pystyy juoksemaan nopeammin ja kauemmas kuin kukaan muu elossa oleva ihminen. Sparkin takaa-ajamana hän haluaa hänet edelleen takaisin, jotta he voivat viedä kokeensa loppuun – heidän on vain saatava hänet ensin kiinni. 60 aivot ja 60 lihakset. Liittymä: ei mitään.”

Capitol Hill Chapter –

Kinnard, Esq location – Kun olet paennut koulusta, seuraa Dinaa tietä pitkin ja käänny oikealle. Oikealla puolellasi on avoin ovi taloon numero 3. Sisällä on laatikko, jonka sisällä on supersankarikortti.

Rockafellan sijainti – Kun olet palannut katutasolle ja käytät pilvenpiirtäjiä maamerkkinä, jota kohti suunnata, siellä on motelli, jonka tutkit. Etsi huone numero kolme pohjakerroksesta. Ovi on lukossa, joten mene sen vieressä olevaan avoimeen huoneeseen, mene ulos takaikkunasta ja huoneeseen numero kolme sen takaikkunan kautta. Löydät Rockafellan lattialta television vierestä.

Bio – ”Kiinteistö- ja rakennusmagnaatti Norman Strykerin kruunaava saavutus oli Sparkin päämaja, sekä maailmalle näkyvä osa että massiivinen maanalainen laboratoriokompleksi. Mutta kun hän käveli sisään salaiseen kokeeseen, Laurent Foucault yritti hävittää hänet louhoksen räjähdyksessä. Kun Mestareiden seura ei pystynyt vetämään Strykeriä ulos kivistä, tohtori Stem teki kivistä osan Strykeriä. Nyt Rockafella on päästä varpaisiin kalliopanssarissa, ja hänen tavoitteenaan on repiä Kipinän päämaja tiili kerrallaan alas – ja hän tuntee paikan paremmin kuin kukaan muu. 60 aivoa ja 100 voimaa. Kuuluminen: Society of Champions.

Doctor Stem location – Nyt olet syvällä WLF:n alueella ja olet juuri taistellut tai hiipinyt joukon aseistettuja sotilaita ohi, kun suuntaat kohti televisioasemaa. Lopulta löydät itsesi kirjakaupasta, josta löydät kirjan nimeltä Sorority Secrets. Sieltä voit suunnata kirjakaupan kahvilaan, josta löydät päivityslehden kirjoituskoneen luota. Käänny kirjoituskonetta vasten oikealla olevaan oveen ja mene edessä olevaan pimeään huoneeseen. Löydät kortin vasemmalla puolella olevan levysoittimen vierestä.

Elämäkerta – ”Menettäessään molemmat vanhempansa syövälle nuorena Upal Roy heittäytyi luonnontieteiden opintoihinsa päättäen, ettei kukaan saisi koskaan kokea samaa tuskaa ja menetystä, jonka hän koki lapsena. Nyt hänet tunnetaan nimellä Doctor Stem, ja hän tekee yhteistyötä lääkäreiden ja tiedemiesten kanssa eri puolilla maailmaa henkeä pelastavien ja elämää parantavien teknologioiden parissa; hän työskentelee myös Mestareiden seuran kanssa pysäyttääkseen Sparkin häijyimmät juonet oman teknologiansa avulla. Hänen sinnikkyytensä ja kieltäytymisensä hyväksymästä tappiota on sekä hänen suurin vahvuutensa että suurin piinaava tekijä. 100 aivot ja 40 lihakset. Liittyminen: Mestareiden seura.

Kersantti Frostin sijainti – Kun etenet kaduilla, sinun on lopulta kiivettävä tikkaita vanhan FEDRAn tarkastuspisteen yli edetäksesi. Sen sijaan, että kiipeäisit tikkaita pitkin, mene kadun toista puolta pitkin, jolloin löydät oikealla puolellasi olevan Live Street Marketin. Sisällä on 4 tartunnan saanutta, joten poista ne ja kerää kersantti Frostin supersankarikortti takahuoneen kaapista.

