Mitä järkeä on olla olemassa galaksin hallitusvapailla rajoilla, jos ei voi isännöidä loistokkaita, moraalittomia kuolemanleikkeitä, joita järjestetään heppoisille avaruusidiooteille, jotka haluavat tehdä nopeasti rahaa? Tätä kysymystä Bethesda uskaltaa kysyä Starfield Red Mile – pienellä kasinomaisella etuvartioasemalla Porrima-järjestelmässä, joka on yksinoikeudella vain jäsenille tarkoitettu paikka. Red Mile on yksityisen palkkasotilasryhmän suojelema ja siellä on kasino ja baari, joka tuo mieleeni ”Canary Wharfin autiolla planeetalla”.
Riippumatta siitä, mitä tehtävää seuraat, on mahdollista, että päädyt tänne joka tapauksessa: minut vietiin tänne osana Ranger-tehtävälinjaa (muutama päätehtävä Akalin kaupungista käsin toimivaan kokonaislinjaan). Mutta vaikka salakuuntelisitkin keskusteluja Uudessa Atlantiksessa, saat kehotuksen käydä täällä heti – vaikka suosittelisin, että hankit ensin muutaman tason.
Missä on Red Mile -kilpailu Starfieldissä?
Suuntaa Porrinaan ja sitten Porrina 3:lle (kolmas planeetta auringosta).
Löydät Red Mile -kilpailun Porrima III:lta, Porrima-järjestelmästä. Järjestelmässä on kuusi planeettaa (ja lisäksi vaikuttavia 15 kuuta). Järjestelmän taso on 30, joten se ei ole ihanteellinen aivan uusille pelaajille. Olin kuitenkin tasolla 15, kun suoritin Red Mile -tehtävän ja siihen liittyvän Ranger-tehtävän, joten sinun ei tarvitse olla täysi Level 30, jotta voit lähestyä tätä haastetta.
Red Mile -tehtävän suorittaminen Starfieldissä
Tähtää torniin, älä katso taaksesi.
Ensinnäkin, mikä on Red Mile -kilpailu? Katsomotapahtuma on kisa, joka ottaa esikuvansa Ninja Warriorista tai – perinteisemmin – gladiaattoriurheilutapahtumasta. Red Mile -kilpailun asiakkaat lyövät vetoa ”juoksijoiden” puolesta, joiden tehtävänä on suunnistaa vaarallisella radalla, joka on asetettu jäätävän planeetan pinnalle. Katsojat lyövät vetoa siitä, kuka ”juoksija” onnistuu aktivoimaan majakan ja palaamaan lähtöviivalle. Se kuulostaa yksinkertaiselta, mutta – kuten radalla voi nähdä – se on vaatinut monia ihmishenkiä.
Mitä tämä merkitsee sinulle? No, kun aloitat kisan, sinun on juostava massiivisen kraatterin läpi ja kiivettävä sen toiselle puolelle. Lumen keskellä on teollisuuden etuvartioasema, jossa palaa iso punainen valo – se on tavoitteesi. Muista vain, että majakan saavuttaminen on vasta puolikas taistelusta: sinun on päästävä sinne, oltava vuorovaikutuksessa napin kanssa ja kuljettava takaisin vielä vaarallisempien olosuhteiden läpi.
Mei ei ole kaikkein… innokkain… henkilö selviytymisestänne.
Aloittaaksesi asiat, sinun on puhuttava Meille. Suorita muutama dialogirivi loppuun (voi olla bonustapauksia, jos olet mukana paikkaan liittyvässä tehtävässä) ja saat vaihtoehdon juosta – kun suostut, hän tekee sinusta nopean ilmoituksen katselevalle yleisölle ja avaa ilmalukon. Seuraa quest-merkkiäsi ovelle – samalle, joka on tämän artikkelin yläosassa – jätä huomiotta kaikki neuvot kääntymisestä takaisin, ja kulje ulos suurelle hissille. Onnea matkaan!
Joitakin huomioitavia asioita, ennen kuin otat vastaan Red Mile -tehtävän:
- Quicksave heti radan alussa. Jos olet alle tasolla 20, saatat tarvita muutaman yrityksen.
- Varmista, että sinulla on mukanasi Ampparilääkkeitä; ne parantavat nopeuttasi ja kestävyyttäsi, ja ne tekevät pienistä hypyistä ja jetpack-lisäyksistä, joilla pääset pois vaarojen tieltä, hieman helpompia. Älä vain ota liikaa, tai tulet riippuvaiseksi.
- Porrina III:n painovoima on korkeampi kuin tavallinen 1G-yksikkö. Tämä tarkoittaa, että kestävyys kuluu nopeammin kuin painovoiman kannalta tutummilla planeetoilla. Pidä tämä mielessä, jos haluat päästä konttien päälle ja tehdä asiat helpommiksi itsellesi.
- Paluumatkalla pitkien etäisyyksien hyppimiseen ja laskeutumiseen liittyy lisääntynyt mahdollisuus nyrjähdysten tai raajojen murtumiseen. Ole nopea, mutta yritä säästää jetpackin polttoainetta pehmentääksesi laskeutumisia.
- Reittejä on kolme – vasen, keskimmäinen ja oikea. Minusta helpoin reitti, jolla on vähiten vaaroja, oli aloittaessasi vasemmanpuoleisin reitti (eli se on oikealla puolella palatessasi).
- Keskimmäisen reitin keskellä on erittäin vahva vihollinen. Sitä kannattaa välttää, koska se ei tarjoa mitään vakavaa palkintoa.
- Red Mile Maulerit kansoittavat kenttää. Ja ne parveilevat sinua. On kaikkien etujen mukaista, että jätät ne rauhaan; ne ovat luodinsieniä, tarjoavat vain vähän resursseja, kun ne tapetaan, ja ne ovat tappavia lähi- ja kaukotaistelussa. Juokse vain; älä yritä olla sankari.
- Jos joudut taistelemaan niitä vastaan pitämällä ne loitolla, laserpohjaiset aseet ovat tehokkaampia kuin muut.
- Ilmakehä jäädyttää sinut. Suoritin tämän tehtävän Mantis-avaruuspuvussa, mutta sinun kannattaa luultavasti vaihtaa johonkin paremmin eristävään, jos sinulla on vaikeuksia tämän rodun kanssa. Minulla oli tämän tehtävän jälkeen Frostbite, eikä planeetalla ole lääkäreitä, jotka haluaisivat parantaa sinut, jos palaat elossa takaisin koetuksesta.
Lisää vauhtia! Kohtalaisesti.
Juokse, jänis, juokse.
Mitä saat Punaisen mailin suorittamisesta?
Punaisen mailin suorittaminen kerran palkitsee sinut sekä krediiteillä että varusteilla. Tähänastiset tutkimukset näyttävät viittaavan siihen, että varusteet tulevat saalisvarastosta, eivätkä ne ole erityisiä; ensimmäisellä kerralla sain harvinaisen haulikon ja noin 5000 krediittiä. Seuraavat suoritukset näyttävät palkitsevan vain krediittejä.