KotiPcSilent Hill 2 Blue Creek Apartments opas

Silent Hill 2 Blue Creek Apartments opas

Tässä vaiheessa Silent Hill 2:ssa olet tutkinut sumuista East South Valea ja kulkenut Wood Side Apartmentsin läpi, jossa olet torjunut muun muassa mallinukkeja ja löytänyt kaikenlaisia avaimia ja kolikoita. Hyvä ja huono uutinen on, että näitä on tulossa lisää, joten pidä Wooden Plank -lautasi lähellä ja valmistaudu uusiin arvoituksiin.

Jos haluat nähdä tämän sisällön, ota kohdentavat evästeet käyttöön.Evästeasetusten hallinta

Blue Creek Apartments on paikka, jonne suuntaamme seuraavaksi, ja rappeutuneet entiset asunnot ovat ehdottomasti nähneet parempia päiviä. Auttaaksemme sinua, tässä on Silent Hill 2 Blue Creek Apartments -oppaamme.


Silent Hill 2 Blue Creek Apartments -opas

Kun olet astunut sisään Blue Creek Apartmentsiin Silent Hill 2:ssa, mene seuraavaa käytävää pitkin hakeaksesi kartan alueesta. Jos jatkat sitten käytävää pitkin, löydät pian seinän, jonka voit rikkoa puulankulla, jolloin pääset huoneeseen 206.

Mene huoneen 206 läpi päästäksesi huoneeseen 204 ja jatka huoneen sinisestä ovesta.

Etene seuraavaksi käytävää pitkin ja astu huoneeseen 212. Matkan varrella saatat huomata, että huoneeseen 202 on kaiverrettu M-kirjain.

Tämä merkintä antaa sinulle käsityksen siitä, mihin suuntaan kunkin kellon osoittimen pitäisi osoittaa. | Kuvan luotto: Bloober Team/NewHotGames

Huoneessa 212 on toinen tallennuksen tarkistuspiste. Vuorovaikuta täällä olevan verhoutuneen kellon kanssa paljastaaksesi Vanaja-kellopalapelin. Löydät myös sen vieressä olevalta seinältä piirroksen, jossa näkyy joitakin nimillä merkittyjä nuolia, ja pöydällä on toinen lappu, joka koostuu runosta – joka näkyy alla – ja johon liittyy näitä nimiä.

Henry pelkää Scottia, hän pakenee häntä ja piiloutuu,

Hän on paennut länteen, toiselle puolelle.

*Mutta sieltä tulee Mildred, tuntemattomin aikomuksin, –

Scott makaa kasvot alaspäin, sokeana hänen laskeutumiselleen.

Loppujen lopuksi keräämme erilaisia kellon osoittimia, jotka laitamme tähän kelloon. Runon ja seinällä olevan piirroksen avulla meidän on sitten määritettävä, mihin kunkin kellon osoittimen pitäisi osoittaa. Piirroksessa olevat nuolet auttavat huomattavasti, mutta muuten on turvauduttava runoon.

Tämän pulman ratkaisu on sama riippumatta siitä, millä pulman vaikeusasteella pelaat, mutta se, kuinka paljon tietoa saat seinällä olevasta piirroksesta, on erilaista. Suosittelen yrittämään pulman ratkaisemista nyt ja merkitsemään sen muistiin, jotta sinun ei tarvitse raataa aivojasi pulman kanssa kolme kertaa peräkkäin.

Jos olet epävarma, Isoisäkello-palapelin ratkaisu on seuraava:

  • Henryn/tuntiviisarin pitäisi osoittaa kohtaan 9..
  • Tässä vaiheessa Silent Hill 2:ssa olet tutkinut sumuista East South Valea ja kulkenut Wood Side Apartmentsin läpi, jossa olet torjunut muun muassa mallinukkeja ja löytänyt kaikenlaisia avaimia ja kolikoita. Hyvä ja huono uutinen on, että näitä on tulossa lisää, joten pidä Wooden Plank -lautasi lähellä ja valmistaudu uusiin arvoituksiin.
  • Jos haluat nähdä tämän sisällön, ota kohdentavat evästeet käyttöön.Evästeasetusten hallinta

Blue Creek Apartments on paikka, jonne suuntaamme seuraavaksi, ja rappeutuneet entiset asunnot ovat ehdottomasti nähneet parempia päiviä. Auttaaksemme sinua, tässä on Silent Hill 2 Blue Creek Apartments -oppaamme.