Candelabra-sijainti – Olet juuri nostanut Dinan esteen yli, ja nyt olet miinakentän edessä. Vasemmalla on kauppa, johon voit mennä sisään, kun tartunnan saaneet ovat räjäyttäneet itsensä palasiksi. Löydät kortin pankkiautomaatin vierestä.

Bio – ”Majakka pimeimmässä yössä, tämä sankaritar ansaitsi nimensä, kun ihmiset näkivät ensimmäisen kerran tulen lähtevän hänen käsistään ja virtaavan hänen hiuksissaan. Alunperin Ranskan tuliperäiseltä Auvergnen alueelta kotoisin oleva sankaritar putosi aktiiviseen laava-altaaseen suojellessaan pikkuveljeään tohtori Uckmannin kätyreiltä. Kuolleeksi jätettynä hän nousi altaasta elävänä ja kykenevänä käyttämään tulta aseenaan, kunhan hän ei kylmene. Kun hän ei työskentele Mestareiden seurassa, hän käyttää päivänsä metsästäen tohtori Uckmannia, jonka hän uskoo pitävän veljeään vankeudessa. 60 aivoa ja 80 lihasta. Liittyminen: Mestareiden seura.”

Bizzarebran sijainti – Tripwire-alueella katso vasemmalle nähdäksesi Wellwishesin säästöliikkeen. Mene sisään ja nappaa Bizzarebra sisällä olevasta lastenkirjahyllystä.

Channel 13 TV Station Chapter –

Kimimelan sijainti – Mene TV-aseman sisällä seuraavaan kerrokseen ja etsi toimisto, jossa on esteetön parveke. Siellä on lukittu ovi, mutta voit liukua ulkoa pitkin ja mennä ikkunasta sisään. Löydät kortin kaksi toimistoa pitkin, pienimmässä toimistossa pöydällä.

Elämäkerta – ”Kun hänen perheensä menetti talonsa ahneille rakennuttajille, nuoren tiedemiehen Kimimela Greenin julkiset vastalauseet kaatuivat kuuroille korville. Turhautuneena hän muutti eläinten käyttäytymistä koskevan tutkimuksensa poliittiseksi toimintakeinoksi. Monet myöhäiset yöt laboratoriossa huipentuivat laitteeseen, jonka avulla hän voi telepaattisesti kommunikoida eläinten kanssa. Nyt Mestareiden seuran jäsenenä Kimimela tuo eläinliittolaisensa eri puolille maailmaa, missä sisällissotat ja ahneus uhkaavat pakottaa ihmiset kodeistaan. Ja kun pahantekijät eivät kuuntele häntä, hän antaa eläintensä puhua. 80 aivoa ja 60 lihaksia. Liittyminen: Mestareiden seuran jäsenyys.”

Tunnelien luku –

The Impin sijainti – Kun olet ryöminyt junan alle ja lähtenyt lähestymään punaisen valon valaisemaa oviaukkoa, kävele oven ohi löytääksesi The Impin, joka on piilossa muutamissa roskapusseissa junan oven alla.

Tohtori Daniela Starin sijainti – Olet siis päässyt tv-asemalle ja taistellut tiesi läpi maanalaisen, jota valaisevat soihtujen ja hätävalojen punainen hehku. Olet vetänyt luukun ylös ja Dina on kiilannut kärryn alle, jotta pääset läpi. Nyt olet turvassa toisella puolella, ja Dina sanoo, että näyttää selvältä. Tulette siniselle ovelle, joka johtaa toimistoon. Sisällä sinun on mentävä huoneen oikeaan takanurkkaan ja ryömitään pöydän alle. Tämä johtaa seinässä olevaan halkeamaan, josta pääset lukitun, aidatun alueen taakse. Täältä löydät kortin.

Elämäkerta – ”Kipinä Century 22 rekrytoi Titanin parhaasta tiedeakatemiasta nerokkaan Daniela Starin ionimoottorin kehitystiimiin. Kollegoidensa valvovan silmän alla hän kehitti suunnitelmia, jotka ylittivät kaikkien villeimmätkin odotukset. Mutta kun hän sai tietää, että esimiehet suunnittelivat käyttävänsä hänen teknologiaansa energiaaseisiin, hän keskeytti tutkimustyönsä ja pakeni Ganymedille. Nyt, Tulevaisuuden Allianssin suojeluksessa, hän on kehittämässä ihmiskunnan tulta valoa nopeampaa alusta. 100 aivot ja 60 lihakset. Liittyminen: Tulevaisuuden Allianssi.”

