Videopelit voivat kilpailla livenä noin vuosikymmenen kuluttua.
Take-Two: n toimitusjohtaja ja puheenjohtaja Strauss Zelnick on sanonut, että videopelit näyttävät ”realistisilta” kymmenen vuoden kuluessa.
UBS: n globaalissa TMT-virtuaalikonferenssissa puhuessaan – kuten GamesIndustry.biz kertoi – exec totesi, että tekninen kehitys antaisi kehittäjille mahdollisuuden olla kunnianhimoisempia. Tähän sisältyy sellaisten pelien tekeminen, jotka näyttävät samanlaisilta kuin live-action.
”Oletan, että [Take-Two: n] liiketoiminta kymmenessä vuodessa näyttää hyvin erilaiselta kuin tänään näyttää samalla tavalla kuin tänäänkin kuin kymmenen vuotta sitten, kun ei ollut mobiililiiketoimintaa eikä toistuvia kulutusmenoja.” Zelnick sanoi.
”Enkä voi sanoa tarkalleen, mihin tämä liittyy, mutta luulen, että tekniikka antaa luovan kansamme tehdä asioita, joita he eivät ole koskaan aikaisemmin pystyneet tekemään, mukaan lukien sellaisten pelien tekeminen, jotka näyttävät täsmälleen samanlaisilta live-toiminta.
”Jotkut toiminnastamme näyttävät nyt paljon live-toiminnalta, mutta se on silti animaatio. Kymmenen vuoden kuluttua sinulla on mahdollisuus, jos haluat tehdä asioista, jotka näyttävät täysin realistisilta, kaikki tietokoneella, huolimatta siitä, että kaikki muut tekniikat mahdollistavat. ”
Fotorealismi on jo pitkään ollut peliteollisuuden tavoite. Vuonna 2015 Rockstarin Grand Theft Auto V: n moduuli sai pelin näyttämään lähes realistiselta.