Silent Hill 2 Blue Creek Apartments -opas

Kun olet astunut sisään Blue Creek Apartmentsiin Silent Hill 2:ssa, mene seuraavaa käytävää pitkin hakeaksesi kartan alueesta. Jos jatkat sitten käytävää pitkin, löydät pian seinän, jonka voit rikkoa puulankulla, jolloin pääset huoneeseen 206.

Mene huoneen 206 läpi päästäksesi huoneeseen 204 ja jatka huoneen sinisestä ovesta.

Etene seuraavaksi käytävää pitkin ja astu huoneeseen 212. Matkan varrella saatat huomata, että huoneeseen 202 on kaiverrettu M-kirjain.

Tämä merkintä antaa sinulle käsityksen siitä, mihin suuntaan kunkin kellon osoittimen pitäisi osoittaa. | Kuvan luotto: Bloober Team/NewHotGames

Huoneessa 212 on toinen tallennuksen tarkistuspiste. Vuorovaikuta täällä olevan verhoutuneen kellon kanssa paljastaaksesi Vanaja-kellopalapelin. Löydät myös sen vieressä olevalta seinältä piirroksen, jossa näkyy joitakin nimillä merkittyjä nuolia, ja pöydällä on toinen lappu, joka koostuu runosta – joka näkyy alla – ja johon liittyy näitä nimiä.

Henry pelkää Scottia, hän pakenee häntä ja piiloutuu,

Hän on paennut länteen, toiselle puolelle.

*Mutta sieltä tulee Mildred, tuntemattomin aikomuksin, –

Scott makaa kasvot alaspäin, sokeana hänen laskeutumiselleen.

Loppujen lopuksi keräämme erilaisia kellon osoittimia, jotka laitamme tähän kelloon. Runon ja seinällä olevan piirroksen avulla meidän on sitten määritettävä, mihin kunkin kellon osoittimen pitäisi osoittaa. Piirroksessa olevat nuolet auttavat huomattavasti, mutta muuten on turvauduttava runoon.

Tämän pulman ratkaisu on sama riippumatta siitä, millä pulman vaikeusasteella pelaat, mutta se, kuinka paljon tietoa saat seinällä olevasta piirroksesta, on erilaista. Suosittelen yrittämään pulman ratkaisemista nyt ja merkitsemään sen muistiin, jotta sinun ei tarvitse raataa aivojasi pulman kanssa kolme kertaa peräkkäin.

Jos olet epävarma, Isoisäkello-palapelin ratkaisu on seuraava:

Henryn/tuntiviisarin pitäisi osoittaa kohtaan 9..

Mildredin/Minuuttikäden olisi osoitettava 2. kohtaan.

  • Scottin / toisen käden olisi osoitettava 3. suuntaan.

Kun ratkaisu on selvillä, mene huoneeseen 203. Kun lähestyt televisiota, valot sammuvat ja sinun täytyy taistella mallinuken kanssa. Murtakaa sitten tämän huoneen seinä, jotta pääsette huoneeseen 205.

Huoneessa 205 voit hypätä ulos ikkunasta päästäksesi taas ulos. Mene portaita ylös ja kiipeä rakennukseen, jolloin löydät itsesi huoneesta 305. Murtakaa tässäkin huoneessa keittiön seinä ja poistukaa käytävälle.

Siirrä hyllyä tässä käytävässä luodaksesi oikotien. Huomaat sitten, että huone 306 on lukittu, joten mene huoneeseen 307, jossa on kattoon kahlittu radio. Tässä radiossa on tietysti yksi kellon viisari, ja täällä on putki, josta puuttuu venttiili.