Bastetin sijainti – Olet taistellut ensimmäisten maanalaisissa shamblerien ohi ja olet melkein lopussa. Tulette junaonnettomuuspaikalle, josta Ellie ja Dina tekevät huomautuksen. Kun tulet kohtaan, jossa Dina sanoo näkevänsä valoa ja sinua kehotetaan nostamaan hänet ylös, suuntaa sen sijaan vasemmalle ja mene kyykkyyn puristumaan ylösalaisin olevan vaunun alle. Löydät Bastet-kortin sisältä.

Bio – ”Kun tohtori Uckmann nappasi nimettömän teinitytön Kairon kaduilta, hän sai enemmän kuin oli odottanutkaan. Alun perin hän aikoi käyttää tyttöä ihmisten geneettiseen parannusprojektiinsa, mutta asiat menivät pieleen, kun The Imp toi mukaan kissan DNA:ta. Tyttö, jolla on nyt kissan ketteryys, näkökyky ja saalistajanvaistot, otti egyptiläisen kissanjumalatar Bastetin nimen. Nokkela ja oikukas, hän toimii yhtenä Uckmannin järjestyksenvalvojista ja käyttää taitojaan vaarallisissa ryöstöissä. Mutta edes nerokas Uckmann ei voi tietää, mihin tyttö todella on uskollinen. 60 aivot ja 60 lihakset. Liittyminen: Uudet Koirat.”

Teatteriluku –

Mortemin sijainti – Kun törmäät Dinan kanssa Teatteriin, sinun on tutkittava paikka varmistaaksesi, että se on turvallinen. Kortti on rikkoutuvassa vitriinissä ensimmäisessä kerroksessa. Sinun täytyy hypätä tiskin yli ja rikkoa oikealla oleva lasi paljastaaksesi sen.

Sijainnin ulkopuolella – Löydät tämän kortin teatterin sisältä. Mene yläkertaan, juokse suoraan eteenpäin ja seuraa käytävää ympäri oikealle. Lopussa, lähellä laatikoita ja ylösalaisin olevaa sohvaa, löydät Beyondin.

Bio – ”Läheltä piti -kokemuksen jälkeen, joka jätti hänet koomaan kahdeksi viikoksi, tämä kokenut etsivä huomasi pystyvänsä siirtymään meidän maailmastamme henkimaailmaan, minkä ansiosta hän voi kommunikoida kuolleiden kanssa. Nyt hänet tunnetaan nimellä Beyond, ja hän jakaa aikansa murhatutkimusten selvittämisen ja henkisenä meediona toimimisen välillä sureville perheille, jotka etsivät päätöstä. Hänen retkensä henkimaailmaan kuitenkin selvästi nopeuttavat hänen kuolemaansa: hän näyttää huomattavasti vanhemmalta kuin 35 vuottaan. Kuinka paljon hänellä on jäljellä vielä? 80 aivoa ja 40 lihaksia. Liittyminen: ei mitään.”

Museo Syntymäpäivälahja luku –

Nighthawkin sijainti – Kortit tässä flashbackissa ovat todella söpö easter egg, sillä voimme olettaa, että hän alkoi kerätä niitä alun perin juuri tämän takia.

Dinosaurusnäyttelyssä Joelin kanssa The Nighthawk on penkillä vessan vieressä triceratopsin vasemmalla puolella.

Sauran sijainti – Myöhemmin museossa, kun joudut eroon Joelista, kortti istuu penkillä aivan oikealla puolella näyttelyä, jossa sudet jahtaavat hirveä.

Päivä 2

Hillcrest Chapter –

Wachumeron sijainti – Kun olet poistunut teatterista, suuntaat kohti Hillcrestin kaupunginosaa. Kun palaat Hillcrestin välivideon jälkeen takaisin kontrolliin, käänny ympäri ja katso takanasi olevalta reunalta alas. Laskeudu alas ja riko kuorma-auton ikkuna päästäksesi Wachumeron luo.

