KotiPcSilent Hill 2 Moth Room palapelin ratkaisu

Silent Hill 2 Moth Room palapelin ratkaisu

Silent Hill 2:n uusintaversiossa ensimmäinen kohtaamispaikkasi Muun maailman kanssa on Blue Creek Apartments, ja täällä sinulla on paljon tekemistä, kun yrität ratkaista alkuperäisestä pelistä tuodun ikonisen Grandfather Clock -palapelin. Yksi osa tästä on kuitenkin kauhistuttavan Moth Room -palapelin ratkaiseminen.

Jos haluat nähdä tämän sisällön, ota käyttöön kohdentavat evästeet.Evästeasetusten hallinta

Moth Room -palapelissä sinun on laskettava yhteen kaikki huoneessa näkyvien eri koiperhosten symbolit, ja Standard- tai Hard-vaikeusasteilla sinun on tehtävä lisää matematiikkaa, jotta pääset lopulta eteenpäin. Tässä on Silent Hill 2 Moth Room -palapelin ratkaisu.


Silent Hill 2 Moth Room -palapelin ratkaisu

Kun astut ensimmäisen kerran Moth Roomiin (huone 202) Silent Hill 2:n Blue Creek Apartmentsissa, on muutama asia otettava huomioon. Ensinnäkin siellä on ketjutettu ovi, jossa on yhdistelmälukko, joka vaatii kolme numeroa.

Riippuen valitsemastasi pulman vaikeusasteesta, lukon vieressä olevaan seinään voi olla kaiverrettuna myös joitakin matemaattisia summia, joihin liittyy symboleja, jotka on ratkaistava.

Lisäksi huoneessa on erilaisia eläintentäyteisiä koiperhosia, joiden siivissä on erilaisia symboleja. Nämä vastaavat lukon vieressä näkyviä symboleja, joten voit todennäköisesti alkaa ymmärtää, mihin tämä johtaa.

Tavoitteenamme on laskea yhteen kaikki huoneessa olevien koiperhosten siivissä olevat symbolit ja ratkaista niiden avulla lukon vieressä olevat summat, jolloin saamme koodin, jolla pääsemme eteenpäin. Meidän on varmistettava, että laskemme yhteen vain ne symbolit, jotka näemme; emme saa laskea puuttuvia koiperhosen siipiä.

Tästä huolimatta, jos kurkistat huoneen seinässä olevan reiän läpi, huomaat, että osa tarvitsemistamme koiperhosista on hyllyn peitossa. Riko lukitun oven vieressä oleva seinä päästäksesi toiseen huoneeseen, ja seuraa tätä kierrosta tullaksesi hyllyn luo ja siirtääksesi sen. Sen jälkeen voit laskea yhteen viimeiset symbolit.

Lopulta symbolien kokonaismäärän pitäisi olla kahdeksan puolikuuta, viisi ympyrää ja kaksi kalloa.

Palapelisi vaikeusasteesta riippuen voit joutua tai olla joutumatta laskemaan näiden symbolien kanssa. Tavallisessa pulman vaikeusasteessa nämä ovat yksinkertaisia yhteen- tai vähennyssummia, mutta vaikeassa pulman vaikeusasteessa sekoitukseen lisätään kerto- ja jakolaskuja.

Kuvan luotto: Bloober Team/NewHotGames

Oli miten oli, ratkaisu, johon sinun pitäisi päätyä, on seuraava:

  • Kevyen pulman vaikeusasteen ratkaisu: 582
  • Tavallisen pulman vaikeusasteen ratkaisu: 373.
  • Vaikean arvoituksen ratkaisu: 522.

Silent Hill 2:n uusintaversiossa ensimmäinen kohtaamispaikkasi Muun maailman kanssa on Blue Creek Apartments, ja täällä sinulla on paljon tekemistä, kun yrität ratkaista alkuperäisestä pelistä tuodun ikonisen Grandfather Clock -palapelin. Yksi osa tästä on kuitenkin kauhistuttavan Moth Room -palapelin ratkaiseminen.


Jos haluat nähdä tämän sisällön, ota käyttöön kohdentavat evästeet.Evästeasetusten hallinta

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Tämä ei ole työ, se on elämäntapa, tapa ansaita rahaa ja samalla harrastus. Sebastianilla on sivustolla oma osio - "Uutiset", jossa hän kertoo lukijoillemme viimeaikaisista tapahtumista. Kaveri omistautui pelielämälle ja oppi nostamaan blogia varten tärkeimmät ja mielenkiintoisimmat asiat.
RELATED ARTICLES