Kerää huoneen 306 avain huoneen 205 pöydältä. | Kuvan luotto: Bloober Team/NewHotGames

Poistu täältä punaisesta ovesta, jotta löydät itsesi jälleen ulkoa, ja hyppää sitten jälleen huoneeseen 205. Tällä kertaa ovi lukittuu takanasi, mutta löydät myös pöydällä olevan huoneen 306 avaimen. Käännä huoneen venttiiliä ja voit sitten poistua.

Palaa huoneeseen 306 ja avaa sen lukitus avaimella. Voit sitten ryömiä aulan seinän alaosassa olevan raon läpi ja mennä huoneeseen 304. Täällä on toinen punainen venttiili käännettävänä. Sen jälkeen ole vuorovaikutuksessa punaisen venttiilin kanssa uudelleen lisätäksesi sen varastoihisi.

Kuvan luotto: Bloober Team/NewHotGames

  • Palaa huoneeseen 307 ja kiinnitä venttiili putkeen ja käännä se sitten. Radio putoaa alas katosta ja voit hakea Tuntikäden. Ovi, johon ketjut oli aiemmin kiinnitetty, on nyt auki, joten mene sen läpi päästäksesi ulos.
  • Vedä ulkona vivusta paljastaaksesi portaat ja tee toinen oikotie. Palaa sitten huoneeseen 212 ja kiinnitä tuntiviisari kelloon, joka on asetettu osoittamaan 9:ää.

Tämän jälkeen huone 210 – jonka ovessa on kirjain ”H” – on nyt auki. Mene sisälle, ja television vieressä on keinukeinu, josta puuttuu kaksi figuuria.

Tämä Seesaw vaatii kaksi figuuria. | Kuvan luotto: Bloober Team/NewHotGames

Riko keittiön seinä päästäksesi huoneen 210 kylpyhuoneeseen ja etsi sitten vessasta Minuuttikäsi kelloa varten. Poistu kylpyhuoneen ovesta ja huomaat nyt, että ympäristö on muuttunut hieman, mutta siellä on Kyyhkysen patsas kerättävänä kirjahyllyssä aivan kylpyhuoneen oven edessä.

Tässä vaiheessa Silent Hill 2:ssa olet tutkinut sumuista East South Valea ja kulkenut Wood Side Apartmentsin läpi, jossa olet torjunut muun muassa mallinukkeja ja löytänyt kaikenlaisia avaimia ja kolikoita. Hyvä ja huono uutinen on, että näitä on tulossa lisää, joten pidä Wooden Plank -lautasi lähellä ja valmistaudu uusiin arvoituksiin.

Jos haluat nähdä tämän sisällön, ota kohdentavat evästeet käyttöön.Evästeasetusten hallinta

Blue Creek Apartments on paikka, jonne suuntaamme seuraavaksi, ja rappeutuneet entiset asunnot ovat ehdottomasti nähneet parempia päiviä. Auttaaksemme sinua, tässä on Silent Hill 2 Blue Creek Apartments -oppaamme.

Silent Hill 2 Blue Creek Apartments -opas

Kun olet astunut sisään Blue Creek Apartmentsiin Silent Hill 2:ssa, mene seuraavaa käytävää pitkin hakeaksesi kartan alueesta. Jos jatkat sitten käytävää pitkin, löydät pian seinän, jonka voit rikkoa puulankulla, jolloin pääset huoneeseen 206.


Mene huoneen 206 läpi päästäksesi huoneeseen 204 ja jatka huoneen sinisestä ovesta.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Tämä ei ole työ, se on elämäntapa, tapa ansaita rahaa ja samalla harrastus. Sebastianilla on sivustolla oma osio - "Uutiset", jossa hän kertoo lukijoillemme viimeaikaisista tapahtumista. Kaveri omistautui pelielämälle ja oppi nostamaan blogia varten tärkeimmät ja mielenkiintoisimmat asiat.
RELATED ARTICLES