Sahir the Sorcerer location – Aivan Hillcrestin alussa hyppäät pienen muurin yli ja katsot susilauman ajavan mäkeä ylös kohti stadionia. Sen sijaan, että seuraisit niitä oikealle, käänny vasemmalle pusikossa olevan aukon läpi päästäksesi Caroline Paper Co:lle. Kiipeä roskiksen päälle päästäksesi sisälle, ja aivan liikkeen takaosassa on kortti pahvilaatikon sisällä – sinun on ehkä kallistettava kamerakulmaasi aivan ylöspäin nähdäksesi sen.

Naledi the Youthful location – Kun olet ohittanut WLF:n ja heidän koiransa, tulet pulmaan, jossa sinun on asetettava roskakontti rampille, kiivettävä sen päälle ja hypättävä viereisen seinän yli. Kun olet päässyt sen läpi, löydät ensimmäisen matkakaivoksesi. Löydät kortin tämän huoneen nurkasta, polkupyörän vierestä.

Bio – ”Vaikka hän käyttää pussimaisia kaavuja peittääkseen lukuisat palojälkensä, älä anna Naledin hauraan, harmaahiuksisen ulkonäön hämätä. Kieltäydyttyään kuolemasta perheensä rinnalla tuhopolttoiskussa, hänen kostonhuutonsa antoivat pimeän hengen asettua hänen olemukseensa, tuoden siunaukseksi naamioidun kirouksen: kosketellessaan toista elävää olentoa, kumpikaan ei voi fyysisesti vahingoittua tai kuolla. Äärettömän haavoittuvainen niin kauan, kun hän on yksin, hän on lyöttäytynyt liittoutuneeksi mahtavan Bizarrebran kanssa, jonka voiman avulla hän voi kantaa Naledin taistelussa niitä vastaan, jotka ovat tehneet väärin häntä vastaan; melkein haavoittumaton tiimityöskentely. 90 aivot ja 20 aivot. Liittyminen: ei mitään.”

Aivomyrskyn sijainti – Kun kuljeskelet Hillcrestin läpi, näet välivideon, jossa kuulet räjähdyksen. Kun olet selvittänyt tiesi joidenkin tartunnan saaneiden ohi, pääset alueelle, jossa cosplaytaat Hot Fuzzia ja hyppelet puutarha-aitoja. Kun etenet eteenpäin, näet pienen keltaisen lasten leikkimökin vasemmalla puolellasi. Kortti on piilotettu reikään yhdessä talon seinässä.

Reverbin sijainti – Kun olet saanut jousen Hillcrestin alueen loppupuolella, näet keltaisen talon, jonka ulkopuolella on sininen auto. Mene sisään ja kortti on sängyn alla ylimmässä kerroksessa.

Finding Strings Flashback –

Austringer location – Löydät tämän kortin Ellien flashbackissa, kun matkustat Joelin kanssa. Kun olet vetänyt hevoset ylös, huomiosi kiinnittyy kaukana olevaan Music Store -kylttiin. Suuntaa kohti tuota merkkiä ja kiipeä siellä olevan ajoneuvon yli ja alas veden peittämälle, sortuneelle tielle. Löydät kortin edessäsi olevasta hylätystä autosta.

Bio – ”Neljätoistavuotiaana Maxene Pierre hylättiin vanhempiensa toimesta keskelle Montagne Noirea. Hyväntahtoisen, älykkään haukan avulla hän pääsi pienelle majalle, jossa hän tapasi salaperäisen shamaanin. Tiukan koulutuksen avulla Max oppi kyvyn päästä haukkojen ja muiden petolintujen mieleen. The Austringer -nimisenä Max työskentelee palkkavarkaana ja tiedustelutiedon kerääjänä korkeimman tarjouksen tehneelle, samalla kun hän pyrkii selvittämään, miksi hänet hylättiin vuorille kaikki ne vuodet sitten… 60 aivoa ja 40 lihaksia. Liittyminen: ei mitään.”

Serafiittien luku –

Randy Stylesin sijainti – Kun Ellie on lähtenyt tehtäväänsä sairaalaan, tulet Quickmart-nimiseen supermarkettiin. Sisällä löydät yhdestä hyllystä keräilykorttien vitriinilaatikon, jonka alla on kyltti, jossa lukee ”sileä maku”.

Sijaintipaikan vaihto – Vähän sen jälkeen, kun olet jälleen tutkimassa katuja Ellien roolissa. Ympärillä on joitakin tartunnan saaneita, mutta kun olet hoitanut heidät, voit mennä rakennuksiin täällä. Yksi niistä on kokouskeskus, jonka sisällä on Seraphiten graffiti, jossa lukee ”Feel her love”. Mene vasemmalla olevaan hissikuiluun ja kiipeä tikkaita seuraavaan kerrokseen. Täältä ylhäältä löydät köyden. Sinun täytyy rikkoa ikkuna ulos, sitten joko ampua ulos meidän heittää tiili läpi lasipaneelin suojien , paljastaen putken, jonka yli voit heittää köyden heilua seuraavaan huoneeseen vasemmalla, ohittaen lukitun oven. Kaupankäyntikortti on sohvalla sisällä.

Bio – ”Ensi silmäyksellä Gail Price näyttää ja käyttäytyy kuin tyypillinen teini, mielialanvaihteluineen kaikkineen. Mutta nuo mielialanvaihtelut voimistavat hänen kykyään lisätä aineen nopeutta. Kun hän on onnellinen, hän suuntaa tämän voiman ulospäin, lisäten liittolaistensa nopeutta ja heittäen viholliset pois tasapainosta. Kun hän on surullinen, hän suuntaa tämän voiman sisäänpäin, jolloin hän voi päihittää vihollisensa ja saa muun maailman tuntemaan itsensä hitaaksi. Vaikka hän on voimakas, hän on arvaamaton liittolainen ja helppo kohde Motivaattorin mielenmanipulointitempuille. 60 aivot ja 60 lihakset. Liittyminen: Mestareiden seura.”

Tähtimerkin sijainti – Kauempana konferenssikeskuksesta vasemmalla puolella on kerrostalo. Mene ovelle ja katso sitten portaita alas oikealle nähdäksesi ryömintätilan sisäänkäynnin. Päästäksesi vasemmalla olevan lukitun oven ohi, sinun täytyy rikkoa ikkunan porraskäytävässä, kiivetä ulos, hypätä sitten yli ja rikkoa tiesi takaisin sisään. Makuuhuoneessa on kassakaappi, mutta etsit yöpöydän laatikossa olevaa supersankarikorttia.

Bio – ”Aikoinaan vaatimaton museokuraattori, Zhang Lei tutki Han-dynastian kääröjä, kun hän huomasi muuttuneensa suurten kiinalaisten keisareiden henkien vaikutuksesta. Nyt, vuorokaudenajasta riippuen, hän ottaa käyttöönsä kunkin kiinalaisen horoskooppimerkin elementtivoiman: terrakinesis, pyrokinesis, aquakinesis, ferrokinesis ja arborkinesis. Hän ottaa myös käyttöönsä kunkin merkin positiiviset ja negatiiviset persoonallisuuden piirteet, mikä voi olla eduksi tai haitaksi tilanteesta riippuen. Toivottavimmin saatte kiinni hyvään aikaan päivästä. 90 aivot ja 80 lihakset. Liittyminen: Mestareiden seura.”

Arkkivihollisen sijainti – Seuraavalla alueella, kun olet kävellyt sarjakuvamessujen läpi, kiipeät reunan yli ja katsot sitten oikealle, ennen kuin rikot lasia päästäksesi kasvihuonealueelle. Kun hyppäät alas pohjakerrokseen, huoneen vasemmalla puolella on lukittu ovi. Kierrä lukitun huoneen sivua, riko korotettu ikkuna ja kiipeä sisään – laatikossa on supersankarikortti.

Kaksoisolennon sijainti – Myöhemmin, viemärin jälkeen, tulet kerrostaloon nimeltä Garden Suites. Kun nouset sisällä olevia portaita ylös, kierrä portaiden takaosaa ja löydä supersankarikortti.

Bhat M’Andarrin sijainti – Ensimmäisen kunnon kohtaamisesi Scarsin kanssa jälkeen löydät itsesi katolta. Laskeudu tikkaiden avulla veteen ja ui rantaan. Suuntaa portaita ylös ja mene Westonin apteekkiin. Löydät kortin heti vasemmalla puolellasi, kun astut ovesta sisään.

Bio – ”Aiemmin aurinkokunnan pahamaineisin merirosvo, neptunuslainen Bhat M’Andarr tuli tunnetuksi täydennysalusten kaappaamisesta; hän uhkasi nääntyviä siirtokuntia Europalla ja Enceladuksella nälkäkuolemalla. Tulevaisuuden Allianssin takaa-ajamana asteroidivyöhykkeelle hän lensi aluksensa liian lähelle salaperäistä madonreikää ja löysi itsensä takaisin 2000-luvulta. Vaikka hän aluksi nauttikin uudesta paremmuudestaan, hän turhautui nopeasti 2000-luvun teknologiamme rajallisuuteen ja etsi Kipinän. Hänen tarjouksensa: hänen tietonsa tulevaisuudesta vastineeksi matkasta takaisin omaan aikaansa. 80 aivoa ja 60 voimaa. Liittymä: Kipinä.”

Päivä 3

Tie akvaarioon -luku

Esquire-sijainti – Heti kun saat takaisin kontrollin päivän 3 alussa, sen sijaan, että etenisit teatteriverhon läpi, katso vasemmalle ja löydät kortin, joka istuu näyttämömonitorien edessä.

Tormentran sijainti – Kun lähdet teatterista Jessen kanssa, tulet lopulta WPL:n rakennukseen, johon pääset rikkomalla ikkunan tai kyyristymällä barrikadoidun oven alla. Löydät itsesi huoneesta, joka on täynnä lähetystarvikkeita, tulostimia ja pakkauksia. Mene sinisestä ovesta, josta pääset sisään, ja pimeää käytävää pitkin eteenpäin, vessan ohi, kunnes tulet vasemmalla puolella oleville parioville. Niitä vastapäätä on toinen ovi, mutta sinun on ryömitävä ylösalaisin käännettyjen huonekalujen alta päästäksesi sisään. Täältä löydät joitakin lisäravinteita, työpöydän ja Tormentra-kortin.

Elämäkerta – ”Tormentra oli aikoinaan kiltti ja empaattinen teini, mutta häntä kiusattiin aina, koska hän oli ”pehmeä”. Mutta kaikki muuttui, kun piilevä geneettinen mutaatio tuli esiin, jonka avulla hän pystyi muuntamaan toisten henkisen tuskan liike-energiaksi – mitä pahempi kipu, sitä voimakkaampi tulos. Nyt hänen päivätyönsä rikospsykologina antaa hänelle mahdollisuuden imeä itseensä ihmisten elämän pahimmat asiat ja käyttää niitä kirjaimellisesti ammuksina niitä vastaan, jotka vainosivat häntä. Monet epäilevät, että Tormentra ruokkii hänen aiempien purkaustensa tielle joutuneiden ihmisten tuskaa, mikä luo loputtoman kärsimyksen kierteen. 80 aivot ja 80 lihakset. Kuuluminen: ei mitään.”

Tanagerin sijainti – Löydät tämän kortin kirjakaupasta, lähellä asiakaspalvelutiskiä pohjakerroksessa, ei kaukana liukuportaiden juurelta. Tiskin vieressä on kirjahyllyistä muotoiltu ja patjan suojaama tilapäislinnoitus. Kyykisty sen alle, niin löydät kortin sisältä.

Bio – ”Ujo, hiljainen nuori nainen, Tanager löysi kykynsä hypnotisoida lauluäänellään jo varhain, mutta hän vasta opettelee hiomaan sitä. Paettuaan pahoinpitelevästä kodista hän uskoo vakaasti vapaaseen tahtoon; hän tietää sen menettämisen hinnan, eikä useinkaan jaksa ottaa sitä pois muilta. Siksi hän kieltäytyy käyttämästä voimiaan kuin viimeisenä keinona. Tämä on tehnyt hänestä vaikean joukkuetoverin Mestareiden Seuralle, mutta hänen ässän hihassaan käyttökelpoisuutensa on tuottanut tulosta useampaan otteeseen. 60 aivot ja 40 lihakset. Liittyminen: Mestareiden Seuralle.”

Tatuointipaikka – Kun olet ylittänyt sillan ja päättänyt varastaa veneen päästäksesi maailmanpyörään, putoat alas toiselle alueelle ja ryömit raunioiden alle edetäksesi – kun olet ryöminyt raunioiden alle, älä ole vuorovaikutuksessa oikealla puolella olevien putkien kanssa, vaan kävele eteenpäin löytääksesi supersankarikortin edessäsi olevasta kaapista.

The Flooded City Chapter –

Seff L’ho’phadin sijainti – Kun ajat venettä, ensimmäisen koskiosuuden jälkeen polkusi on tukossa portilla. Ennen kuin menet nostamaan sitä, käänny ympäri ja katso taaksesi. Täällä on ovi, joka johtaa sivuhuoneeseen – sen sisällä on laatikko, joka kätkee kauppakortin.

Khazakh Brightin sijainti – Kun olet tyhjentänyt pelihallin, pelihallin huoneen oikeassa alakulmassa on palkintotiskin yläpuolella ritilä, jonka voit avata. Katso sitten toisella puolella oikealle tiskin alta alas supersankarikorttia.

Huomaa, että alla olevissa osioissa olevia kuvakaappauksia voidaan pitää spoilerina. Jos et ole suorittanut Seattlen päivää 3, mene tekemään se, niin tiedät, milloin palata takaisin.

Et kuullut sitä meiltä, mutta saatat tarvita pian tätä opasta The Last of Us 2:n kaikkiin keräilykolikkopaikkoihin.

YouTube video

Epilogi

Pushing Inland Chapter –

CBB-73-sijainti – Kun olet päässyt pois rannalta, tulet muutamien tartunnan saaneiden, ajoneuvojen ja talojen luo, kun jatkat matkaasi ylämäkeen. Lopulta tulet seinässä olevan halkeaman luo, jonka alle sinun on kyyristyttävä. Suuntaa umpeenkasvanutta suihkulähdettä pitkin ja hoida oikealla puolella olevalla katolla oleva klikkain. Kiipeä auton päälle ja sieltä katolle. Käänny oikealle seuraavalle korotetulle kattopalalle ja hyppää ikkunasta sisään rakennuksen sisätiloihin. Mene oikealla olevasta ovesta sisään ja kortti on sisällä pukeutumispöydällä.

Bio – ”Viimeisin synteettisten sotureiden pitkässä sarjassa, CBB-73 suunniteltiin taistelemaan taisteluissa, joiden katsottiin olevan liian vaarallisia tai julmia ihmisille. Mutta kun Future Alliance kaappasi yhden Titanilla, heidän tiedemiehensä käyttivät sitä testatakseen viimeisintä tekoälyteknologiaansa. Nyt CBB on luotettava liittolainen, ja se on valmis ottamaan pisteen kaikissa Future Alliancen vaarallisissa tehtävissä, muistuttaen aina: ’Olen luotettava ja korvattavissa.’ Mutta kovan jännityksen aikoina CBB kamppailee, ettei se lipsahda takaisin alkuperäiseen tehtäväänsä tappokoneena. 40 aivoa ja 100 lihasta. Liittyminen: Future Alliance.”

Resort Chapter –

Sparkthugin sijainti – Samalla alueella, jonne astut sisään ja jossa Rattlers kiusaa juoksijaa, on takarakennuksessa oikealla puolella stereoiden vieressä olevalla pyöreällä pöydällä supersankarikortti – se on se rakennus, jossa lukee ”4”.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Tämä ei ole työ, se on elämäntapa, tapa ansaita rahaa ja samalla harrastus. Sebastianilla on sivustolla oma osio - "Uutiset", jossa hän kertoo lukijoillemme viimeaikaisista tapahtumista. Kaveri omistautui pelielämälle ja oppi nostamaan blogia varten tärkeimmät ja mielenkiintoisimmat asiat.
RELATED ARTICLES